es6宣告變數有6種方法:1、用關鍵字var宣告變數;2、用關鍵字function宣告變數;3、用關鍵字const宣告變數;4、用關鍵字let宣告變數; 5.用關鍵字class宣告變數;6、用關鍵字import宣告變數。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
ES5 只有兩種宣告變數的方法:var指令和function指令。
ES6 除了加入let和const指令,還有兩種宣告變數的方法:import指令和class指令。
所以,ES6 一共有 6 種宣告變數的方法。
1、用關鍵字var宣告變數
var a ; //undefined var b = 1;
- var定義的變數可以修改,如果不初始化會輸出undefined,不會報錯
- var 宣告的變數在window上,用let或const去宣告變量,這個變數不會放到window上
- 很多語言都有區塊級作用域,但JS沒有,它使用var宣告變量,以function來分割作用域,大括號「{}」 卻限定不了var的作用域,因此用var宣告的變數具有變數提升的效果
- var 宣告的變數作用域是全域的或是函數級的
2、用關鍵字function宣告變數
function add(a) { var sum = a + 1; return sum; }
- 聲明了一個名為add的新變量,並為其分配了一個函數定義
- {}之間的內容被分配給了add
- 函數內部的程式碼不會被執行,只是儲存在變數中以備將來使用
3、用關鍵字const宣告變數
#const a; //报错,必须初始化 const b = 1;
- const定義的變數不可以修改,而且必須初始化
- 該變數是個全域變量,或是模組內的全域變數
- 如果一個變數只有在宣告時才被賦值一次,永遠不會在其它的程式碼行裡被重新賦值,那麼應該使用const,但是該變數的初始值有可能在未來會被調整(常變數)
- 建立一個唯讀常數,在不同瀏覽器上表現為不可修改;建議申明後不修改;擁有區塊級作用域
- const 代表一個值的常數索引 ,也就是說,變數名字在記憶體中的指標不能夠改變,但是指向這個變數的值可能會改變 ##const定義的變數不可修改,一般在require一個模組的時候用或定義一些
- 全域常數
- #可以在全域作用域或是函數內宣告常數,但是
必須初始化常數
- 常數不能和它所在作用域內其它變數或函數擁有相同名稱
4、用關鍵字let宣告變數
let a; //undefined let b = 1; function add(b) { let sum = b + 1; return sum; } let c = add(b);
- 需要」javascript 嚴格模式」:
- 'use strict'; 不存在變數提升
- 不允許重複宣告
- let宣告的變數作用域是在區塊層級域中,函數內部使用let定義後,對函數外部無影響(
- 區塊層級作用域) 可以在宣告變數時為變數賦值,預設值為undefined,也可以在腳本中給變數賦值,在生命前無法使用(暫時死區)
5、用關鍵字class宣告變數
#關於class,後期我會單獨寫一篇文章,詳細的介紹一下,這裡就簡單說一下: 首先透過看ES5中的建構函數,然後再用ES6的class去實作:
// ES5写法 : function fun ( x, y ){ this.x = x; this.y = y; }; fun.prototype.GetHair = function(){ return `${this.x}掉了两根头发,${this.y}说俺也一样!`; }; let setHair = new fun('小明','老王'); console.log(setHair.GetHair()); // 小明掉了两根头发,老王说俺也一样!再來看ES6的class寫法:
class Interest { constructor( x, y, e, z ){ this.x = x; this.y = y; this.e = e; this.z = z; } MyInterest(){ let arr = []; console.log(`我会${[...arr,this.x,this.y,this.e,this.z]}!`); } } let GetInterest = new Interest('唱','跳','rap','篮球'); console.log(GetInterest.MyInterest()); //我会唱,跳,rap,篮球!ES6 的class可以看成只是一個語法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫法只是讓物件原型的寫法更加清晰、更像物件導向程式設計的語法而已,constructor方法就是建構方法,而this關鍵字則代表實例對象。也就是ES5 的建構子Point,對應 ES6 的Point類別的建構方法。
6、用關鍵字import宣告變數
#import用於載入文件,在大括號接收的是一個或多個變數名,這些變數名需要與你想要匯入的變數名相同。
举个栗子:你想要导入action.js文件中的某一个变量,这个变量里保存了一段代码块,所以你要写成:import { Button } from 'action'
,这个时候,你就从action.js中获取到了一个叫 Button 的变量,既然获取到了,你就可以对Button里的代码猥琐欲为了
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as关键字,将输入的变量重命名,比如:
import { NewButton as Button } from 'action.js';
上面的代码表示从action.js文件中,获取一个变量名称叫做Button的代码段,然后你又声明了一个变量 NewButton ,将 Button 保存在 NewButton
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