這篇文章帶大家來了解React18中的SuspenseList,介紹一下SuspenseList的作用,希望對大家有幫助!
Suspense的前世今生
#這個特性在React歷史版本的出現,第一次是16.6版本,發布了支援代碼拆分的Suspense
組件。在16.9版本中繼而支援了資料擷取。有興趣的同學可以移步React
的changelog
。 【相關推薦:Redis影片教學】
Suspense的簡單使用
前文有介紹,我們只用一個例子來溫顧下概念且使用
// 这个组件是动态加载的 const OtherComponent = React.lazy(() => import('./OtherComponent')); function MyComponent() { return ( <React.Suspense fallback={<Spinner />}> <div> <OtherComponent /> </div> </React.Suspense> ); }
在OtherComponent
元件尚不具備渲染條件的時候,會用fallback
傳入的元件進行預製渲染。這邊不具備渲染條件的具體表現就是資料取得時間較長,元件結構複雜等,但是不想因為這些影響應用的首屏渲染或初始化,之前的Suspense
的文章有介紹,不再贅述。
什麼是SuspenseList
從字面上的意思就能夠簡單的理解,就是如果我們的程式碼中有多個Suspense
存在,我們該怎麼控制它們的展示順序和展示方式呢?由此React
官方給了我們SuspenseList
元件。
<SuspenseList revealOrder="forwards"> <Suspense fallback={'加载中...'}> <ProfilePicture id={1} /> </Suspense> <Suspense fallback={'加载中...'}> <ProfilePicture id={2} /> </Suspense> <Suspense fallback={'加载中...'}> <ProfilePicture id={3} /> </Suspense> ... </SuspenseList>
我們先介紹下SuspenseList
僅有的兩個Props
revealOrder
表示的是子 Suspense
的載入順序,可選值有forwards
,backwards
,together
## forwards
表示同一層次,從前往後展示,無論請求速度都是前面的先展示
#backwards
跟forwards相反
together表示所有suspense都準備好後同時顯示,而不是一個個顯示
#########tail###指定如何顯示###SuspenseList### #中未載入項目的行為############預設情況下,###SuspenseList### 將顯示清單中的所有fallback############# ##collapsed### 僅顯示清單中下一個fallback################hidden### 未載入的項目不顯示任何資訊######ps:## #SuspenseList###只對直接子層級的###Suspense###或###SuspenseList###作用,不會對孫子節點運作。 #########SuspenseList的作用############SuspenseList###讓我們可以對一組###Suspense###的行為進行複合編排,雖然在演示中的demo相對比較簡單,但是如果在一個比較大型的專案中,我們常常會使用###Layout###來進行佈局。就拿我們常見的中後端管理平台來說和C端主體頁面來舉例。 #########################中後端系統中,我們經常使用頂欄側邊欄主體頁面的方式來佈局,在這一層面目前業界,實踐微前端的套路居多,例如###qiankun.js###,包括筆者所在的團隊,也探索了一套自己的微前端實作體系。如果在C端頁面,採用微前端的方式可能未必合適,在頁面中存在多區塊渲染等需求上,利用###SuspenseList###和###Suspense###結合React後端渲染SSR的能力,就能夠較系統化的實現獨立區塊的載入順序和行為的效果。 ######更多程式相關知識,請造訪:###程式設計影片###! ! ###以上是淺析React18中的SuspenseList,聊聊有什麼用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。


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