在javascript中,window的意思為“窗口”,是一個內建的宿主對象,表示瀏覽器窗口,所有瀏覽器都支援該對象。所有JavaScript全域物件、函數、變數都會自動成為window物件的成員。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
在javascript中,window的意思是“視窗”,是一個內建的宿主物件。
window物件是BOM中所有物件的核心,除了是BOM中所有物件的父物件外,還包含一些視窗控制函數。
宿主物件就是執行JS腳本的環境所提供的對象,是瀏覽器提供的對象。所有的BOM和DOM都是宿主物件。
Window 物件
所有瀏覽器都支援 window 物件。它表示瀏覽器視窗。
所有 JavaScript 全域物件、函數、變數均自動成為 window 物件的成員。
全域變數是 window 物件的屬性。
全域函數是 window 物件的方法。
甚至HTML DOM 的document 也是window 物件的屬性之一:
window.document.getElementById("header");
與此相同:
document.getElementById("header");
1、全域的window物件
JavaScript中的任何一個全域函數或變數都是window的屬性。
<script> var name="撼地神牛"; document.write(window.name); </script>
2、window與self物件
self物件與window物件完全相同,self通常用來確認就是在目前的窗體內。
<script> document.write(window == self); //必须相等,永远都相等 document.write(window.Top == window.self); //判断当前框架是否是主框架 </script>
window、self、window.self三者是等價的。
3、window的子物件
window的主物件主要有以下幾個:
JavaScript document 物件
JavaScript frames 物件
JavaScript history 物件
JavaScript location 物件
## JavaScript navigator 物件
JavaScript screen 物件
4、window函數索引(僅對IE有效)
- # 窗體控制函數:
- JavaScript moveBy() 函數:從目前位置水平移動窗體x個像素,垂直移動窗體y個像素,x為負數,將向左移動窗體, y為負數,將向上移動視窗。
- JavaScript moveTo() 函數:移動視窗左上角到相對於螢幕左上角的(x,y)點,當使用負數做為參數時會把視窗移出螢幕的可視區域。
JavaScript resizeBy() 函數:相對窗體目前的大小,寬度調整w個像素,高度調整h個像素。若參數為負值,將縮小窗體,反之擴大窗體。
JavaScript resizeTo() 函數:把窗體寬度調整為w個像素,高度調整為h個像素。
-
<input> <input> <input> <input> <input> <input> <input>
窗體滾動軸控制函數:
JavaScript scrollTo() 函數:在表單中如果有捲軸,將橫向捲動條移動到相對於窗體寬度為x個像素的位置,將縱向滾動條移動到相對於窗體高度為y個像素的位置。
- JavaScript scrollBy() 函數:如果有捲軸,將橫向滾動條移到相對於目前橫向捲軸的x個像素的位置(就是向左移動x像素),將縱向捲軸移動到相對於目前縱向捲軸高度為y個像素的位置(就是向下移動y像素)。
- 注意區別,一個是相對當前窗口,一個是相當現在滾動條的位置。
<div style="height:150%; width:150%; background-color:#ddd"> <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollTo(100,100);" /> //相当于设置绝对位置 <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollBy(100,100);" /> //相当于累加 </div>
窗體焦點控制函數:
- #JavaScript focus() 函數:讓窗體或空間獲得焦點
- # JavaScript blur() 函數:讓窗體或控制項失去焦點
<div> <input type="button" value="获得焦点" onclick="document.getElementById('testInput').focus()" /> <input type="button" value="失去焦点" onclick="document.getElementById('testInput').blur()" /> <input type="text" value="text" id="testInput" onblur="alert('我已失去焦点')" /> </div>
新窗體函數:
window.open(url, name, features, replace);
### open函數參數說明:##########url -- 要載入窗體的URL;######name -- 新窗體的名稱(也可以是HTML target屬性的取值,目標);######features -- 代表窗體特性的字串,字串中每個特性使用逗號分隔;######replace -- 一個布林值,說明新載入的頁面是否取代目前載入的頁面,此參數通常不用指定。 ######### open方法範例:###<a href="2.html" target="2">在新窗口打开连接</a> <a href="#" onclick="window.open('http://www.google.com','2');">在已建立连接的页面打开新地址</a>### 先使用普通HTML連結開啟一個頁面(target名稱為dreamdu),之後使用open函數開啟另一個頁面,瀏覽器首先要尋找是否有名為dreamdu的窗體,如果有,就在這個窗體中載入open的位址。 ###### 經過設定的open###
window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0,left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=no, status=no')### 彈窗方法:###
方法一:<body onload="openwin()"> 浏览器读页面时弹出窗口; 方法二:<body onunload="openwin()"> 浏览器离开页面时弹出窗口;### open函數第三個參數features說明:###
參數名稱 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
#height | Number | 設定窗體的高度,不能小於100 |
left | Number | 說明建立窗體的左座標,不能為負值 |
location | Boolean | 窗體是否顯示網址列,預設值為no |
Boolean | 表單是否允許拖曳邊線調整大小,預設值為no | |
Boolean | 窗體中內部超出視窗視覺範圍時是否允許拖曳,預設值為no | |
##Boolean | 窗體是否顯示工具列,預設值為no | |
Number | 說明建立窗體的上座標,不能為負值 | |
Boolean | 窗體是否顯示狀態欄,預設值為no | ##width |
建立窗體的寬度,不能小於100 | # |
以上是javascript中window的意思是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

React是前端框架,用於構建用戶界面;後端框架用於構建服務器端應用程序。 React提供組件化和高效的UI更新,後端框架提供完整的後端服務解決方案。選擇技術棧時需考慮項目需求、團隊技能和可擴展性。

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

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