es6新增的擴充:1、允許為函數的參數設定預設值;2、新增箭頭函數,可使用箭頭「=>」定義函數,語法「var 函數名稱=(參數)=>{...}”;3、擴展元素符“...”,可將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列,也可將某些資料結構轉為數組。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
es6新增的擴充
一、函數參數
ES6
允許為函數的參數設定預設值
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } console.log('Hello') // Hello World console.log('Hello', 'China') // Hello China console.log('Hello', '') // Hello
函數的形參是預設聲明的,不能使用let
或const
再次宣告
function foo(x = 5) { let x = 1; // error const x = 2; // error }
參數預設值可以與解構賦值的預設值結合起來使用
function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
上面的foo
函數,當參數為物件的時候才能進行解構,如果沒有提供參數的時候,變數x
和y
就不會生成,從而報錯,這裡設定預設值避免
function foo({x, y = 5} = {}) { console.log(x, y); } foo() // undefined 5
參數預設值應該是函數的尾參數,如果不是非尾部的參數設定預設值,實際上這個參數是沒發省略的
function f(x = 1, y) { return [x, y]; } f() // [1, undefined] f(2) // [2, undefined] f(, 1) // 报错 f(undefined, 1) // [1, 1]
二、函數屬性
函數的length屬性
length
將傳回沒有指定預設值的參數數量
(function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
rest
參數也不計入length
屬性
(function(...args) {}).length // 0
如果設定了預設值的參數不是尾參數,那麼length
屬性也不再計入後面的參數了
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
name屬性
傳回該函數的函數名稱
var f = function () {}; // ES5 f.name // "" // ES6 f.name // "f"
如果將一個具名函數賦值給一個變量,則name
屬性都會傳回這個具名函數原本的名字
const bar = function baz() {}; bar.name // "baz"
Function
建構子傳回的函式實例,name
屬性的值為anonymous
(new Function).name // "anonymous"
#bind
傳回的函數,name
屬性值會加上bound
前綴
function foo() {}; foo.bind({}).name // "bound foo" (function(){}).bind({}).name // "bound "
三、函數作用域
一旦設定了參數的預設值,當函數進行宣告初始化時,參數會形成一個單獨的作用域
等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,當不設定參數預設值時,是不會出現的
下面範例中,y=x
會形成一個單獨作用域,x
#沒有被定義,所以指向全域變數x
let x = 1; function f(y = x) { // 等同于 let y = x let x = 2; console.log(y); } f() // 1
四、嚴格模式
只要函數參數使用了預設值、解構賦值、或擴充運算符,那麼函數內部就無法明確設定為嚴格模式,否則會報錯
// 报错 function doSomething(a, b = a) { 'use strict'; // code } // 报错 const doSomething = function ({a, b}) { 'use strict'; // code }; // 报错 const doSomething = (...a) => { 'use strict'; // code }; const obj = { // 报错 doSomething({a, b}) { 'use strict'; // code } };
五、箭頭函數
使用「箭頭」(=>
)定義函數
var f = v => v; // 等同于 var f = function (v) { return v; };
如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號來代表參數部分
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
如果箭頭函數的程式碼區塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用return
語句返回
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
如果返回對象,需要加括號將物件包裹
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
注意點:
函數體內的
this
對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的物件不可以當作建構函數,也就是說,不可以使用
new
指令,否則會拋出一個錯誤#不可以使用
arguments
對象,該對像在函數體內不存在。如果要用,可以用rest
參數取代-
不可以使用
yield
指令,因此箭頭函數不能用作Generator 函數
六、擴充運算子
ES6透過擴充元素符號...,好比rest 參數的逆運算,將一個陣列轉為用逗號分隔的參數序列
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('p')] // [<p>, <p>, <p>]
主要用於函數呼叫的時候,將一個陣列變成參數序列
function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42
可以將某些資料結構轉為陣列
[...document.querySelectorAll('p')]
能夠更簡單實現數組複製
const a1 = [1, 2]; const [...a2] = a1; // [1,2]
數組的合併也更為簡潔了
const arr1 = ['a', 'b']; const arr2 = ['c']; const arr3 = ['d', 'e']; [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
注意:透過擴展運算子實現的是淺拷貝,修改了引用指向的值,會同步反映到新數組
下面看個例子就清楚多了
const arr1 = ['a', 'b',[1,2]]; const arr2 = ['c']; const arr3 = [...arr1,...arr2] arr1[2][0] = 9999 // 修改arr1里面数组成员值 console.log(arr3 ) // 影响到arr3,['a','b',[9999,2],'c']
擴展運算符可以與解構賦值結合起來,用於生成數組
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // []
如果將擴展運算符用於數組賦值,只能放在參數的最後一位,否則會報錯
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错
可以將字串轉為真正的數組
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
定義了遍歷器(Iterator)接口的對象,都可以用擴充運算子轉為真正的陣列
let nodeList = document.querySelectorAll('p'); let array = [...nodeList]; let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
如果對沒有Iterator 介面的對象,使用擴充運算符,將會報錯
const obj = {a: 1, b: 2}; let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
七、构造函数新增的方法
关于构造函数,数组新增的方法有如下:
- Array.from()
- Array.of()
Array.from()
将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
还可以接受第二个参数,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
Array.of()
用于将一组值,转换为数组
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
没有参数的时候,返回一个空数组
当参数只有一个的时候,实际上是指定数组的长度
参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组
Array() // [] Array(3) // [, , ,] Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
八、实例对象新增的方法
关于数组实例对象新增的方法有如下:
- copyWithin()
- find()、findIndex()
- fill()
- entries(),keys(),values()
- includes()
- flat(),flatMap()
copyWithin()
将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组
参数如下:
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // 将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2 // [4, 5, 3, 4, 5]
find()、findIndex()
find()用于找出第一个符合条件的数组成员
参数是一个回调函数,接受三个参数依次为当前的值、当前的位置和原数组
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10
findIndex返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 2
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。
function f(v){ return v > this.age; } let person = {name: 'John', age: 20}; [10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
fill()
使用给定值,填充一个数组
['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7]
还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c']
注意,如果填充的类型为对象,则是浅拷贝
entries(),keys(),values()
keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历
or (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a"
includes()
用于判断数组是否包含给定的值
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false [1, 2, NaN].includes(NaN) // true
方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
参数为负数则表示倒数的位置
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true
flat(),flatMap()
将数组扁平化处理,返回一个新数组,对原数据没有影响
[1, 2, [3, 4]].flat() // [1, 2, 3, 4]
flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5]
flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数相当于执行Array.prototype.map(),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组
// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat() [2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2]) // [2, 4, 3, 6, 4, 8]
flatMap()方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的this
九、数组的空位
数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值
ES6 则是明确将空位转为undefined,包括Array.from、扩展运算符、copyWithin()、fill()、entries()、keys()、values()、find()和findIndex()
建议大家在日常书写中,避免出现空位
十、排序稳定性
将sort()默认设置为稳定的排序算法
const arr = [ 'peach', 'straw', 'apple', 'spork' ]; const stableSorting = (s1, s2) => { if (s1[0] < s2[0]) return -1; return 1; }; arr.sort(stableSorting) // ["apple", "peach", "straw", "spork"]
排序结果中,straw在spork的前面,跟原始顺序一致
以上是es6新增了哪些擴展的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

React的優勢在於其靈活性和高效性,具體表現在:1)組件化設計提高了代碼重用性;2)虛擬DOM技術優化了性能,特別是在處理大量數據更新時;3)豐富的生態系統提供了大量第三方庫和工具。通過理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳實踐,從而構建高效、可維護的用戶界面。

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,適用於大型和復雜的應用。 1.React的核心是組件化和虛擬DOM,提高了UI渲染性能。 2.與Vue相比,React更靈活但學習曲線較陡,適合大型項目。 3.與Angular相比,React更輕量,依賴社區生態,適用於需要靈活性的項目。

React通過虛擬DOM在HTML中運作。 1)React使用JSX語法編寫類似HTML的結構。 2)虛擬DOM管理UI更新,通過Diffing算法高效渲染。 3)使用ReactDOM.render()將組件渲染到真實DOM。 4)優化和最佳實踐包括使用React.memo和組件拆分,提升性能和可維護性。

React在電商、社交媒體和數據可視化等領域有廣泛應用。 1)電商平台使用React構建購物車組件,利用useState管理狀態,onClick處理事件,map函數渲染列表。 2)社交媒體應用通過useEffect與API交互,展示動態內容。 3)數據可視化使用react-chartjs-2庫渲染圖表,組件化設計便於嵌入應用。

React前端架構的最佳實踐包括:1.組件設計與復用:設計單一職責、易於理解和測試的組件,實現高度復用。 2.狀態管理:使用useState、useReducer、ContextAPI或Redux/MobX管理狀態,避免過度複雜。 3.性能優化:通過React.memo、useCallback、useMemo等方法優化性能,找到平衡點。 4.代碼組織與模塊化:按功能模塊組織代碼,提高可管理性和可維護性。 5.測試與質量保證:使用Jest和ReactTestingLibrary進行測試,確保代碼質量和可靠

要將React集成到HTML中,需遵循以下步驟:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。 2.定義一個React組件。 3.使用ReactDOM將組件渲染到HTML元素中。通過這些步驟,可以將靜態HTML頁面轉化為動態、交互式的體驗。

React受歡迎的原因包括其性能優化、組件復用和豐富的生態系統。 1.性能優化通過虛擬DOM和diffing機制實現高效更新。 2.組件復用通過可複用組件減少重複代碼。 3.豐富的生態系統和單向數據流增強了開發體驗。

React是構建動態和交互式用戶界面的首選工具。 1)組件化與JSX使UI拆分和復用變得簡單。 2)狀態管理通過useState鉤子實現,觸發UI更新。 3)事件處理機制響應用戶交互,提升用戶體驗。


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