這篇文章給大家整理分享一些基於Angular8 的面試題,帶大家深入了解一下Angular8 的基本知識點,希望對大家有所幫助!
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關於Angular CLI
Angular CLI又稱Angular腳手架,用於快速生成專案或組件的框架以提高效率。可以方便的生成angular app、component、service 等等, 並且可以透過參數,按照自己的需求去建立。可以說是angular開發必備的利器。 【相關教學推薦:《angular教學》】
參考:https://cli.angular.io/
- ng generate: 新建component、service、pipe, class 等
- ng new: 新建angular app
- ng update: 升級angular自身,以及依賴
- ng version:顯示anuglar cli全域版本、以及本地的angular cli、 angular code等的版本
- ng add: 新增第三方函式庫。會做2件事,1)基於npm安裝node_modules, 2)自動更改配置文件,保證新的依賴正常工作
關於angular的依賴注入(dependency injection)
依賴注入是Angular實作的一種應用程式設計模式, 是Angular的核心概念之一。
依賴就是具有一系列功能的服務(service), 應用程式中的各種元件和指令(derictives)可能需要服務的功能。 Angular提供了一種平滑的機制,透過它我們可以將這些依賴項注入我們的元件和指令中。因此,我們只是在建立依賴關係,這些依賴關係可以在應用程式的所有元件之間注入。
使用依賴注入還有以下好處,
- 不需要實例化,(new 實例)。不需要關心class的建構函式裡需要什麼參數
- 一次注入(app module透過Providers注入),所有元件都可以使用。而且是用同一個service實例(Singleton),也就是說一個service裡的資料是共分享的,可以用於元件間資料傳遞。
關於angular的編譯,AOT和JIT的區別
每個Angular應用程式都包含瀏覽器無法理解的元件和模板。因此,在瀏覽器內部運行之前,需要先編譯所有Angular應用程式。
Angular提供兩種編譯類型:
- ##JIT(Just-in-Time) compilation
- AOT(Ahead-of-Time) compilation
顯而易見,AOT編譯好處多多,因而是Angular的預設編譯方式。主要優點
- 由於應用程式是在瀏覽器內部運行之前進行編譯的,因此瀏覽器會載入可執行程式碼並立即呈現應用程序,從而加快了呈現速度。
- 在AOT編譯中,編譯器將與應用程式一起發送外部HTML和CSS文件,從而消除了對那些原始檔案的單獨AJAX請求,從而減少了ajax請求。
- 開發人員可以在建置階段偵測並處理錯誤,這有助於最大程度地減少錯誤。
- AOT編譯器將HTML和範本加入JS檔案中,然後再在瀏覽器中執行。因此,沒有多餘的HTML檔案可讀取,從而為應用程式提供了更好的安全性。
Angular雙向綁定的原理
Angular的雙向綁定,透過髒數據檢查(Dirty checking)來實現。- 髒值偵測的基本原理是儲存舊數值,並在進行偵測時,把當前時刻的新值和舊值比對。若相等則沒有變化,反之則偵測到變化,需要更新視圖。
- angular2中有了Zone.js。對於setTimeout,addEventListener、promise等都在ngZone中執行(換句話說,就是被zone.js封裝重寫了),angular並在ngZone中setup了對應的鉤子,通知angular2做對應的髒檢查處理,然後更新DOM。
Angular雙向綁定效率問題
對於頁面中需要綁定DOM元素極其多的情況(成百上千),必然會遇到效率問題。 (具體還取決於PC、瀏覽器效能)。另外,髒檢查超過10次(經驗值?),就認為程序有問題,不再進行檢查。 可以採用如下方式避免
- 對於只用於展示的數據,使用單向綁定,而不是雙向綁定;
Angular的資料流是自頂而下,從父元件到子元件單向流動。單向資料流向保證了高效、可預測的變化檢測。因而組件化也是提高性能的手段。
表達式(以及表達式所呼叫的函數)中少寫太過複雜的邏輯
不要連接太長的pipe(往往pipe裡都會遍歷並且產生新數組, pipe 在anglarJS(v1)中叫做filter)
變化檢測策略onPush. Angular有兩種變化檢測策略。 Default是Angular預設的變化偵測策略,也就是上述提到的髒檢查(只要有數值發生變化,就全部檢查)。開發者可以根據場景來設定更有效率的變化偵測方式:onPush。 onPush策略,就是只有當輸入資料的引用發生變化或有事件觸發時,元件才會進行變化偵測。
NgFor應該伴隨trackBy方程式使用。否則,每次髒值偵測過程中,NgFor會把清單裡每一項都執行更新DOM操作。
Angular資料綁定的三種方式
<div> <span>Name {{item.name}}</span> <!-- 1. 直接绑定 --> <span>Classes {{item | classPipe}}</span><!-- 2. pipe方式--> <span>Classes {{classes(item)}}</span><!-- 3.绑定方法调用的结果 --> </div>
#直接綁定: 大多數情況下,這都是效能最好的方式。
綁定方法呼叫的結果:在每個髒值偵測過程中,classes方程式都要被呼叫一遍。如果沒有特殊需求,應盡量避免這種使用方式。
pipe方式: 它和綁定function類似,每次髒值偵測classPipe都會被呼叫。不過Angular給pipe做了優化,加了緩存,如果item和上次相等,則直接回傳結果。
更多最佳化技巧,參考angular綁定(髒檢查)方面的效能最佳化技巧
關於angular的Module
什麼是angular的Module
模組(Module)是我們可以將元件(Component),服務(service)和管道(pipe)進行分組的地方。模組透過導出或隱藏這些元素來決定其他模組是否可以使用元件,指令等。每個模組都使用@NgModule裝飾器定義。
Root Module和Feature Module的差別。
每個Angular應用程式只能有一個根模組(Root Module),而它可以有一個或多個功能模組(Feature Module)。根模組導入BrowserModule,而功能模組導入CommonModule。
Module 延遲載入(Lazy-loading)
#當一個專案做得很大後,為了提高首屏載入速度,可以透過Lazy-loading,當訪問到某些特定的url時,才載入那些不常用的feature module。
實作:正常建立feature module,修改路由配置。例如:
const routes: Routes = [ { path: 'customers', loadChildren: () => import('./customers/customers.module').then(m => m.CustomersModule) } ];
這樣,編譯後,這個feature module就會是一個獨立的js,只有當使用者存取url(~/customers)時,才會向server端請求這個獨立的js,然後載入、執行。
參考https://angular.io/guide/lazy-loading-ngmodules
什麼是指令(Directive)
指令(Directive)用於添加行為到已有元素(DOM)或元件(Component)。
同時,一個元素或元件,可以套用多個指令。
Promise 和 Observable的區別
首先新版本的anuglar是推薦使用Observable的(屬於RxJS),其次,對於Observable對象,可以使用.toPromise()轉化為Promise物件。
Promise,無論是否呼叫then。 promise都會立即執行;而observables只是被創建,當呼叫(subscribe)的時候才會被執行。
Promise傳回一個值;Observable回傳0至N個值。所以Promise對應的運算子是.then(),Observable對應的是.subscribe
Observable,還額外支援map,filter,reduce和相似的運算子
Observable 可以取消,Promise不可以
#如果提高Angular的效能
Angular也還是網頁應用,所以一般的提高網頁西能的技巧都是通用的。針對Angular,還有一些特殊的最佳化技巧:
- AOT編譯。之前提到不要在客戶端編譯
- 應用程式已經最小化(uglify和tree shaking)
- 去掉不必要的import語句。如果有遺留,那麼打包時也會打進來。
- 確保應用程式中已經移除了不使用的第三方函式庫。同上。
- 專案較大時,考慮延遲載入(Lazy Loading), 保證首頁的載入速度。
Angular 版本如何升級
Angular CLI提供了升級指令(ng update),同時,官網(https://update.angular.io/)也有升級指南。選擇從哪個版本升級到哪個版本後,會給予一步一步的升級指令,直接執行就好。
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以上是Angular8+面試題整理之:基礎知識點解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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