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php中gc是什麼意思

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-03-10 15:26:112289瀏覽

在php中,gc全名為“Garbage Collection”,中文意思為“垃圾回收”,是一種動態記憶體管理機制,它會自動釋放程式不再需要的已分配的記憶體區塊。 GC機制可以讓程式設計師不必過度關心程式記憶體分配,從而將更多的精力投入業務邏輯。

php中gc是什麼意思

本教學操作環境:windows7系統、PHP7.1版、DELL G3電腦

在php中,gc全名為「 Garbage Collection”,中文意思為“垃圾回收”,是一種動態記憶體管理機制。

垃圾回收機制(GC)會自動釋放程式不再需要的已分配的記憶體區塊。自動回收記憶體的過程叫垃圾收集。

垃圾回收機制(GC)可以讓程式設計師不必過度關心程式記憶體分配,從而將更多的精力投入業務邏輯。 

在現在的流行各種語言當中,垃圾回收機制是新一代語言所共有的特徵。

垃圾的產生

PHP7 中複雜類型,像字串、陣列、物件等的資料結構中,頭部都有一個gc, 這個gc 的作用就是用來對垃圾回收的支援。當變數賦值、傳遞時,會增加 value 的引用數, unset、return 等釋放變數時再減掉引用數,減掉後如果發現 refcount 變為 0 則直接釋放 value,這是變數的基本回收過程。

不過有一種問題是這個機制無法解決的,就是循環引用的問題。

什麼是循環引用呢?簡單說就是變數的內部裡存的 value 又引用了變數本身。這種比較經常發生在陣列和物件類型的變數上。

這裡先講一下引用,即zend_reference 這個類型,這個是PHP7 新增的變數類型,當變數使用「&」 操作時,會建立新的中間結構zend_reference,這個結構體會真正的指向對應的value 結構。

舉例:

// 当进行如下赋值操作时
$a = 'hello'; // $a -> zend_string
$b = $a; // $b,$a -> zend_string
$c = &$b; // $c,$b -> zval(type = IS_REFERENCE, refcount = 2) -> zend_string

最終會變成如下這樣:

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#即$b 和$c 的zval 是透過中間結構體zend_reference 再指向最終的zend_string。

回到循環引用的問題,舉個陣列循環引用例子:

$a = [1];
$a[] = &$a;
unset($a);

使用& 運算之後,變數a 就變成了引用型別且引用計數refcount 為2,而又賦值給自己裡面的元素,也就是變數a 變成了自己引用自己。

具體如下:

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當unset 之後就變成下圖這樣:

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即$a 所在的zval 類型已經變成了IS_UNDEF 了,zend_reference 結構體的引用計數減1,但是仍然大於0,這時候,這部分結構體就變成了垃圾,對此不處理的話,就可能會造成記憶體外洩。這裡就需要垃圾收集器將這部分收集到緩衝區,之後再回收處理。

回收過程

如果當變數的refcount 減少後大於0,PHP 並不會立即對這個變數進行垃圾鑑定和回收,而是放入一個緩衝區中,等這個緩衝區滿了以後(10000 個值) 再統一進行處理,加入緩衝區的是變數zend_value 裡的gc,目前垃圾只會出現在數組和物件兩種類型中,數組的情況上面已經介紹了,物件的情況則是成員屬性引用物件本身導致的,其它類型不會出現這種變數中的成員引用變數本身的情況,所以垃圾回收只會處理這兩種類型的變數。

gc 的結構zend_refcounted_h 具體如下:

typedef struct _zend_refcounted_h {
    uint32_t         refcount; // 记录 zend_value 的引用数
    union {
        struct {
            zend_uchar    type,  // zend_value的类型, 与zval.u1.type一致
            zend_uchar    flags, 
            uint16_t      gc_info // GC信息,记录在 gc 池中的位置和颜色,垃圾回收的过程会用到
        } v;
        uint32_t type_info;
    } u;
} zend_refcounted_h;

一個變數只能加入一次緩衝區,為了防止重複加入,變數加入後會把zend_refcounted_h.gc_info 置為GC_PURPLE,即標為紫色,後續不會重複插入。

垃圾緩衝區是一個雙向鍊錶,等到快取區滿了以後則啟動垃圾檢查過程:遍歷緩衝區,對當前變數的所有成員進行遍歷,然後把成員的refcount 減1 (如果成員還包含子成員則也進行遞歸遍歷,即深度優先遍歷),最後再檢查當前變數的引用,如果減為了0 則為垃圾。這個演算法的原理核心是:垃圾是由於成員引用自身導致的,那麼就對所有的成員減一遍引用,如果發現最後變數本身的refcount 變為了0 則就表明其引用全部來自自身成員,即其他任何地方都不再使用它,那麼它就是垃圾,需要被回收。反之說明不是垃圾,需要將其從緩衝區移出去。具體的過程如下:

(1) 從緩衝區鍊錶的roots 開始遍歷,把當前value 標為灰色(zend_refcounted_h.gc_info 置為GC_GREY),然後對當前value 的成員進行深度優先遍歷,把成員value 的refcount 減1,並且也標示為灰色;

(2) 重複遍歷緩衝區鍊錶,檢查目前value 引用是否為0,為0 則表示確實是垃圾,把它標為白色(GC_WHITE),如果不為0 則排除了引用全部來自自身成員的可能,表示還有外部的引用,並不是垃圾,這時候因為步驟(1) 對成員進行了refcount 減1 操作,需要再還原回去,對所有成員進行深度遍歷,把成員refcount 加1,同時標為黑色;

(3) 再次遍歷緩衝區鍊錶,將非GC_WHITE 的節點從roots 鍊錶中移出,最終roots 鍊錶中全部為真正的垃圾,最後將這些垃圾清除。

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