es6 symbol屬於基本型別。 symbol是es6中引入的一種新的基本資料類型,表示獨特的值;其作用是防止屬性名的衝突,保證物件中每一個屬性名都是獨一無二的。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
Symbol
是一種基本資料類型,一種在ES6引入的新的資料類型。
目的是為了防止屬性名的衝突,保證物件中每一個屬性名都是獨一無二的。
let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 === s2 // false
Symbol型別可以有一個字串參數,表示對Symbol實例的描述。所以相同描述的兩個Symbol型別實例也是不相等的。
如何在物件中使用
let s = Symbol(); // 第一种写法 let a = {}; a[mySymbol] = 'Hello!'; // 第二种写法 let a = { [mySymbol]: 'Hello!' }; // 第三种写法 let a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' }); // 以上写法都得到同样结果 a[mySymbol] // "Hello!"
可以看出使用Symbol型別當屬性名,必須使用[]
才可以。如果不使用則表示與變數名稱相同字串當屬性名的屬性。
Symbol作為屬性名,遍歷物件的時候,該屬性不會出現在
for...in
、for...of
迴圈中,也不會被Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
回傳
但是,它也不是私有屬性,有一個
Object.getOwnPropertySymbols()
方法,可以取得指定物件的所有Symbol屬性名稱。此方法傳回一個數組,成員是當前物件的所有用作屬性名的Symbol值。
如何使用同一個Symbol值
Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar") // true
使用Symbol.for()
方法,同樣參數所建立的變數就是同一個值。因為使用這個方法建立的Symbol變數會把參數在全域登記。而Symbol()
所建立的變數的參數則不會在全域登記。
let s1 = Symbol.for("foo"); Symbol.keyFor(s1) // "foo" let s2 = Symbol("foo"); Symbol.keyFor(s2) // undefined
使用Symbol.keyFor()
則可以變數找到全域登記的參數的名字。
Symbol內建的屬性值
Symbol.hasInstance
:其它物件使用instanceof
運算子的時候會使用該屬性名稱所指向的內部方法。
Symbol.isConcatSpreadable
#Symbol.species
Symbol.match
Symbol.match
#Symbol.replace
Symbol.search
Symbol.split
Symbol .iterator
Symbol.toPrimitive
Symbol.toStringTagSymbol.unscopables
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在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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