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在es6中,可用Object物件的is()方法來判斷兩個物件是否相等,該方法偵測兩個變數的值是否為同一個值,判斷兩個物件的參考位址是否一致,語法「Object.is(物件1,物件2)」;此方法會傳回布林值,若傳回true則表示兩個物件相等。

es6中怎麼判斷兩個物件是否相等

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

兩個Object類型對象,即使擁有相同屬性、相同值,當使用 == 或 === 進行比較時,也不認為他們相等。這就是因為他們是透過引用(記憶體裡的位置)比較的,不像基本型別是透過值比較的。

var obj1 = {
    name: "xiaoming",
    sex : "male"
}
 
var obj2 = {
    name: "xiaoming",
    sex : "male"
}
 
console.log(obj1 === obj2); // false

但ES6提供了一個方法來判斷兩個物件是否相等,這個方法判斷是兩個物件引用位址是否一致

Object.is(a,b)

Object.is() 方法判斷兩個值是否為同一個值。如果滿足以下條件則兩個值相等:

  • 都是undefined

  • #都是null

  • 都是true 或false

  • 都是相同長度的字串且相同字元以相同順序排列

  • 都是相同物件(意味著每個物件都有同一個引用)

  • 都是數字且

    • #都是0

    • ##都是-0

  • 都是NaN

或都是非零而且非NaN 且為同一個值

es6中怎麼判斷兩個物件是否相等

傳回值:一個 Boolean 類型來表示兩個參數是否為同一個值。

範例1:

let obj1= {
	a: 1
}
let obj2 = {
	a: 1
}
console.log(Object.is(obj1, obj2)) // false
let obj3 = obj1
console.log(Object.is(obj1, obj3)) // true
console.log(Object.is(obj2, obj3)) // fals

#範例2:

##

Object.is('foo', 'foo')  //true
Object.is(window, window)  //true
Object.is([], [])  //false
Object.is(null, null)  //true

延伸知識:Object.is() 方法與== (en-US) 運算不同。 == 運算子在判斷相等前對兩邊的變數(如果它們不是同一型) 進行強制轉換 (這種行為的結果會將 "" == false 判斷為 true), 而 Object.is不會強制轉換兩邊的值。

Object.is() 方法與=== (en-US) 運算也不相同。 === 運算子(也包括 == 運算子) 將數字 -0 與  0 視為相等 ,而將Number.NaN 與NaN視為不相等.######【相關推薦:###script視訊教學###、###web前端###】###

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