區別:1、TypeScript支援所有原始資料類型,而ES6不支援所有資料型別;2、TypeScript有3個作用域,而ES6有2個作用域;3、TypeScript中模組分為內部模組和外部模組,而ES6中模組分為導入模組和導出模組。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
TypeScript
TypeScript是一種由微軟開發的自由和開源的程式語言。它是JavaScript的一個超集,而且本質上向這個語言添加了可選的靜態類型和基於類別的物件導向程式設計。
TypeScript擴充了JavaScript的語法,所以任何現有的JavaScript程式可以不加改變的在TypeScript下運作。 TypeScript是為大型應用之開發而設計,而編譯時它產生 JavaScript 以確保相容性。
TypeScript 支援為已存在的 JavaScript 程式庫添加類型資訊的頭文件,擴展了它對於流行的庫如 jQuery,MongoDB,Node.js和 D3.js 的好處。
TypeScript 的歷史
Anders Hejlsberg開發了 TypeScript。它於2012 年 10 月 1 日首次向公眾推出。經過微軟內部兩年的開發,2013 年發布了新版 TypeScript 0.9。2019 年 4 月 24 日發布了TypeScript 3.4.5。
ES6
ECMAScript (ES) 是由ECMA 國際標準化的腳本語言規範。它的創建是為了標準化 JavaScript。 ES 腳本語言包含許多實現,其中最受歡迎的是JavaScript。開發人員主要將ECMAScript用於萬維網 (WWW)的用戶端腳本。
ECMAScript 標準的第六版是 ECMAScript6 或 ES6,後來更名為ECMAScript 2015。它是對 JavaScript 語言的重大增強,它允許我們為複雜的應用程式編寫程式。它添加了許多旨在簡化大規模軟體開發的功能。最常見的 ES6 網路瀏覽器是Chrome和Firefox。轉譯器將基於 ES6 的程式碼轉換為支援許多瀏覽器的ES5 。 TypeScript 是一個轉譯器。 Grunt、Gulp 和 Babel 是編譯模組的其他一些轉譯器。因此,TypeScript 支援 ES6。
歷史
JavaScript 於 1995 年5 月由Brendan Eich引進。它最初被稱為Mocha,由Netscape創始人Marc Andreessen選擇,後來更名為LiveScript。同時,Sun Microsystems擁有 JavaScript 的商標。 1995年12 月,Netscape 獲得了商標許可,並將其更名為 JavaScript。
在1996 年到1997 年間,Netscape 將 JavaScript 帶到了 ECMA 標準組織,以維護該語言的規範。 1997年6 月,創建了 ECMA 技術委員會 39 (TC39) 以繼續發展該語言,最終發布了ECMA-262 Ed.1。
JavaScript 的第一個標準版本是 ECMAScript 1,於 1997 年6 月發布。一年後,ECMAScript 2 發布了,它只包含了一些小的更改,以保持 JavaScript 的平行 ISO 標準。 1999年12 月,ECMAScript 3 發布,引進了 JavaScript 的許多流行特性。 2009年12 月,ECMAScript 或 ES6 發布,隨後更名為 ECMAScript 2015。
TypeScript和ES6的差異
1、原始資料類型
TypeScript支援所有原始資料類型,ES6不支援所有資料類型。
2、變數作用域
TypeScript有3個作用域:全域作用域、類別作用域、局部作用域。
ES6有2個作用域:全域作用域、局部作用域。
3、模組
在TypeScript中,模組有兩種:內部和外部模組
在ES6中,模組分為導入模組和匯出模組。
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使用ID選擇器在CSS中並非固有地不好,但應謹慎使用。 1)ID選擇器適用於唯一元素或JavaScript鉤子。 2)對於一般樣式,應使用類選擇器,因為它們更靈活和可維護。通過平衡ID和類的使用,可以實現更robust和efficient的CSS架構。

html5'sgoalsin2024focusonrefinement和optimization,notNewFeatures.1)增強performanceandeffipedroptimizedRendering.2)inviveAccessibilitywithRefinedwithRefinedTributesAndEllements.3)explityconcerns,尤其是withercercern.4.4)

html5aimedtotoimprovewebdevelopmentInfourKeyAreas:1)多中心供應,2)語義結構,3)formcapabilities.1)offlineandstorageoptions.1)html5intoryements html5introctosements introdements and toctosements and toctosements,簡化了inifyingmediaembedingmediabbeddingingandenhangingusexperience.2)newsements.2)

IDsshouldbeusedforJavaScripthooks,whileclassesarebetterforstyling.1)Useclassesforstylingtoallowforeasierreuseandavoidspecificityissues.2)UseIDsforJavaScripthookstouniquelyidentifyelements.3)Avoiddeepnestingtokeepselectorssimpleandimproveperformance.4

classSelectorSareVersAtileAndReusable,whileIdSelectorSareEctorAreNiqueAndspecific.1)USECLASSSELECTORS(表示)forStylingmultilemtsswithsharedCharacteristics.2)UseIdSelectors.2)UseIdSelectors(eustotedBy#)

IDSareuniqueIdentifiersForsingLelements,而LileclassesstyLemultiplelements.1)useidsforuniquelementsand andjavascripthooks.2)useclassesforporporporblesable,flexiblestylestylestylinglingactossmultiplelements。

使用僅類選擇器可以提高代碼的重用性和可維護性,但需要管理類名和優先級。 1.提高重用性和靈活性,2.組合多個類創建複雜樣式,3.可能導致冗長類名和優先級問題,4.性能影響微小,5.遵循最佳實踐如簡潔命名和使用約定。

ID和class選擇器在CSS中分別用於唯一和多元素的樣式設置。 1.ID選擇器(#)適用於單一元素,如特定導航菜單。 2.Class選擇器(.)用於多元素,如統一按鈕樣式。應謹慎使用ID,避免過度特異性,並優先使用class以提高樣式複用性和靈活性。


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