本篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要介紹了關於new的相關問題,new運算子創建一個用戶定義的物件類型的實例或具有建構函數的內建物件類型之一,希望對大家有幫助。
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前言
什麼是new
呢?
new
運算子建立一個使用者定義的物件類型的實例或具有建構函數的內建物件類型之一。
光看定義還是有幾分晦澀,直接看一個具體的例子,來了解一下JavaScript
中的new
實現的功能。
舉例
// 现实中瘦不了,但网络中一定要保持苗条 function Thin_User(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Thin_User.prototype.eatToMuch = function () { // 白日做梦吧,留下肥胖的泪水 console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!'); } Thin_User.prototype.isThin = true; const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18); console.log(xiaobao.name); // zcxiaobao console.log(xiaobao.age); // 18 console.log(xiaobao.isThin); // true // i eat so much, but i'm very thin!!! xiaobao.eatToMuch();
透過上面這個例子,我們可以發現xiaobao
可以:
- 訪問到建構子
Thin_User
中屬性 - 訪問到
Thin_User.prototype
中屬性
new 做了這些事:
- 建立了一個空對象,物件的
- __proto__->Thin_User.prototype
- this
指向新物件
傳回新物件
補充說明
因為new#是關鍵字,我們無法像模擬陣列高階方法一樣覆蓋,因此我們寫一個函數
createObject
,來模擬
的效果。使用具體如下:function Thin_User(name, age) {}
const u1 = new Thin_user(...)
const u2 = createObject(Thin_User, ...a\)
初步模擬根據上面分析,
- 所寫的大致步驟為:
-
-
obj#建立一個新物件
設定obj.__proto__->constructor.prototype(
但JavaScript不建議直接修改__proto__屬性,提供了setPrototypeOf方法來專門修改原型)使用
,將屬性加入obj上
返回
obj__proto__和prototype,可以看JavaScript之徹底理解原型與原型鏈
#call/apply,可以看JavaScript之手撕call、apply
#學習完這些,我們就可以寫第一版程式碼:
function createObject(Con) { // 创建新对象obj // var obj = {};也可以 var obj = Object.create(null); // 将obj.__proto__ -> 构造函数原型 // (不推荐)obj.__proto__ = Con.prototype Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype); // 执行构造函数 Con.apply(obj, [].slice.call(arguments, 1)); // 返回新对象 return obj;}

眾所周知,函數是有傳回值的,那麼建構子如果有回傳值,最後執行
new
後傳回的結果是怎樣的那?
假設建構子傳回值為一個基本型,我們來看看最後的回傳結果:
function Thin_User(name, age) { this.name = name; this.age = age; return 'i will keep thin forever'; } Thin_User.prototype.eatToMuch = function () { console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!'); } Thin_User.prototype.isThin = true; const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18); console.log(xiaobao.name); // zcxiaobao console.log(xiaobao.age); // 18 console.log(xiaobao.isThin); // true // i eat so much, but i'm very thin!!! xiaobao.eatToMuch();
最後的回傳結果好像受到任何干擾,難道構造函數不會對回傳值進行處理嗎?
返回值為物件######function Thin_User(name, age) { this.name = name; this.age = age; return { name: name, age: age * 10, fat: true } } Thin_User.prototype.eatToMuch = function () { // 白日做梦吧,留下肥胖的泪水 console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!'); } Thin_User.prototype.isThin = true; const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18); // Error: xiaobao.eatToMuch is not a function xiaobao.eatToMuch();###當我執行###eatToMuch###時,控制台直接報錯,沒有當前函數,於是我列印了## #xiaobao###物件:############發現###xiaobao###物件的###age###發生了改變,而且增加了###fat###屬性,剛好與建構函數的回傳值一樣。 ######看完這兩個例子,基本上可以理清建構函式有回傳值的情況:###當建構子回傳值為物件時,直接傳回這個物件。 #########終版模擬###
function createObject(Con) { // 创建新对象obj // var obj = {};也可以 var obj = Object.create(null); // 将obj.__proto__ -> 构造函数原型 // (不推荐)obj.__proto__ = Con.prototype Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype); // 执行构造函数,并接受构造函数返回值 const ret = Con.apply(obj, [].slice.call(arguments, 1)); // 若构造函数返回值为对象,直接返回该对象 // 否则返回obj return typeof(ret) === 'object' ? ret: obj;}###【相關推薦:###javascript影片教學###】####
以上是JavaScript把new給拿捏住了的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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