CSS3中過渡與動畫的區別:1、css過渡需要事件觸發,而css動畫不需要;2、css過渡只有一組(兩個)關鍵幀,分別設定開始和結束的動作,而css動畫可以定義多個關鍵影格。
本教學操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
transition 過渡
讓css變化平滑一些
#屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
#transtion-property | #指定過渡的屬性 |
transtion-duration | 指定過渡所需時間 |
transtion-timing-function | 指定過渡函數 |
transtion-delay | 指定過渡延遲時間 |
#語法:
transiton: 过渡属性 过渡所需要时间 过渡动画函数 过渡延迟时间; //合在一起
栗子:
<style> img{ height:150px; width:150px; transition: height 0.5s linear 0.5s; } img:hover{ height:100px; } </style>
transition的優點在於簡單易用,但它有幾個很大的限制。
- transition需要事件觸發,所以沒辦法在網頁載入時自動發生。
- transition是一次性的,不能重複發生,除非一再觸發。
- transition只能定義開始狀態和結束狀態,不能定義中間狀態。
- 一條transition規則,只能定義一個屬性的變化,不能涉及多個屬性。
CSS Animation就是為了解決這些問題而提出的。
animation 動畫
透過控制關鍵影格來控制動畫的每一步,實現更複雜的動畫效果
屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
#animation-name | 指定關鍵影格動畫的名字 |
animation-duration | 指定動畫播放所需時間,單位秒 |
animation-timing-function | 指定動畫播放方式 |
animation-delay | #指定動畫開始時間,單位秒 |
指定動畫的播放次數,預設為1,若為infinite,則無限次循環播放 | |
##指定動畫的播放方向,預設為normal,若為alternate,即輪流反向播放
#製作動畫分為兩部分:
用關鍵影格宣告一個動畫 在animation呼叫關鍵影格宣告的的動畫。
@keyframes就是關鍵幀,一個動畫中可以有很多個幀。 一個@keyframes中的樣式規則是由多個百分比構成的,可以在這個規則上創建多個百分比,從而達到不斷變化的效果。
栗子:###<style> img{ width:90px; height:90px; animation: mychange 1s infinate 1s; -webkit-animation: mychange 1s infinate 1s; } @keyframes mychange{ 0%{width:90px; height:90px; } 50%{width:130px; height:130px;} 100%{width:200px; height:200px;} } @-webkit-keyframes mychange{ 0%{width:90px; height:90px; } 50%{width:130px; height:130px;} 100%{width:200px; height:200px;} } </style>###上面程式碼中的0% 100%的百分號都不能省略,0%可以由from代替,100%可以由to代替。要讓mychange動畫有效果,就必須透過CSS3 animation屬性來呼叫它。 ############css過渡與動畫的區別############其主要差異在於:transition需要觸發一個事件才會隨著時間改變其CSS屬性; animation在不需要觸發任何事件的情況下,也可以明確的隨時間變化來改變元素CSS屬性,達到一種動畫的效果。 ######1)css過渡需要有事件觸發(像 :hover等),才會起作用,而animation不需要。 ######2)轉場只有一組(兩個:開始-結束) 關鍵幀,動畫可以定義多個關鍵幀。 ######3)用過渡和動畫做一個滑鼠懸停時產生動效的效果,當滑鼠移開時,用過渡做的效果會緩慢的變回原來的樣子,而動畫是唰的一下變回原來的樣子。 ######(學習影片分享:###css影片教學###、###web前端入門教學###)###
以上是CSS3中轉場與動畫的差別是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

classSelectorSareVersAtileAndReusable,whileIdSelectorSareEctorAreNiqueAndspecific.1)USECLASSSELECTORS(表示)forStylingmultilemtsswithsharedCharacteristics.2)UseIdSelectors.2)UseIdSelectors(eustotedBy#)

IDSareuniqueIdentifiersForsingLelements,而LileclassesstyLemultiplelements.1)useidsforuniquelementsand andjavascripthooks.2)useclassesforporporporblesable,flexiblestylestylestylinglingactossmultiplelements。

使用僅類選擇器可以提高代碼的重用性和可維護性,但需要管理類名和優先級。 1.提高重用性和靈活性,2.組合多個類創建複雜樣式,3.可能導致冗長類名和優先級問題,4.性能影響微小,5.遵循最佳實踐如簡潔命名和使用約定。

ID和class選擇器在CSS中分別用於唯一和多元素的樣式設置。 1.ID選擇器(#)適用於單一元素,如特定導航菜單。 2.Class選擇器(.)用於多元素,如統一按鈕樣式。應謹慎使用ID,避免過度特異性,並優先使用class以提高樣式複用性和靈活性。

HTML5的關鍵目標和優勢包括:1)增強網頁語義結構,2)改進多媒體支持,3)促進跨平台兼容性。這些目標帶來更好的可訪問性、更豐富的用戶體驗和更高效的開發流程。

HTML5的目標是簡化開發過程、提升用戶體驗和確保網絡的動態性和可訪問性。 1)通過原生支持音視頻元素簡化多媒體內容的開發;2)引入語義元素如、等,提升內容結構和SEO友好性;3)通過應用緩存增強離線功能;4)使用元素提高頁面交互性;5)優化移動兼容性,支持響應式設計;6)改進表單功能,簡化驗證過程;7)提供性能優化工具如async和defer屬性。

html5transformswebdevelopmentbyIntroducingSemanticlements,多種型,功能強大,功能性和表現性影響力圖。 1)semanticelementslike,,, andenhanceseoandAcccostibility.2)多層次andablawlyementsandablowemediaelementsandallawallawaldawallawaldawallawallawallawallawallawallawallawallallownallownallownallownallownallowembedembbeddingwithingwithingwithoutplugins iff inform

TherealdifferencebetweenusinganIDversusaclassinCSSisthatIDsareuniqueandhavehigherspecificity,whileclassesarereusableandbetterforstylingmultipleelements.UseIDsforJavaScripthooksoruniqueelements,anduseclassesforstylingpurposes,especiallywhenapplyingsty


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