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聊聊Redis中的5種資料類型,看看能怎麼應用!

Mar 09, 2022 am 10:56 AM
redis應用場景資料類型

這篇文章帶大家了解Redis中的5種資料類型,並看看怎麼應用,介紹一下Redis實際應用場景,希望對大家有幫助!

聊聊Redis中的5種資料類型,看看能怎麼應用!

MySql Memcached架構的問題

  實際MySQL是適合進行大量資料儲存的,透過Memcached將熱點資料載入到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業務資料量的不斷增加,和訪問量的持續增長,我們遇到了很多問題:

  1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作佔據大量開發時間。

  2.Memcached與MySQL資料庫資料一致性問題。

  3.Memcached資料命中率低或down機,大量存取直接穿透到DB,MySQL無法支撐。

  4.跨機房cache同步問題。

  眾多NoSQL百花齊放,如何選擇

  最近幾年,業界不斷湧現出許多各種各樣的NoSQL產品,那麼如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發揮其長處,是我們需要深入研究和思考的問題,實際歸根結底最重要的是了解這些產品的定位,並且了解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用於解決以下幾種問題

  1.少量資料存儲,高速讀寫存取。此類產品透過數據全部in-momery 的方式來確保高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。 【相關推薦:Redis影片教學

  2.海量資料存儲,分散式系統支持,資料一致性保證,方便的叢集節點新增/刪除。

  3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的想法。前者是完全無中心的設計,節點之間透過gossip方式傳遞群集訊息,資料保證最終一致性,後者是一個中心化的方案設計,透過類似一個分散式鎖定服務來保證強一致性,資料寫入先寫記憶體和redo log,然後定期compat歸併到磁碟上,將隨機寫入最佳化為順序寫,提高寫入效能。

  4.Schema free,auto-sharding等。例如目前常見的一些文件資料庫都是支援schema-free的,直接儲存json格式數據,並且支援auto-sharding等功能,例如mongodb。

       Redis最適合所有資料in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際上更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差別,那麼可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那麼何時使用Memcached,何時使用Redis呢?

       如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:

     1 、Redis不只支援簡單的k/v類型的數據,同時也提供list,set,zset,hash等資料結構的儲存。
     2 、Redis支援資料的備份,即master-slave模式的資料備份。
     3 、Redis支援資料的持久化,可以將記憶體中的資料保持在磁碟中,重新啟動的時候可以再次載入使用。

  透過一張圖來了解下Redis內部記憶體管理中是如何描述這些不同資料類型的:

聊聊Redis中的5種資料類型,看看能怎麼應用!

  這裡需要特殊說明一下vm字段,只有打開了Redis的虛擬內存功能,此字段才會真正的分配內存,該功能默認是關閉狀態的。透過上圖我們可以發現Redis使用redisObject來表示所有的key/value資料是比較浪費記憶體的,當然這些記憶體管理成本的付出主要也是為了給Redis不同資料型別提供一個統一的管理接口,實際作者也提供了多種方法幫助我們盡量節省記憶體使用,我們接著會具體討論。

Redis支援5種資料型別:string(字串),hash(雜湊),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合) 。

  ① string 是 redis 最基本的型別,你可以理解成與 Memcached 一模一樣的型別,一個 key 對應一個 value。 value其實不只是String,也可以是數字。 string 類型是二進位安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何資料。例如jpg圖片或是序列化的物件。 string 類型是 Redis 最基本的資料類型,string 類型的值最大能儲存 512MB。

  常用指令:get、set、incr、decr、mget等。

  應用場景:String是最常用的一種資料類型,普通的key/ value 儲存都可以歸為此類,即可以完全實現目前 Memcached 的功能,並且效率更高。還可以享受Redis的定時持久化,操作日誌及 Replication等功能。除了提供與Memcached 一樣的get、set、incr、decr 等操作外,Redis還提供了下面一些操作: 

  • 取得字串長度
  • 往字串append內容
  • 設定與取得字串的某一段內容
  • 設定及取得字串的某一位(bit)
  • 批次設定一系列字串的內容

  使用場景:常規key-value快取應用程式。常規計數: 微博數, 粉絲數。

  實作方式:String在redis內部儲存預設就是一個字串,被redisObject所引用,當遇到incr,decr等操作時會轉成數值型進行計算,此時redisObject的encoding欄位為int 。

redis 127.0.0.1:6379> SET name "runoob"
"OK"redis 127.0.0.1:6379> GET name
"runoob"

  在上述實例中我們使用了 Redis 的 SET 和 GET 指令。鍵為 name,對應的值為 runoob

  注意:一個鍵最大能儲存512MB。

  ② Redis hash 是一個鍵值(key => value)對集合。 Redis hash 是一個 string 類型的 field 和 value 的映射表,hash 特別適合用於儲存物件。

  常用指令:hget,hset,hgetall 等。

  應用場景:我們簡單舉個實例來描述下Hash的應用場景,例如我們要儲存一個使用者資訊物件數據,包含以下資訊:

    使用者ID為尋找的key,存儲的value用戶物件包含姓名,年齡,生日等信息,如果用普通的key/value結構來存儲,主要有以下2種存儲方式:

    第一種方式將使用者ID作為查找key,把其他資訊封裝成一個物件以序列化的方式存儲,這種方式的缺點是,增加了序列化/反序列化的開銷,並且在需要修改其中一項資訊時,需要把整個物件取回,並且修改操作需要對並發進行保護,引入CAS等複雜問題。

    第二種方法是這個使用者資訊物件有多少成員就存成多少個key-value對兒,用使用者ID 對應屬性的名稱作為唯一識別來取得對應屬性的值,雖然省去了序列化開銷和並發問題,但是用戶ID為重複存儲,如果存在大量這樣的數據,內存浪費還是非常可觀的。

    那麼Redis提供的Hash很好的解決了這個問題,Redis的Hash實際上是內部存儲的Value為一個HashMap,並提供了直接訪問這個Map成員的接口,如下圖:

    也就是說,Key仍然是使用者ID, value是一個Map,這個Map的key是成員的屬性名,value是屬性值,這樣對資料的修改和存取都可以直接透過其內部Map的Key(Redis裡稱內部Map的key為field), 也就是透過key(用戶ID) field(屬性標籤) 就可以操作對應屬性數據了,既不需要重複儲存數據,也不會帶來序列化和並發修改控制的問題,很好的解決了問題。

    這裡同時需要注意,Redis提供了接口(hgetall)可以直接取到全部的屬性數據,但是如果內部Map的成員很多,那麼涉及到遍歷整個內部Map的操作,由於Redis單線程模型的緣故,這個遍歷操作可能會比較耗時,而另其它客戶端的請求完全不響應,這點需要格外注意。

  使用場景:儲存部分變更數據,如使用者資訊等。

  实现方式:上面已经说到Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。

redis> HSET myhash field1 "Hello" field2 "World"
"OK"
redis> HGET myhash field1
"Hello"
redis> HGET myhash field2
"World"

  实例中我们使用了 Redis HMSET, HGET 命令,HMSET 设置了两个 field=>value 对, HGET 获取对应 field 对应的 value。每个 hash 可以存储 232 -1 键值对(40多亿)。

  ③ Redis list 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

  常用命令:lpush(添加左边元素),rpush,lpop(移除左边第一个元素),rpop,lrange(获取列表片段,LRANGE key start stop)等。

  应用场景:Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表,粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现。

    List 就是链表,相信略有数据结构知识的人都应该能理解其结构。使用List结构,我们可以轻松地实现最新消息排行等功能。List的另一个应用就是消息队列,
可以利用List的PUSH操作,将任务存在List中,然后工作线程再用POP操作将任务取出进行执行。Redis还提供了操作List中某一段的api,你可以直接查询,删除List中某一段的元素。

  实现方式:Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。

  Redis的list是每个子元素都是String类型的双向链表,可以通过push和pop操作从列表的头部或者尾部添加或者删除元素,这样List即可以作为栈,也可以作为队列。 获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢。

使用场景:

  消息队列系统:使用list可以构建队列系统,使用sorted set甚至可以构建有优先级的队列系统。比如:将Redis用作日志收集器,实际上还是一个队列,多个端点将日志信息写入Redis,然后一个worker统一将所有日志写到磁盘。

  取最新N个数据的操作:记录前N个最新登陆的用户Id列表,超出的范围可以从数据库中获得。

//把当前登录人添加到链表里
ret = r.lpush("login:last_login_times", uid)
//保持链表只有N位
ret = redis.ltrim("login:last_login_times", 0, N-1)
//获得前N个最新登陆的用户Id列表
last_login_list = r.lrange("login:last_login_times", 0, N-1)

比如微博:

  在Redis中我们的最新微博ID使用了常驻缓存,这是一直更新的。但是我们做了限制不能超过5000个ID,因此我们的获取ID函数会一直询问Redis。只有在start/count参数超出了这个范围的时候,才需要去访问数据库。我们的系统不会像传统方式那样“刷新”缓存,Redis实例中的信息永远是一致的。SQL数据库(或是硬盘上的其他类型数据库)只是在用户需要获取“很远”的数据时才会被触发,而主页或第一个评论页是不会麻烦到硬盘上的数据库了。

redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob mongodb
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob rabitmq
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange runoob 0 10
1) "rabitmq"
2) "mongodb"
3) "redis"
redis 127.0.0.1:6379>

  列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

   Redis set是string类型的无序集合。集合是通过hashtable实现的,概念和数学中个的集合基本类似,可以交集,并集,差集等等,set中的元素是没有顺序的。所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

  sadd 命令:添加一个 string 元素到 key 对应的 set 集合中,成功返回1,如果元素已经在集合中返回 0,如果 key 对应的 set 不存在则返回错误。

  常用命令:sadd,spop,smembers,sunion 等。

  应用场景:Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

  Set 就是一个集合,集合的概念就是一堆不重复值的组合。利用Redis提供的Set数据结构,可以存储一些集合性的数据。

  案例:在微博中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。Redis还为集合提供了求交集、并集、差集等操作,可以非常方便的实现如共同关注、共同喜好、二度好友等功能,对上面的所有集合操作,你还可以使用不同的命令选择将结果返回给客户端还是存集到一个新的集合中。

  实现方式: set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。

  使用场景:

  ①交集,并集,差集:(Set)

//book表存储book名称
set book:1:name    ”The Ruby Programming Language”
set book:2:name     ”Ruby on rail”
set book:3:name     ”Programming Erlang”
//tag表使用集合来存储数据,因为集合擅长求交集、并集
sadd tag:ruby 1
sadd tag:ruby 2
sadd tag:web 2
sadd tag:erlang 3
//即属于ruby又属于web的书?
inter_list = redis.sinter("tag.web", "tag:ruby") 
//即属于ruby,但不属于web的书?
inter_list = redis.sdiff("tag.ruby", "tag:web") 
//属于ruby和属于web的书的合集?
inter_list = redis.sunion("tag.ruby", "tag:web")

  ②获取某段时间所有数据去重值

  这个使用Redis的set数据结构最合适了,只需要不断地将数据往set中扔就行了,set意为集合,所以会自动排重。

sadd key member
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob rabitmq
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob rabitmq
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers runoob
1) "redis"
2) "rabitmq"
3) "mongodb"

  注意:以上实例中 rabitmq 添加了两次,但根据集合内元素的唯一性,第二次插入的元素将被忽略。集合中最大的成员数为 232 - 1(4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

  ⑤ Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

  zadd 命令:添加元素到集合,元素在集合中存在则更新对应score。

  常用命令:zadd,zrange,zrem,zcard等

  使用场景:Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。和Set相比,Sorted Set关联了一个double类型权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列,redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。比如一个存储全班同学成绩的Sorted Set,其集合value可以是同学的学号,而score就可以是其考试得分,这样在数据插入集合的时候,就已经进行了天然的排序。另外还可以用Sorted Set来做带权重的队列,比如普通消息的score为1,重要消息的score为2,然后工作线程可以选择按score的倒序来获取工作任务。让重要的任务优先执行。

  实现方式:Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。

zadd key score member
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 rabitmq
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 rabitmq
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> > ZRANGEBYSCORE runoob 0 1000
1) "mongodb"
2) "rabitmq"
3) "redis"

各个数据类型应用场景:

类型 简介 特性 场景
String(字符串) 二进制安全 可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M ---
Hash(字典) 键值对集合,即编程语言中的Map类型 适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去) 存储、读取、修改用户属性
List(列表) 链表(双向链表) 增删快,提供了操作某一段元素的API 1、最新消息排行等功能(比如朋友圈的时间线) 2、消息队列
Set(集合) 哈希表实现,元素不重复 1、添加、删除、查找的复杂度都是O(1)  2、为集合提供了求交集、并集、差集等操作 1、共同好友 2、利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip 3、好友推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐
Sorted Set(有序集合) 将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排列 数据插入集合时,已经进行天然排序 1、排行榜 2、带权重的消息队列

 Redis实际应用场景

  Redis在很多方面与其他数据库解决方案不同:它使用内存提供主存储支持,而仅使用硬盘做持久性的存储;它的数据模型非常独特,用的是单线程。另一个大区别在于,你可以在开发环境中使用Redis的功能,但却不需要转到Redis。

  转向Redis当然也是可取的,许多开发者从一开始就把Redis作为首选数据库;但设想如果你的开发环境已经搭建好,应用已经在上面运行了,那么更换数据库框架显然不那么容易。另外在一些需要大容量数据集的应用,Redis也并不适合,因为它的数据集不会超过系统可用的内存。所以如果你有大数据应用,而且主要是读取访问模式,那么Redis并不是正确的选择。

  然而我喜欢Redis的一点就是你可以把它融入到你的系统中来,这就能够解决很多问题,比如那些你现有的数据库处理起来感到缓慢的任务。这些你就可以通过Redis来进行优化,或者为应用创建些新的功能。在本文中,我就想探讨一些怎样将Redis加入到现有的环境中,并利用它的原语命令等功能来解决 传统环境中碰到的一些常见问题。在这些例子中,Redis都不是作为首选数据库。

1、显示最新的项目列表

  下面这个语句常用来显示最新项目,随着数据多了,查询毫无疑问会越来越慢。

SELECT * FROM foo WHERE ... ORDER BY time DESC LIMIT 10

  在Web应用中,“列出最新的回复”之类的查询非常普遍,这通常会带来可扩展性问题。这令人沮丧,因为项目本来就是按这个顺序被创建的,但要输出这个顺序却不得不进行排序操作。

  类似的问题就可以用Redis来解决。比如说,我们的一个Web应用想要列出用户贴出的最新20条评论。在最新的评论边上我们有一个“显示全部”的链接,点击后就可以获得更多的评论。

       我们假设数据库中的每条评论都有一个唯一的递增的ID字段。我们可以使用分页来制作主页和评论页,使用Redis的模板,每次新评论发表时,我们会将它的ID添加到一个Redis列表:

LPUSH latest.comments <ID>

  我们将列表裁剪为指定长度,因此Redis只需要保存最新的5000条评论:

LTRIM latest.comments 0 5000

      每次我们需要获取最新评论的项目范围时,我们调用一个函数来完成(使用伪代码):

FUNCTION get_latest_comments(start, num_items):  
    id_list = redis.lrange("latest.comments",start,start+num_items - 1)  
    IF id_list.length < num_items  
        id_list = SQL_DB("SELECT ... ORDER BY time LIMIT ...")  
    END  
    RETURN id_list  
END

  这里我们做的很简单。在Redis中我们的最新ID使用了常驻缓存,这是一直更新的。但是我们做了限制不能超过5000个ID,因此我们的获取ID函数会一直询问Redis。只有在start/count参数超出了这个范围的时候,才需要去访问数据库。我们的系统不会像传统方式那样“刷新”缓存,Redis实例中的信息永远是一致的。SQL数据库(或是硬盘上的其他类型数据库)只是在用户需要获取“很远”的数据时才会被触发,而主页或第一个评论页是不会麻烦到硬盘上的数据库了。

2、删除与过滤

  我们可以使用LREM来删除评论。如果删除操作非常少,另一个选择是直接跳过评论条目的入口,报告说该评论已经不存在。

redis 127.0.0.1:6379> LREM KEY_NAME COUNT VALUE

  有些时候你想要给不同的列表附加上不同的过滤器。如果过滤器的数量受到限制,你可以简单的为每个不同的过滤器使用不同的Redis列表。毕竟每个列表只有5000条项目,但Redis却能够使用非常少的内存来处理几百万条项目。

3、排行榜相关

  另一个很普遍的需求是各种数据库的数据并非存储在内存中,因此在按得分排序以及实时更新这些几乎每秒钟都需要更新的功能上数据库的性能不够理想。

  典型的比如那些在线游戏的排行榜,比如一个Facebook的游戏,根据得分你通常想要:

     - 列出前100名高分选手

     - 列出某用户当前的全球排名

  这些操作对于Redis来说小菜一碟,即使你有几百万个用户,每分钟都会有几百万个新的得分。

  模式是这样的,每次获得新得分时,我们用这样的代码:

 ZADD leaderboard  <score>  <username>

  你可能用userID来取代username,这取决于你是怎么设计的。

  得到前100名高分用户很简单:ZREVRANGE leaderboard 0 99。

  用户的全球排名也相似,只需要:ZRANK leaderboard

4、按照用户投票和时间排序

  排行榜的一种常见变体模式就像Reddit或Hacker News用的那样,新闻按照类似下面的公式根据得分来排序:

  score = points / time^alpha 

  因此用户的投票会相应的把新闻挖出来,但时间会按照一定的指数将新闻埋下去。下面是我们的模式,当然算法由你决定。

  模式是这样的,开始时先观察那些可能是最新的项目,例如首页上的1000条新闻都是候选者,因此我们先忽视掉其他的,这实现起来很简单。

  每次新的新闻贴上来后,我们将ID添加到列表中,使用LPUSH + LTRIM,确保只取出最新的1000条项目。

  有一项后台任务获取这个列表,并且持续的计算这1000条新闻中每条新闻的最终得分。计算结果由ZADD命令按照新的顺序填充生成列表,老新闻则被清除。这里的关键思路是排序工作是由后台任务来完成的。

5、处理过期项目

  另一种常用的项目排序是按照时间排序。我们使用unix时间作为得分即可。

  模式如下:

    - 每次有新项目添加到我们的非Redis数据库时,我们把它加入到排序集合中。这时我们用的是时间属性,current_time和time_to_live。

    - 另一项后台任务使用ZRANGE…SCORES查询排序集合,取出最新的10个项目。如果发现unix时间已经过期,则在数据库中删除条目。

6、计数

  Redis是一个很好的计数器,这要感谢INCRBY和其他相似命令。

  我相信你曾许多次想要给数据库加上新的计数器,用来获取统计或显示新信息,但是最后却由于写入敏感而不得不放弃它们。

  好了,现在使用Redis就不需要再担心了。有了原子递增(atomic increment),你可以放心的加上各种计数,用GETSET重置,或者是让它们过期。

  例如这样操作:

INCR user:<id> EXPIRE 

user:<id> 60

  你可以计算出最近用户在页面间停顿不超过60秒的页面浏览量,当计数达到比如20时,就可以显示出某些条幅提示,或是其它你想显示的东西。

7、特定时间内的特定项目

  另一项对于其他数据库很难,但Redis做起来却轻而易举的事就是统计在某段特点时间里有多少特定用户访问了某个特定资源。比如我想要知道某些特定的注册用户或IP地址,他们到底有多少访问了某篇文章。

  每次我获得一次新的页面浏览时我只需要这样做:

SADD page:day1:<page_id> <user_id>

  当然你可能想用unix时间替换day1,比如time()-(time()%3600*24)等等。

  想知道特定用户的数量吗?只需要使用

SCARD page:day1:<page_id>

  需要测试某个特定用户是否访问了这个页面?

SISMEMBER page:day1:<page_id>

8、实时分析正在发生的情况,用于数据统计与防止垃圾邮件等

  我们只做了几个例子,但如果你研究Redis的命令集,并且组合一下,就能获得大量的实时分析方法,有效而且非常省力。使用Redis原语命令,更容易实施垃圾邮件过滤系统或其他实时跟踪系统。

9、Pub/Sub

  Redis的Pub/Sub非常非常简单,运行稳定并且快速。支持模式匹配,能够实时订阅与取消频道。

10、队列

  你应该已经注意到像list push和list pop这样的Redis命令能够很方便的执行队列操作了,但能做的可不止这些:比如Redis还有list pop的变体命令,能够在列表为空时阻塞队列。

  現代的網路應用大量地使用了訊息佇列(Messaging)。訊息佇列不僅被用於系統內部元件之間的通信,同時也被用於系統跟隨其它服務之間的互動。訊息佇列的使用可以增加系統的可擴展性、靈活性和使用者體驗。非基於訊息佇列的系統,其運行速度取決於系統中最慢的組件的速度(註:短板效應)。而基於訊息佇列可以將系統中各元件解除耦合,這樣系統就不再受最慢組件的束縛,各元件可以非同步運作從而得以更快的速度完成各自的工作。

  此外,當伺服器處在高並發操作的時候,例如頻繁地寫入日誌檔案。可以利用訊息佇列實現非同步處理。從而實現高效能的並發操作。

11、快取

  Redis的快取部分值得寫一篇新文章,我這裡只是簡單的說一下。 Redis能夠取代memcached,讓你的快取從只能儲存資料變得能夠更新數據,因此你不再需要每次都重新產生數據了。

更多程式相關知識,請造訪:程式設計入門! !

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陳述
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Redis的關鍵特性包括速度、靈活性和豐富的數據結構支持。 1)速度:Redis作為內存數據庫,讀寫操作幾乎瞬時,適用於緩存和會話管理。 2)靈活性:支持多種數據結構,如字符串、列表、集合等,適用於復雜數據處理。 3)數據結構支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,適合不同業務需求。

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Redis的核心功能是高性能的內存數據存儲和處理系統。 1)高速數據訪問:Redis將數據存儲在內存中,提供微秒級別的讀寫速度。 2)豐富的數據結構:支持字符串、列表、集合等,適應多種應用場景。 3)持久化:通過RDB和AOF方式將數據持久化到磁盤。 4)發布訂閱:可用於消息隊列或實時通信系統。

REDIS:流行數據結構指南REDIS:流行數據結構指南Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Redis支持多種數據結構,具體包括:1.字符串(String),適合存儲單一值數據;2.列表(List),適用於隊列和棧;3.集合(Set),用於存儲不重複數據;4.有序集合(SortedSet),適用於排行榜和優先級隊列;5.哈希表(Hash),適合存儲對像或結構化數據。

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