本篇文章為大家帶來了關於java的相關知識,其中主要介紹了關於單例模式的相關問題,指一個類別只有一個實例,並且該類別能自行創建這個實例的一種模式,下面我們一起來看一下,希望對大家有幫助。
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#定義:
指一個類別只有一個實例,且該類能自行創建這個實例的一種模式。可以避免因開啟多個任務管理器視窗而造成記憶體資源的浪費,或出現各個視窗顯示內容的不一致等錯誤。例如咱們電腦是不是只能開啟一個任務管理器?對吧,這就是為了防止資源浪費和其他錯誤。
專案中一般可以透過單例模式來取得同一個物件來呼叫工具方法,這樣的好處是節約記憶體資源,我沒有必要建立多個不同的對象,因為這樣消耗記憶體資源
簡而言之: 單例就是程式只有一個實例,該類別負責建立自己的對象,同時要確保只有一個物件建立
#單例模式的特性:
單例模式的結構圖:
#優點:
缺點(參考自互聯網):
看一張單例模式的心智圖:
懶漢模式特徵是延遲初始化,在呼叫方法取得實例的時候才會實例化物件
執行緒不安全,嚴格意義上來說不是單例模式,優勢是在取得實例才會創建物件因此更節省記憶體開銷
Demo:
public class SingLeton { //1、有自己类型的属性 private static SingLeton instance; //2、构造器私有化 private SingLeton(){} //3、对外提供获取实例的静态方法 public static SingLeton getInstance(){ if (instance == null){ instance = new SingLeton(); } return instance; }}
測試類別:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判断是否产生的是同一个对象 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); }}
##輸出:
true
關於懶漢模式執行緒非安全性
現在知道懶漢模式的執行緒是非安全的,那就需要使用鎖定(synchronized )來同步:/** * 保证 instance 在所有线程中同步 */public class SingLeton2 { //1、有自己类型的属性 private static volatile SingLeton2 instance ; //2、构造器私有化 private SingLeton2() { } public static synchronized SingLeton2 getInstance() { //getInstance 方法前加同步 if (instance == null) { instance = new SingLeton2(); } return instance; } }如果是寫多線程,則不要刪除上例程式碼中的關鍵字volatile 和synchronized,否則將存在線程非安全的問題。如果不刪除這兩個關鍵字就能
保證執行緒安全,但是每次造訪時都要同步,會影響效能,且消耗更多的資源,這是懶漢式單例的缺點。
了實例
Demo:
/** * * 饿汉模式 */public class SingLeton { //持有自己类型的属性 (和懒汉一样) //由于static修饰,只在类加载的时候执行一次,类加载的时候就实例化对象 private static SingLeton instance = new SingLeton(); //构造器私有化,不能通过它创建对象 private SingLeton(){}; //对外提供获取实例的静态方法 public static SingLeton getInstance(){ return instance; }}
測試類別:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判断是否产生的是同一个对象 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); }}
輸出:
true
懶漢模式與餓漢模式比較:
图解:
这里使用懒汉式单例模式模拟产生班级的班长
分析: 在每一个学期内,班级的班长只有一人,所以适合用单例模式实现
Person类:
/** * 使用懒汉模式 */public class Person { //保证instance在所有线程中同步 private static volatile Person instance; private Person(){ System.out.println("产生一个班长"); } //加上synchronized锁 public static synchronized Person getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Person(); }else { System.out.println("错误信息:已经有一个班长,不能再产生"); } return instance; } public void getName(){ System.out.println("我是班长:小强"); }}
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = Person.getInstance(); p1.getName(); //输出班长名字 Person p2 = Person.getInstance(); p2.getName(); if(p1 == p2){ System.out.println("两个班长是同一个人"); }else { System.out.println("两个班长是同一个人"); } }}
运行结果:
产生一个班长 我是班长:小强 错误信息:已经有一个班长,不能再产生 我是班长:小强 两个班长是同一个人
小结:
这个就是单例模式,当程序已经产生一个对象后,就不会产生一个新的对象,即使有多个对象也是同一个对象而已,在使用懒汉模式的时候需要注意线程安全问题,在平时更加推荐使用饿汉模式,也需要注意资源的占用。
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