javascript的兩種資料型別轉換:1、明確型別轉換(又稱強制型別轉換),主要透過使用JavaScript內建的函數來轉換資料;2、隱含型別轉換,指JavaScript根據運算環境自動轉換值的類型。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
JavaScript 是一種弱型別動態型別語言,變數沒有型別限制,可以隨時賦予任意值。
var x = y ? 1 : 'a';
上面程式碼中,變數x到底是數值還是字串,取決於另一個變數y的值。 y為true時,x是數值;y為false時,x是字串。這意味著,x的類型沒辦法在編譯階段就知道,必須等到執行時才能知道。
雖然變數的資料型別是不確定的,但是各種運算子對資料型別是有要求的。如果運算子發現,運算子的類型與預期不符,就會自動轉換類型。例如,減法運算子預期左右兩側的運算子應該是數值,如果不是,就會自動將它們轉為數值。
'4' - '3' // 1
上面程式碼中,雖然是兩個字串相減,但是依然會得到結果數值1,原因就在於 JavaScript 將運算子自動轉為了數值。
javascript中的資料型別轉換
在js中資料型別轉換一般分為兩種,即強制型別轉換與隱式型別轉換(利用js弱變數型別轉換)。
明確型別轉換主要透過使用JavaScript內建的函數來轉換;
隱含型別轉換是指JavaScript根據運算環境自動轉換值的類型。
在js中,想要將物件轉換成原始值,必然會呼叫toPrimitive()內部函數,那麼它是如何運作的呢?
toPrimitive(input,preferedType)
input是輸入的值,preferedType是期望轉換的類型,他可以是String或Number,也可以不傳。
1)如果轉換的型別是number,會執行下列步驟:
1. 如果input是原始值,直接返回这个值; 2. 否则,如果input是对象,调用input.valueOf(),如果结果是原始值,返回结果; 3. 否则,调用input.toString()。如果结果是原始值,返回结果; 4. 否则,抛出错误。
2) 如果轉換的型別是String,2和3會交換執行,也就是先執行toString ()方法。
3)可以省略preferedType,此時,日期會被認為是字串,而其他的值會被當作Number。
①如果input是內建的Date類型,preferedType視為String
②否則視為Number,先呼叫valueOf,在呼叫toString
ToBoolean( argument)
類型 | 返回結果 |
#Underfined | false |
#Null | false |
Boolean | argument |
Number | 僅當argument為0,-0或NaN時,return false;否則return true |
String | 僅當argument為空字串(長度為0)時,return false;否則return true |
Symbol | true |
注意: | |
ToNumber(argument) | |
#類型 | 傳回結果 |
NaN
Null | 0 |
#Boolean | argument為true,return 1;為false,return 0 |
Number | argument |
String | 將字串中的內容轉換成數字,如'23'=>23;如果轉換失敗,則傳回NaN,如'23a'=>NaN |
Symbol | ##拋出TypeError異常 |
Object | **先primValue= toPrimitive(argument,number),在對primValue使用ToNumber(primValue)** |
#ToString(argument) | |
#類型 | 傳回結果 |
1.隐式类型转换:
1.1-隐式转换介绍
· 在js中,当运算符在运算时,如果两边数据不统一,CPU就无法计算,这时我们编译器会自动将运算符两边的数据做一个数据类型转换,转成一样的数据类型再计算
这种无需程序员手动转换,而由编译器自动转换的方式就称为隐式转换
· 例如1 > "0"这行代码在js中并不会报错,编译器在运算符时会先把右边的"0"转成数字0`然后在比较大小
————————————————
1.2-隐式转换规则
(1). 转成string类型: +(字符串连接符)
(2).转成number类型:++/–(自增自减运算符) + - * / %(算术运算符) > =
加法规则
1.令lval=符号左边的值,rval=符号右边的值
2.令lprim=toPrimitive(lval),rprim=toPrimitive(rval)
如果lprim和rprim中有任意一个为string类型,将ToString(lprim)和ToString(rprim)的结果做字符串拼接
否则,将ToNumber(lprim)和ToNumber(rprim)的结果做算数加法
双等规则
1.xy都为Null或者underfined,return true;一方为Null或者underfined、NaN,return false
2.如果x和y为String,Number,Boolean并且类型不一致,都转为Number在进行比较
3.如果存在Object,转换为原始值在进行比较
//特殊情况,xy都为Null或者underfined,return true console.log(undefined==undefined) //true console.log(undefined==null) //true console.log(null==null) //true //一方为Null或者underfined、NaN,return false console.log("0"==null) //false console.log("0"==undefined) //false console.log("0"==NaN) //false console.log(false==null) //false console.log(false==undefined) //false console.log(false==NaN) //false console.log("0"=="") //false console.log("0"==0) //true console.log(""==[]) //true console.log(false==0) //true console.log(false==[]) //true
(3). 转成boolean类型:!(逻辑非运算符)
//1.字符串连接符与算术运算符隐式转换规则易混淆 console.log(1+true) // 1+Number(true) ==> 1+1=2 //xy有一边为string时,会做字符串拼接 console.log(1+'true') //String(1)+2 ==> '1true' console.log('a'+ +'b') //aNaN console.log(1+undefined) //1+Number(undefined)==>1+NaN=NaN console.log(null+1) //Number(null)+1==>0+1=1 //2.会把其他数据类型转换成number之后再比较关系 //注意:左右两边都是字符串时,是要按照字符对应的unicode编码转成数字。查看字符串unicode的方法:字符串.charCodeAt(字符串下标,默认为0) console.log('2'>'10') //'2'.charCodeAt()>'10'.charCodeAt()=50>49==>true //特殊情况,NaN与任何数据比较都是NaN console.log(NaN==NaN) //false //3.复杂数据类型在隐式转换时,原始值(valueOf())不是number,会先转成String,然后再转成Number运算 console.log(false=={}) //false //({}).valueOf().toString()="[object Object]" console.log([]+[]) //"" //[].valueOf().toString()+[].valueOf().toString()=""+""="" console.log({}+[]) //0 console.log(({})+[]) //"[object Object]" console.log(5/[1]) //5 console.log(5/null) //5 console.log(5+{toString:function(){return 'def'}}) //5def console.log(5+{toString:function(){return 'def'},valueOf:function(){return 3}}) //5+3=8 //4.逻辑非隐式转换与关系运算符隐式转换搞混淆(逻辑非,将其他类型转成boolean类型) console.log([]==0) //true console.log({}==0) //false console.log(![]==0) //true console.log([]==![]) //true console.log([]==[]) //false //坑 console.log({}=={}) //false //坑 console.log({}==!{}) //false //坑
2.强制类型(显式类型)转换:
通过手动进行类型转换,Javascript提供了以下转型函数:
转换为数值类型:Number(mix)、parseInt(string,radix)、parseFloat(string)
转换为字符串类型:toString(radix)、String(mix)
转换为布尔类型:Boolean(mix)
2.1 Boolean(value)、Number(value) 、String(value)
new Number(value) 、new String(value)、 new Boolean(value)传入各自对应的原始类型的值,可以实现“装箱”-----即将原始类型封装成一个对象。其实这三个函数不仅可以当作构造函数,还可以当作普通函数来使用,将任何类型的参数转化成原始类型的值。
其实这三个函数在类型转换的时候,调用的就是js内部的ToBoolean(argument)、ToNumber(argument)、ToString(argument)
2.2 parseInt(string,radix)
将字符串转换为整数类型的数值。它也有一定的规则:
(1)忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符
(2)如果第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN
(3)如果第一个字符是数字,则继续解析直至字符串解析完毕或者遇到一个非数字符号为止
(4)如果上步解析的结果以0开头,则将其当作八进制来解析;如果以0x开头,则将其当作十六进制来解析
(5)如果指定radix参数,则以radix为基数进行解析
let objj={ valueOf:function(){return '2px'}, toString:function(){return []} } parseInt(objj) //2 parseInt('001') //1 parseInt('22.5') //22 parseInt('123sws') //123 parseInt('sws123') //NaN //特殊的 parseInt(function(){},16) //15 parseInt(1/0,19) //18 //浏览器代码解析器:parseInt里面有两个参数,第二个参数是十九进制(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,g,h,i),额,1/0,好吧先运算 结果等于Infinity, //I好的十九进制有认识,n十九进制不存在不认识,不管后面有没有了,立即返回i(i对应的十进制中的18),所以返回18 parseInt(1/0,16) //NaN //同上,16进制灭有对应i,返回NaN parseInt(0.0000008) //8 //String(0.0000008),结果为8e-7 parseInt(0.000008) //0 parseInt(false,16) //250 //16进制,'f'认识, 'a'认识, 'l'哦,不认识,立即返回fa (十六进制的fa转换成十进制等于250) parseInt('0x10')) //16 //只有一个参数,好的,采用默认的十进制, '0x',额,这个我认识,是十六进制的写法, 十六进制的10转换成十进制等于16 parseInt('10',2) //2 //返回二进制的10 转换成十进制等于2
2.3 parseFloat(string)
将字符串转换为浮点数类型的数值.规则:
它的规则与parseInt基本相同,但也有点区别:字符串中第一个小数点符号是有效的,另外parseFloat会忽略所有前导0,如果字符串包含一个可解析为整数的数,则返回整数值而不是浮点数值。
2.4 toString(radix)
除undefined和null之外的所有类型的值都具有toString()方法,其作用是返回对象的字符串表示
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HTML與React可以通過JSX無縫整合,構建高效的用戶界面。 1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虛擬DOM優化渲染性能,3)通過組件化管理和渲染HTML結構。這種整合方式不僅直觀,還能提升應用性能。

React通過state和props高效渲染數據,並通過合成事件系統處理用戶事件。 1)使用useState管理狀態,如計數器示例。 2)事件處理通過在JSX中添加函數實現,如按鈕點擊。 3)渲染列表需使用key屬性,如TodoList組件。 4)表單處理需使用useState和e.preventDefault(),如Form組件。

React通過HTTP請求與服務器交互,實現數據的獲取、發送、更新和刪除。 1)用戶操作觸發事件,2)發起HTTP請求,3)處理服務器響應,4)更新組件狀態並重新渲染。

React是一種用於構建用戶界面的JavaScript庫,通過組件化開發和虛擬DOM提高效率。 1.組件與JSX:使用JSX語法定義組件,增強代碼直觀性和質量。 2.虛擬DOM與渲染:通過虛擬DOM和diff算法優化渲染性能。 3.狀態管理與Hooks:Hooks如useState和useEffect簡化狀態管理和副作用處理。 4.使用示例:從基本表單到高級的全局狀態管理,使用ContextAPI。 5.常見錯誤與調試:避免狀態管理不當和組件更新問題,使用ReactDevTools調試。 6.性能優化與最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited avelyuseVirusity diftualdom,and internactSwithBackendServIcesViaApisforDatahandling,butdoesnotprocessorcorsorsorstoredordordordoredairself。

React可以嵌入到HTML中來增強或完全重寫傳統的HTML頁面。 1)使用React的基本步驟包括在HTML中添加一個根div,並通過ReactDOM.render()渲染React組件。 2)更高級的應用包括使用useState管理狀態和實現複雜的UI交互,如計數器和待辦事項列表。 3)優化和最佳實踐包括代碼分割、惰性加載和使用React.memo和useMemo來提高性能。通過這些方法,開發者可以利用React的強大功能來構建動態和響應迅速的用戶界面。

React是構建現代前端應用的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM優化性能。 2.組件使用JSX定義,狀態和屬性管理數據。 3.Hooks簡化生命週期管理。 4.使用ContextAPI管理全局狀態。 5.常見錯誤需調試狀態更新和生命週期。 6.優化技巧包括Memoization、代碼拆分和虛擬滾動。

React的未來將專注於組件化開發的極致、性能優化和與其他技術棧的深度集成。 1)React將進一步簡化組件的創建和管理,推動組件化開發的極致。 2)性能優化將成為重點,特別是在大型應用中的表現。 3)React將與GraphQL和TypeScript等技術深度集成,提升開發體驗。


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