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react dnd的用法是什麼

WBOY
WBOY原創
2022-04-19 10:50:362920瀏覽

react dnd用於建立複雜的拖放介面,並保持元件之間的耦合,是一組react高階元件;使用時只需用對應的API將目標元件包裹,即可實現拖動或接受拖曳元素的功能;不需要判斷拖曳狀態,只要在傳入的spec物件中各個狀態屬性中做對應處理即可。

react dnd的用法是什麼

本教學操作環境:Windows10系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。

react dnd的用法是什麼

React-DnD是一組React實用程序,可幫助您建立複雜的拖放介面,同時保持元件之間的耦合。它非常適合Trello和Storify之類的應用程序,其中拖曳可在應用程式的不同部分之間傳輸數據,並且元件可以響應拖放事件更改其外觀和應用程式狀態。

如上圖的團隊任務合作平台很多公司都在使用。 React-DnD是這一類業務場景的優秀開源解決方案。

接下來我們先介紹它的使用方法。

使用方法

安裝

react dnd的用法是什麼

安裝的時候我們需要同時安裝backend與react-dnd。

為什麼與要這樣設計呢,後面原始碼解析的時候會詳細說明。

DndProvider注入

DndProvider元件為您的應用程式提供React-DnD功能。必須透過backendc參數將其註入後端,但是也可以將其註入window物件。

backend後端是React-DnD中非常好的一種設計方法。可以理解為具體拖曳的實現方式。

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DndProvider api

  • backend: 必填,dnd後端可以使用官方的提供的兩個HTML5Backend or TouchBackend,或者也可以自己寫backend後端。

  • context: 選填,使用者配置後端的上下文,這取決於後端的實作。

  • options: 設定後端對象,自訂時可以傳入backend。後面有例子。

useDrag 宣告拖曳來源

userDrag用於將目前元件用作拖曳來源的鉤子。

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其中useDrag傳回的參數有

  • #arguments[0]: 一個對象,其中包含從collect函數收集的屬性。如果collect未定義函數,則傳回一個空物件。

  • arguments[1]: 拖曳來源的連接器功能。這必須附加到DOM的可拖曳部分。

  • arguments[2]: 用來拖曳預覽的連接器功能。這可以附加到DOM的預覽部分。

然後useDrag傳入的參數有

  • item: 必填。一個普通的JavaScript對象,描述了要拖曳的資料。這是可用於放置目標的有關拖曳來源的唯一資訊

  • item.type: 必填,且必須是字串,ES6符號。只有註冊為相同類型的放置目標才會對此項目做出反應

  • previewOptions: 選填。描述拖曳預覽選項的普通JavaScript物件

  • options: 選填,一個普通的物件。如果元件的某些道具不是標量的(即不是原始值或函數),則arePropsEqual(props, otherProps)在options物件內部指定自訂函數可以提高效能。除非您有效能問題,否則不要擔心。

  • begin(monitor):選填,拖曳操作開始時觸發。不需要傳回任何內容,但是如果傳回對象,它將覆寫item規範的預設屬性。

  • end(item, monitor):選填,拖曳停止的時候,end將會被呼叫。

  • canDrag(monitor):選填。使用它可以指定當前是否允許拖曳。預設允許

  • isDragging(monitor):選填。預設情況下,只有啟動拖曳操作的拖曳來源才會被視為拖曳

collect:選填,收集功能。

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以上是react dnd的用法是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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