什麼是Mixin?這篇文章帶大家了解一下Vue中的Mixin混入,介紹Mixin和Vuex的差別,Mixin的使用方法,希望對大家有幫助!
Vue框架現在基本上已經佔據了前端的半壁江山,Vue的資料驅動和元件化的想法深入人心。 Vue全家桶可能很多小夥伴都比較熟悉,在工作上也用得比較得心應手。但是今天講的Vue中這個Mixin的用法我相信還有很多小伙伴不知道或者沒有用過,或者有些小伙伴接手別人的Vue項目時看到裡面有個Mixin文件夾,也會用,但是一直都是雲裡霧裡的狀態,今天我們就好好聊聊Mixin,爭取以後不在犯迷糊。 【相關推薦:vuejs影片教學】
想要使用一個事物或工具,我們首要先了解它是什麼,這樣我們才好對症下藥。
其實Mixin不是Vue專屬的,可以說它是一種思想,也可以說它就是混入的意思,在很多開發框架中都實現了Mixin(混入),我們這裡主要講解的是Vue中的Mixin。
老規矩,先看官方文件。
官方解釋:
混入 (mixin) 提供了一種非常靈活的方式,來分發 Vue 元件中的可重複使用功能。一個混入物件可以包含任意組件選項。當組件使用混入物件時,所有混入物件的選項將被「混合」進入該元件本身的選項。
官方的解釋通常都是晦澀難懂的,因為要專業和準確嘛!
我們可以用我們自己容易理解的話來說說Vue中的Mixin是什麼。
民間解釋:
將元件的公共邏輯或設定提取出來,哪個元件需要用到時,直接將提取的這部分混入到元件內部即可。這樣既可以減少程式碼冗餘度,也可以讓後期維護起來更加容易。
這裡要注意的是:提取的是邏輯或配置,而不是HTML程式碼和CSS程式碼。其實大家也可以換個想法,mixin就是元件中的元件,Vue元件化讓我們的程式碼重複使用性更高,那麼元件與元件之間還有重複部分,我們使用Mixin在抽離一次。
上面一點說Mixin就是一個抽離公共部分的作用。在Vue中,Vuex狀態管理似乎也是做的這一件事,它也是將元件之間可能共享的資料抽離出來。兩者看似一樣,實則還是有細微的區別,區別如下:
我們了解了Mixin的概念,那麼要如何使用它呢?這才是我們的重點。
接下來我們的mixin就放在Vue2.x的鷹架專案中示範。
利用Vue-cli初始化一個最簡單的項目:
定義mixin也非常簡單,它就是一個物件而已,只不過這個物件裡面可以包含Vue元件中的一些常見配置,如data、methods、created等等。
在我們的專案src目錄下新建mixin資料夾,然後新建index.js文件,該文件存放我們的mixin程式碼。
程式碼如下:
// src/mixin/index.js export const mixins = { data() { return {}; }, computed: {}, created() {}, mounted() {}, methods: {}, };
#可以看到我們的mixin非常的簡單,主要包含了一個Vue元件的常見的邏輯結構。
接下來讓我們在mixin中簡單的寫點東西,程式碼如下:
export const mixins = { data() { return { msg: "我是小猪课堂", }; }, computed: {}, created() { console.log("我是mixin中的created生命周期函数"); }, mounted() { console.log("我是mixin中的mounted生命周期函数"); }, methods: { clickMe() { console.log("我是mixin中的点击事件"); }, }, };
我們的公共mixin定義好後,最重要就是如何使用它。根據不同的業務場景,我們可以分為兩種:局部混入和全域混入。顧名思義,局部混入和元件的按需載入有點類似,就是需要用到mixin中的程式碼時,我們再在元件章引入它。全域混入的話,則代表我在專案的任何元件中都可以使用mixin。
元件中引入mixin也非常簡單,我們稍微改造下App.vue元件。
程式碼如下:
// src/App.vue <template> <div id="app"> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" /> <button @click="clickMe">点击我</button> </div> </template> <script> import { mixins } from "./mixin/index"; export default { name: "App", mixins: [mixins], components: {}, created(){ console.log("组件调用minxi数据",this.msg); }, mounted(){ console.log("我是组件的mounted生命周期函数") } }; </script>
效果如下:
##
上段代码中引入mixin的方法也非常简单,直接使用vue提供给我们的mixins属性:mixins:[mixins]。
通过上面的代码和效果我们可以得出以下几点:
问题提出:
这里我们就提出了一个问题:一个组件中改动了mixin中的数据,另一个引用了mixin的组件会受影响吗?
答案是不会的!
我们可以尝试一下:
在src下的components文件夹下新建demo组件,代码如下:
// src/components/demo.vue <template> <div>mixin中的数据:{{ msg }}</div> </template> <script> import { mixins } from "../mixin/index"; export default { mixins: [mixins], }; </script>
然后在App.vue组件中引入demo组件,代码如下:
<template> <div id="app"> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" /> <button @click="clickMe">点击我</button> <button @click="changeMsg">更改mixin数据</button> <demo></demo> </div> </template> <script> import { mixins } from "./mixin/index"; import demo from "./components/demo.vue"; export default { name: "App", mixins: [mixins], components: { demo }, created() { console.log("组件调用minxi数据", this.msg); }, mounted() { console.log("我是组件的mounted生命周期函数"); }, methods: { changeMsg() { this.msg = "我是变异的小猪课堂"; console.log("更改后的msg:", this.msg); }, }, }; </script>
代码解释:
效果如下:
可以看到我们在App.vue组件中更改了msg后,demo组件显示没有任何变化,所以这里我们得出结论:不同组件中的mixin是相互独立的!
上一点我们使用mixin是在需要的组件中引入它,我们也可以在全局先把它注册好,这样我们就可以在任何组件中直接使用了。
修改main.js,代码如下:
import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; import { mixins } from "./mixin/index"; Vue.mixin(mixins); Vue.config.productionTip = false; new Vue({ render: (h) => h(App), }).$mount("#app");
然后把App.vue中引入mixin的代码注释掉,代码如下:
<template> <div id="app"> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" /> <button @click="clickMe">点击我</button> <button @click="changeMsg">更改mixin数据</button> <demo></demo> </div> </template> <script> // import { mixins } from "./mixin/index"; import demo from "./components/demo.vue"; export default { name: "App", // mixins: [mixins], components: { demo }, created() { console.log("组件调用minxi数据", this.msg); }, mounted() { console.log("我是组件的mounted生命周期函数"); }, methods: { changeMsg() { this.msg = "我是变异的小猪课堂"; console.log("更改后的msg:", this.msg); }, }, }; </script>
效果如下:
可以发现效果上和局部混入没有任何区别,这就是全局混入的特点。
虽然这样做很方便,但是我们不推荐,来看看官方的一段话:
请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项,就像上面示例一样。推荐将其作为插件发布,以避免重复应用混入。
上面的列子中我们仔细看会发现一个问题:mixin中定义的属性或方法的名称与组件中定义的名称没有冲突!
那么我们不禁会想,如果命名有冲突了怎么办?
我们使用git合并代码的时候经常会有冲突,有冲突了不要怕,我们合并就好了。这里的冲突主要分为以下几种情况:
(1)生命周期函数
确切来说,这种不算冲突,因为生命周期函数的名称都是固定的,默认的合并策略如下:
(2)data数据冲突
当mixin中的data数据与组件中的data数据冲突时,组件中的data数据会覆盖mixin中数据,借用官方的一段代码:
var mixin = { data: function () { return { message: 'hello', foo: 'abc' } } } new Vue({ mixins: [mixin], data: function () { return { message: 'goodbye', bar: 'def' } }, created: function () { console.log(this.$data) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" } } })
可以看到最终打印的message是组件中message的值,其它没有冲突的数据自然合并了。
(3)方法冲突
这种冲突很容易遇到,毕竟大家命名方法的名字很容易一样,这里同样借用官方的一段代码:
var mixin = { methods: { foo: function () { console.log('foo') }, conflicting: function () { console.log('from mixin') } } } var vm = new Vue({ mixins: [mixin], methods: { bar: function () { console.log('bar') }, conflicting: function () { console.log('from self') } } }) vm.foo() // => "foo" vm.bar() // => "bar" vm.conflicting() // => "from self"
上段代码中mixin和组件中都有conficting方法,但是最终在组件中调用时,实际调用的是组件中的conflicting方法。
当然,如果你要自定义合并规则也不是不可以,但是我觉得没有必要,项目中无需做这么复杂。
从上面的例子看来,使用mixin的好处多多,但是凡是都有两面性,这里总结几点优缺点供大家参考:
總結mixin給我們提供了方便的同時也給我們帶來了災難,所以有很多時候不建議濫用它,但是在有些場景下使用它又是非常合適的,這就得根據自己來取捨了。所以在很多時候我們需要考慮使用公共元件還是使用mixin。
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