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es6有什麼新加的東西

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-04-13 14:27:433202瀏覽

es6新增的特性:1、用const和let宣告變量,兩個變數都為區塊級作用域;2、模板字串,語法“`字串`”,可使字串拼接更簡潔;3、箭頭函數,可很好解決this指向問題;4、延展操作符,將可迭代物件展開到其單獨的元素中;5、模組化等。

es6有什麼新加的東西

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

ECMAScript 6(ES6) 目前基本上成為業界標準,它的普及速度比ES5 要快很多,主要原因是現代瀏覽器對ES6 的支援相當迅速,尤其是Chrome 和Firefox 瀏覽器,已經支援ES6 中絕大多數的特性。

下面逐一為大家詳解常用的ES6新特性:

1.不一樣的變數宣告:const和let

在之前JS是沒有區塊級作用域的,const與let填補了這方便的空白,const與let都是區塊級作用域。

ES6建議使用let宣告局部變量,相較於先前的var(無論宣告在何處,都會被視為宣告在函數的最頂端) let和var聲明的區別:

var x = '全局变量';
{
  let x = '局部变量';
  console.log(x); // 局部变量
}
console.log(x); // 全局变量

let表示聲明變量,而const表示聲明常數,兩者都為塊級作用域;const 聲明的變量都會被認為是常數,意思是它的值被設定完成後就不能再修改了:

const a = 1
a = 0 //报错

如果const的是一個對象,對象所包含的值是可以被修改的。抽像一點兒說,就是物件所指向的位址沒有變就行:

const student = { name: 'cc' }

student.name = 'yy';// 不报错
student  = { name: 'yy' };// 报错

有幾個點要注意:

  • let 關鍵字宣告的變數不具備變數提升(hoisting)特性
  • let 和const 宣告只在最靠近的一個區塊中(花括號內)有效
  • 當使用常數const 宣告時,請使用大寫變量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在宣告時必須被賦值

#2.模板字串

在ES6之前,我們往往這麼處理模板字串: 透過「\」和「」來建構模板

$("body").html("This demonstrates the output of HTML \
content to the page, including student's\
" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");

而對ES6來說

  • 基本的字串格式化。將表達式嵌入字串中進行拼接。用${}來界定;

  • ES6反引號(``)直接搞定;

ES6支援模板字串,使得字串的拼接更加的簡潔、直覺。

$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, 
including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

3.箭頭函數(Arrow Functions)

#這是ES6中最令人興奮的特性之一。 =>不只是關鍵字function的簡寫,它也帶來了其它好處。箭頭函數與包圍它的程式碼共用同一個this,能幫你很好的解決this的指向問題。有經驗的JavaScript開發者都熟悉諸如var self = this;var that = this這種引用外圍this的模式。但藉助=>,就不需要這種模式了。

箭頭函數最直觀的三個特點。

  • 不需要function 關鍵字來建立函數
  • 省略return 關鍵字
  • 繼承目前上下文的this 關鍵字
// ES5
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
// 使用箭头函数
var add = (a, b) => a + b;

// ES5
[1,2,3].map((function(x){
    return x + 1;
}).bind(this));
    
// 使用箭头函数
[1,2,3].map(x => x + 1);

細節:當你的函數有且僅有一個參數的時候,是可以省略掉括號的。當你函數回傳有且僅有一個表達式的時候可以省略{} 和return;

4. 函數的參數預設值

在ES6之前,我們往往這樣定義參數的預設值:

// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
    text = text || 'default';
    console.log(text);
}

// ES6;
function printText(text = 'default') {
    console.log(text);
}

printText('hello'); // hello
printText();// default

#5.延展運算子(Spread operator)

延展操作符 … 是ES6中引入的,將可迭代對象展開到其單獨的元素中,所謂的可迭代對象就是任何能用for of循環進行遍歷的對象,例如:陣列、字串、Map 、Set 、DOM節點等。

延展運算子...可以在函數呼叫/陣列建構時, 將陣列表達式或string在語法層級展開;還可以在建構物件時, 將物件運算式按key-value的方式展開。

當被用於迭代器中時,它是一個Spread 運算子:

function foo(x,y,z) {
  console.log(x,y,z);
}
 
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3

當被用於函數傳參時,是一個Rest 運算子:當被用於函數傳參時,是一個Rest 操作符:

function foo(...args) {
  console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]

6.二進位和八進位字面量

ES6 支援二進位和八進制的字面量,通過在數字前面添加0o 或者0O 即可將其轉換為八進制值:

let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
 
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2

7.對象和數組解構

// 对象
const student = {
    name: 'Sam',
    age: 22,
    sex: '男'
}
// 数组
// const student = ['Sam', 22, '男'];

// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
8.物件超類別

ES6 允許在物件中使用super 方法:

var parent = {
  foo() {
    console.log("Hello from the Parent");
  }
}
 
var child = {
  foo() {
    super.foo();
    console.log("Hello from the Child");
  }
}
 
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
             // Hello from the Child
#9.for...of 和for...in

###for...of 用於遍歷一個迭代器,如數組:###
let letter = ['a', 'b', 'c'];
letter.size = 3;
for (let letter of letters) {
  console.log(letter);
}
// 结果: a, b, c

for...in 用来遍历对象中的属性:

let stu = ['Sam', '22', '男'];
stu.size = 3;
for (let stu in stus) {
  console.log(stu);
}
// 结果: Sam, 22, 男

10.ES6中的类

ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

class Student {
  constructor() {
    console.log("I'm a student.");
  }
 
  study() {
    console.log('study!');
  }
 
  static read() {
    console.log("Reading Now.");
  }
}
 
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."

类中的继承和超集:

class Phone {
  constructor() {
    console.log("I'm a phone.");
  }
}
 
class MI extends Phone {
  constructor() {
    super();
    console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
  }
}
 
let mi8 = new MI();

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。 当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。 在 这里 阅读更多关于类的介绍。

有几点值得注意的是:

  • 类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误
  • 在类中定义函数不需要使用 function 关键词

11、模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}

导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

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