在es6中,裝飾器(Decorator)是一種與類別(class)相關的語法,用來註解或修改類別和類別方法;裝飾器其實就是一個編譯時執行的函數,語法“ @函數名”,通常放在類別和類別方法的定義前面。裝飾器有兩種:類別裝飾器和類別方法裝飾器。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
裝飾器模式(Decorator Pattern)允許為一個現有的物件添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類別的包裝。
這種模式創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類別方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。
ES6 裝飾器
在 ES6 中,裝飾器(Decorator)是一種與類別相關的語法,用來註解或修改類別和類別方法。
裝飾器其實就是一個函數,通常放在類別和類別方法的前面。
裝飾器對類別的行為的改變,是程式碼編譯時發生的,而不是在執行時;裝飾器的本質就是編譯時執行的函數
裝飾器可以用來裝飾整個類別
@decorateClass class Example { @decorateMethods method(){} }
在上面的代码中使用了两个装饰器,其中 @decorateClass()
装饰器用在类本身,用于增加或修改类的功能;@decorateMethods()
装饰器用在类的方法,用于注释或修改类方法。
两种类型装饰器
装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。
装饰器只能用于类和类的方法,下面我们分别看下两种类型的装饰器的使用
1、类装饰器
类装饰器用来装饰整个类
类装饰器的参数
target: 类本身,也相当于是 类的构造函数:Class.prototype.constructor。
@decorateClass class Example { //... } function decorateClass(target) { target.isTestClass = true }
如上面代码中,装饰器 @decorateClass 修改了 Example 整个类的行为,为 Example 类添加了静态属性 isTestClass。装饰器就是一个函数,decorateClass 函数中的参数 target 就是 Example 类本身,也相当于是类的构造函数 Example.prototype.constructor.
装饰器传参
上面实现的装饰器在使用时是不能传入参数的,如果想要在使用装饰器是传入参数,可以在装饰器外面再封装一层函数
@decorateClass(true) class Example { //... } function decorateClass(isTestClass) { return function(target) { target.isTestClass = isTestClass } }
上面代码中实现的装饰器在使用时可以传递参数,这样就可以根据不同的场景来修改装饰器的行为。
实际开发中,React 与 Redux 库结合使用时,常常需要写成下面这样。
class MyReactComponent extends React.Component {} export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);
有了装饰器,就可以改写上面的代码。
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) export default class MyReactComponent extends React.Component {}
2、类方法装饰器
类方法装饰器用来装饰类的方法
类方法装饰器的参数
target:
装饰器修饰的类方法是静态方法:target 为类的构造函数
装饰器修饰的类方法是实例方法:target 为类的原型对象
method:被修饰的类方法的名称
descriptor:被修饰成员的属性描述符
// descriptor对象原来的值如下 { value: specifiedFunction, enumerable: false, configurable: true, writable: true };
class Example { @log instanceMethod() { } @log static staticMethod() { } } function log(target, methodName, descriptor) { const oldValue = descriptor.value; descriptor.value = function() { console.log(`Calling ${name} with`, arguments); return oldValue.apply(this, arguments); }; return descriptor; }
如上面代码中,装饰器 @log 分别装饰了实例方法 instanceMethod 和 静态方法 staticMethod。@log 装饰器的作用是在执行原始的操作之前,执行 console.log 来输出日志。
类方法装饰器传参
上面实现的装饰器在使用时是不能传入参数的,如果想要在使用装饰器是传入参数,可以在装饰器外面再封装一层函数
class Example { @log(1) instanceMethod() { } @log(2) static staticMethod() { } } function log(id) { return (target, methodName, descriptor) => { const oldValue = descriptor.value; descriptor.value = function() { console.log(`Calling ${name} with`, arguments, `this id is ${id}`); return oldValue.apply(this, arguments); }; return descriptor; } }
上面代码中实现的装饰器在使用时可以传递参数,这样就可以根据不同的场景来修改装饰器的行为。
类装饰器与类方法装饰器的执行顺序
如果在一个类中,同时使用装饰器修饰类和类的方法,那么装饰器的执行顺序是:先执行类方法的装饰器,再执行类装饰器。
如果同一个类或同一个类方法有多个装饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内到外执行。
// 类装饰器 function decoratorClass(id){ console.log('decoratorClass evaluated', id); return (target) => { // target 类的构造函数 console.log('target 类的构造函数:',target) console.log('decoratorClass executed', id); } } // 方法装饰器 function decoratorMethods(id){ console.log('decoratorMethods evaluated', id); return (target, property, descriptor) => { // target 代表 // process.nextTick((() => { target.abc = 123 console.log('method target',target) // })) console.log('decoratorMethods executed', id); } } @decoratorClass(1) @decoratorClass(2) class Example { @decoratorMethods(1) @decoratorMethods(2) method(){} } /** 输入日志 **/ // decoratorMethods evaluated 1 // decoratorMethods evaluated 2 // method target Example { abc: 123 } // decoratorMethods executed 2 // method target Example { abc: 123 } // decoratorMethods executed 1 // decoratorClass evaluated 1 // decoratorClass evaluated 2 // target 类的构造函数: [Function: Example] // decoratorClass executed 2 // target 类的构造函数: [Function: Example] // decoratorClass executed 1
如上面代码中,会先执行类方法的装饰器 @decoratorMethods(1) 和 @decoratorMethods(2),执行完后再执行类装饰器 @decoratorClass(1) 和 @decoratorClass(2)
上面代码中的类方法装饰器中,外层装饰器 @decoratorMethods(1) 先进入,但是内层装饰器 @decoratorMethods(2) 先执行。类装饰器同理。
利用装饰器实现AOP切面编程
function log(target, name, descriptor) { var oldValue = descriptor.value; descriptor.value = function () { console.log(`Calling "${name}" with`, arguments); return oldValue.apply(null, arguments); } return descriptor; } // 日志应用 class Maths { @log add(a, b) { return a + b; } } const math = new Maths(); // passed parameters should get logged now math.add(2, 4);
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在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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