在es6中,promise用於建立promise物件並進行非同步操作,語法為「const promise = new Promise((resolve,reject)=>{...})」;它持有非同步操作的狀態,用來表示非同步操作的不同結果。
本教學操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
es6中promise有什麼用
Promise是ES6中提供的一個非同步程式設計的解決方案,Promise本身就是一個建構子
typeof Promise // function
一般情況下我們在開發中會使用new Promise() 呼叫建構函數,建立一個新的Promise物件
#建立Promise 物件進行非同步操作
Promise 也是建構函數,需要使用new關鍵字來建立實例,建立時接受一個函數,且該函數有兩個函數類型的參數:
#resolve
reject
所以創建Promise 的操作就是:
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{...})
resolve 和reject 兩個函數參數決定了當前Promise 的狀態改變以及非同步操作的結果如何處理,他們都可以將非同步操作的結果傳遞出去。
1、物件的狀態不受外界影響。
Promise物件是一個非同步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。
只有非同步操作的結果,可以決定Promise是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態
2、一旦Promise狀態改變,就不會再有變化,任何時候都可以得到這個結果。
Promise物件的狀態改變,只有兩種可能:從pending變成fulfilled 或 從pending變成rejected。只要這兩種情況發生,狀態就不會再變了,會一直維持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經發生了,你再對Promise物件加入回呼函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的
使用Promise的好處,就是在處理非同步程式時,將非同步操作隊列化,依照期望的順序執行,傳回符合預期的結果,這樣即使是多重非同步操作,也可以方便的使用Promise進行鍊式呼叫
3、Promise也有一些缺點。
首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設定回呼函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛開始還是即將完成)
所謂Promise,簡單說就是一個容器,裡面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個非同步操作)的結果。
ES6 規定,Promise物件是一個建構函數,用來產生Promise實例。
下面程式碼創造了一個Promise實例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise建構子接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「成功」(即從pending 變為resolved),在非同步操作成功時調用,並將非同步操作的結果,作為參數傳遞出去;reject函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「失敗」(即從pending 變為rejected),在非同步操作失敗時調用,並將非同步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。
Promise實例產生以後,可以用then方法分別指定resolved狀態和rejected狀態的回呼函數。
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
then方法可以接受兩個回呼函數作為參數。第一個回呼函數是Promise物件的狀態變成resolved時調用,第二個回呼函數是Promise物件的狀態變成rejected時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise物件傳出的值作為參數。
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React的優勢在於其靈活性和高效性,具體表現在:1)組件化設計提高了代碼重用性;2)虛擬DOM技術優化了性能,特別是在處理大量數據更新時;3)豐富的生態系統提供了大量第三方庫和工具。通過理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳實踐,從而構建高效、可維護的用戶界面。

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,適用於大型和復雜的應用。 1.React的核心是組件化和虛擬DOM,提高了UI渲染性能。 2.與Vue相比,React更靈活但學習曲線較陡,適合大型項目。 3.與Angular相比,React更輕量,依賴社區生態,適用於需要靈活性的項目。

React通過虛擬DOM在HTML中運作。 1)React使用JSX語法編寫類似HTML的結構。 2)虛擬DOM管理UI更新,通過Diffing算法高效渲染。 3)使用ReactDOM.render()將組件渲染到真實DOM。 4)優化和最佳實踐包括使用React.memo和組件拆分,提升性能和可維護性。

React在電商、社交媒體和數據可視化等領域有廣泛應用。 1)電商平台使用React構建購物車組件,利用useState管理狀態,onClick處理事件,map函數渲染列表。 2)社交媒體應用通過useEffect與API交互,展示動態內容。 3)數據可視化使用react-chartjs-2庫渲染圖表,組件化設計便於嵌入應用。

React前端架構的最佳實踐包括:1.組件設計與復用:設計單一職責、易於理解和測試的組件,實現高度復用。 2.狀態管理:使用useState、useReducer、ContextAPI或Redux/MobX管理狀態,避免過度複雜。 3.性能優化:通過React.memo、useCallback、useMemo等方法優化性能,找到平衡點。 4.代碼組織與模塊化:按功能模塊組織代碼,提高可管理性和可維護性。 5.測試與質量保證:使用Jest和ReactTestingLibrary進行測試,確保代碼質量和可靠

要將React集成到HTML中,需遵循以下步驟:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。 2.定義一個React組件。 3.使用ReactDOM將組件渲染到HTML元素中。通過這些步驟,可以將靜態HTML頁面轉化為動態、交互式的體驗。

React受歡迎的原因包括其性能優化、組件復用和豐富的生態系統。 1.性能優化通過虛擬DOM和diffing機制實現高效更新。 2.組件復用通過可複用組件減少重複代碼。 3.豐富的生態系統和單向數據流增強了開發體驗。

React是構建動態和交互式用戶界面的首選工具。 1)組件化與JSX使UI拆分和復用變得簡單。 2)狀態管理通過useState鉤子實現,觸發UI更新。 3)事件處理機制響應用戶交互,提升用戶體驗。


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