本篇文章為大家帶來了關於java的相關知識,其中主要介紹了工廠方法模式的相關問題,工廠方法模式也叫虛擬建構器模式或多態工廠模式,它屬於類別創建型模式,希望對大家有幫助。
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工廠方法模式:也叫虛擬建構器模式或多型工廠模式,它屬於類別建立型模式。
在工廠方法模式中,工廠父類負責定義創建產品對象的公共接口,而工廠子類則負責生成具體的產品對象,這樣做的目的是將產品類的實例化作業延遲到工廠子類別中完成,也就是透過工廠子類別來決定究竟應該實例化哪一個特定產品類別。
我們知道在現在的真實工廠內分工越來越細,越來越專業化。 。各種產品都有專門的工廠生產,徹底告別了自給自足的小農經濟時代,這大大縮短了產品的生產週期,並提高了生產效率。而工廠方法模式即滿足了開閉原則,也繼承了簡單工廠模式的優點。
舉例說明:
在簡單工廠模式的文章中的可樂工廠,因為只有一個工廠類,所以任何產品都需要在這個類裡面去修改和調整,而工廠方法模式就是有多個工廠,每個工廠生產一個產品,如果有需要增加新產品,我們直接再新建一個工廠即可,就不需要在其他工廠的內部再去修改,這樣就符合了開閉原則。
#優點:
使用者只需要知道特定工廠的名稱就可得到所需的產品,無須知道產品的具體創建過程
靈活性增強,對於新產品的創建,只需多寫一個相應的工廠類
#典型的解耦框架。高層模組只需要知道產品的抽象類,無須關心其他實現類,滿足迪米特法則、依賴倒置原則和里氏替換原則
##缺點:
抽象工廠模式解決(抽象工廠模式在下一篇文章)
三、模式的結構與實作
具體工廠(ConcreteFactory):主要是實現抽象工廠中的抽象方法,完成具體產品的創建
抽象產品(Product):定義了產品的規範,描述了產品的主要特性和功能
特定產品(ConcreteProduct):實作了抽象產品角色所定義的接口,由具體工廠來創建,它同具體工廠之間一一對應
#結構圖:
4、工廠方法模式代碼實現或以上一篇文章的可樂工廠為例:
產品有:可口可樂、百事可樂、無糖可樂
抽象工廠:
可樂工廠(可以理解成總廠)百事可樂工廠: 生成百事可樂
可口可樂工廠: 生成可口可樂
#無糖可樂工廠:
生產可樂的方法:
/** * 提供了产品的接口 */public interface Cola { //生产可乐的方法 public void cola();}可樂抽象工廠:
/** * 可乐抽象工厂(可以理解成可乐总厂,旗下还有很多分厂) */public interface ColaFactory { public Cola newCola();}
/** * 产品名称:可乐可乐,实现了产品的接口 */public class CocaCola implements Cola{ @Override public void cola() { System.out.println("开始生产可口可乐"); }}百事可樂:
/** * * 产品名称:百事可乐,实现了产品的接口 */public class PepsiCola implements Cola{ @Override public void cola() { System.out.println("开始生产百事可乐"); }}無糖可樂:
/* * 产品名称:无糖可乐,实现了产品的接口 */public class SugarFreeCola implements Cola{ @Override public void cola() { System.out.println("开始生产无糖可乐"); }}#三個產品對應三個工廠:生產可口可樂的工廠:###
/** * * 具体工厂1:可口可乐工厂 */public class CocaColaFactory implements ColaFactory{ @Override public Cola newCola() { System.out.println("我是可乐工厂下面的可口可乐工厂"); return new CocaCola(); }}###生產百事可樂的工廠:###
/** * * 具体工厂2:百事可乐工厂 */public class PepsiColaFactory implements ColaFactory{ @Override public Cola newCola() { System.out.println("我是可乐工厂下面的百事可乐工厂"); return new PepsiCola(); }}###生產無糖可樂的工廠:###
/* * 具体工厂3:无糖可乐工厂 */public class SugarFreeColaFactory implements ColaFactory{ @Override public Cola newCola() { System.out.println("我是可乐工厂下面的无糖可乐工厂"); return new SugarFreeCola(); }}## ####到這裡目前有:###############一生產可樂的方法############一個可樂工廠(下面有多個小工廠)############三個生產三種類型可樂的方法(實作可樂介面)############三個可樂工廠(生產三種可樂,實作可樂工廠介面)###############測試類別:######
public class Test { public static void main(String[] args) { try{ //新建一个可乐方法对象 Cola a; //新建一个可乐工厂对象 ColaFactory af; //告诉可乐工厂,你需要什么可乐,并且通知对应的分工厂 af = (ColaFactory) new PepsiColaFactory(); //执行对于生产方法 a = af.newCola(); a.cola(); }catch (Exception e ){ System.out.println(e.getMessage()); } }}###例如我現在需要百事可樂,我在af內傳入百事可樂工廠:## #
我是可乐工厂下面的无糖可乐工厂 开始生产无糖可乐
如果传入CocaColaFactory:
我是可乐工厂下面的可口可乐工厂 开始生产可口可乐
这就是工厂方法模式,和简单工厂模式有所不同,在这个模式内有一个抽象工厂接口,也就是你需要增加新产品后,不需要在原本的工厂内去修改代码,而是直接新建一个工厂,去实现抽象工厂即可,也是符合了开闭原则。
当然缺点也就是工厂多了,管理变得复杂,也增加了系统的抽象性和理解难度,而且抽象产品只能生产一种产品,但是此弊端可使用抽象工厂模式解决(抽象工厂模式在下一篇文章)
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以上是Java工廠方法模式詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!