es6中symbol的作用:1、用於作為屬性名,symbol表示獨一無二的值,可以保證屬性不重名,也可以在類別的外部存取;2、用於定義常數,是一種新的原始資料類型,語法為「const name=Symbol("value")」。
本教學操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
es6中的symbol有什麼作用
ES6 引入了一個新的原始資料型別 Symbol ,表示獨一無二的值,最大的用法是用來定義物件的唯一屬性名。
ES6 資料型別除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,也新增了 Symbol 。
基本用法
Symbol 函數堆疊不能用 new 指令,因為 Symbol 是原始資料類型,不是物件。可以接受一個字串作為參數,為新建立的 Symbol 提供描述,用來顯示在控制台或作為字串的時候使用,以便於區分。
let sy = Symbol("KK"); console.log(sy); // Symbol(KK) typeof(sy); // "symbol" // 相同参数 Symbol() 返回的值不相等 let sy1 = Symbol("kk"); sy === sy1; // false
作為屬性名稱
用法
由於每個Symbol 的值都是不相等的,所以Symbol 作為物件的屬性名,可以保證屬性不重名。
Symbol 作為物件屬性名稱時不能用.運算符,要用方括號。因為.運算子後面是字串,所以取到的是字串 sy 屬性,而不是 Symbol 值 sy 屬性。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; syObject[sy]; // "kk" syObject.sy; // undefined
注意點
Symbol 值作為屬性名稱時,該屬性是公有屬性不是私有屬性,可以在類別的外部存取。但不會出現在 for...in 、 for...of 的迴圈中,也不會被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 傳回。如果要讀取到一個物件的 Symbol 屬性,可以透過 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; console.log(syObject); for (let i in syObject) { console.log(i); } // 无输出 Object.keys(syObject); // [] Object.getOwnPropertySymbols(syObject); // [Symbol(key1)] Reflect.ownKeys(syObject); // [Symbol(key1)]
定義常數
在 ES5 使用字串表示常數。例如:
const COLOR_RED = "red"; const COLOR_YELLOW = "yellow"; const COLOR_BLUE = "blue";
但是用字串不能保證常數是獨特的,這樣會引起一些問題:
但是使用Symbol 定義常數,這樣就可以保證這一組常數的值都不相等。用 Symbol 來修改上面的例子。
const COLOR_RED = Symbol("red"); const COLOR_YELLOW = Symbol("yellow"); const COLOR_BLUE = Symbol("blue"); function ColorException(message) { this.message = message; this.name = "ColorException"; } function getConstantName(color) { switch (color) { case COLOR_RED : return "COLOR_RED"; case COLOR_YELLOW : return "COLOR_YELLOW "; case COLOR_BLUE: return "COLOR_BLUE"; default: throw new ColorException("Can't find this color"); } } try { var color = "green"; // green 引发异常 var colorName = getConstantName(color); } catch (e) { var colorName = "unknown"; console.log(e.message, e.name); // 传递异常对象到错误处理 }
Symbol 的值是唯一的,所以不會出現相同值得常數,即可以保證 switch 按照程式碼預想的方式執行。
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HTML與React可以通過JSX無縫整合,構建高效的用戶界面。 1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虛擬DOM優化渲染性能,3)通過組件化管理和渲染HTML結構。這種整合方式不僅直觀,還能提升應用性能。

React通過state和props高效渲染數據,並通過合成事件系統處理用戶事件。 1)使用useState管理狀態,如計數器示例。 2)事件處理通過在JSX中添加函數實現,如按鈕點擊。 3)渲染列表需使用key屬性,如TodoList組件。 4)表單處理需使用useState和e.preventDefault(),如Form組件。

React通過HTTP請求與服務器交互,實現數據的獲取、發送、更新和刪除。 1)用戶操作觸發事件,2)發起HTTP請求,3)處理服務器響應,4)更新組件狀態並重新渲染。

React是一種用於構建用戶界面的JavaScript庫,通過組件化開發和虛擬DOM提高效率。 1.組件與JSX:使用JSX語法定義組件,增強代碼直觀性和質量。 2.虛擬DOM與渲染:通過虛擬DOM和diff算法優化渲染性能。 3.狀態管理與Hooks:Hooks如useState和useEffect簡化狀態管理和副作用處理。 4.使用示例:從基本表單到高級的全局狀態管理,使用ContextAPI。 5.常見錯誤與調試:避免狀態管理不當和組件更新問題,使用ReactDevTools調試。 6.性能優化與最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited avelyuseVirusity diftualdom,and internactSwithBackendServIcesViaApisforDatahandling,butdoesnotprocessorcorsorsorstoredordordordoredairself。

React可以嵌入到HTML中來增強或完全重寫傳統的HTML頁面。 1)使用React的基本步驟包括在HTML中添加一個根div,並通過ReactDOM.render()渲染React組件。 2)更高級的應用包括使用useState管理狀態和實現複雜的UI交互,如計數器和待辦事項列表。 3)優化和最佳實踐包括代碼分割、惰性加載和使用React.memo和useMemo來提高性能。通過這些方法,開發者可以利用React的強大功能來構建動態和響應迅速的用戶界面。

React是構建現代前端應用的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM優化性能。 2.組件使用JSX定義,狀態和屬性管理數據。 3.Hooks簡化生命週期管理。 4.使用ContextAPI管理全局狀態。 5.常見錯誤需調試狀態更新和生命週期。 6.優化技巧包括Memoization、代碼拆分和虛擬滾動。

React的未來將專注於組件化開發的極致、性能優化和與其他技術棧的深度集成。 1)React將進一步簡化組件的創建和管理,推動組件化開發的極致。 2)性能優化將成為重點,特別是在大型應用中的表現。 3)React將與GraphQL和TypeScript等技術深度集成,提升開發體驗。


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