在js中,事件流就是事件在目標元素和祖先元素間的觸發順序。依照事件傳播的順序,事件流可分為兩種:1、冒泡型事件流,事件的傳播是從最特定的事件目標到最不特定的事件目標;2、捕獲型事件流,事件的傳播是從最不特定的事件目標到最特定的事件目標。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
事件是文件或瀏覽器視窗中發生的,特定的互動瞬間。
事件是使用者或瀏覽器本身執行的某種動作,如click,load和mouseover都是事件的名字。
事件是javaScript和DOM之間互動的橋樑。
你若觸發,我便執行-事件發生,呼叫它的處理函數執行對應的JavaScript程式碼給予回應。
典型的例子有:頁面載入完畢觸發load事件;使用者點擊元素,觸發click事件。
當在頁面上某個元素觸發特定事件時, 例如點擊, 除了被點擊的目標元素, 所有祖先元素都會觸發該事件, 一直到window.
那這樣就出現了一個問題, 是先在目標元素上觸發事件, 還是先在祖先元素上觸發呢?這就是事件流的概念.
事件流是事件在目標元素和祖先元素間的觸發順序。
而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕捉。
兩種事件流模型
事件傳播的順序對應瀏覽器的兩個事件流模型:擷取型事件流與冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的傳播是從最特定的事件目標到最不特定的事件目標。即從DOM樹的葉子到根。 【推薦】
擷取型事件流:事件的傳播是從最不特定的事件目標到最特定的事件目標。即從DOM樹的根到葉子。
事件捕獲的想法就是不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點最後接收到事件。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me!</div> </body> </html>
上面這段html程式碼中,點擊了頁面中的e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee元素,
在冒泡型事件流中click事件傳播順序為6e7c7ca441895c8fbae4afd8c582bd17—》100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1—》document
在擷取型事件流中click事件傳播順序為document—》100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1—》6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d—》e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee
note:
1)、所有現代瀏覽器都支援事件冒泡,但在具體實作中略有差異:
IE5.5及更早版本中事件冒泡會跳過100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1元素(從body直接跳到document)。
IE9、Firefox、Chrome、和Safari則將事件一直冒泡到window物件。
2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支援事件擷取。儘管DOM標準要求事件應該從document物件開始傳播,但這些瀏覽器都是從window物件開始捕捉事件的。
3)、由於舊版瀏覽器不支持,很少有人使用事件擷取。 建議使用事件冒泡。
2)、DOM事件流
DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
note:
1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
2)、并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
两次机会在目标对象上面操作事件例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); </script> </body> </html>
运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:
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