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這篇文章為大家帶來了關於Redis面試時常被問到的一些問題總結,模擬一下面試官在Redis這個話題上是如何一步一步深入,全面考察候選人對於Redis的掌握情況,希望對大家有幫助。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

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redis面試中常被問到的12個重點

Redis是面試中繞不過的門檻,只要在履歷中寫了用過Redis,肯定逃不過。

小張:

面試官,你好。我是來參加面試的。

面試官:

你好,小張。我看了你的履歷,熟練Redis,那麼我就隨便問你幾個Redis相關的問題吧。首先我的問題是,Redis是單執行緒還是多執行緒呢?

小張:

Redis不同版本之間採用的執行緒模型是不一樣的,在Redis4.0版本之前使用的是單執行緒模型,在4.0版本之後增加了多線程的支援。

在4.0之前雖然我們說Redis是單線程,也只是說它的網路I/O線程以及Set 和 Get操作是由一個線程完成的。但是Redis的持久化、叢集同步還是使用其他執行緒來完成。

4.0之後又增加了多執行緒的支持,主要是體現在大數據的非同步刪除功能上,例如unlink keyflushdb asyncflushall async

面試官:

回答的很好,那為什麼Redis在4.0之前會選擇使用單一執行緒?而且使用單線程還那麼快?

小張:

選擇單線程個人覺得主要是使用簡單,不存在鎖定競爭,可以在無鎖的情況下完成所有操作,不存在死鎖和線程切換帶來的效能和時間上的開銷,但同時單執行緒也無法完全發揮出多核心CPU的效能。

至於為什麼單線程那麼快我覺得主要有以下幾個原因:

  • Redis 的大部分操作都在記憶體中完成,記憶體中的執行效率本身就很快,並且採用了高效的資料結構,例如哈希表和跳表。

  • 使用單執行緒避免了多執行緒的競爭,省去了多執行緒切換帶來的時間和效能開銷,並且不會出現死鎖。

  • 採用I/O 多工機制處理大量客戶端的Socket請求,因為這是基於非阻塞的I/O 模型,這就讓Redis可以有效率地進行網路通信,I/O的讀寫流程也不再阻塞。

面試官:

不錯,那Redis是如何實現資料不遺失的呢?

小張:

Redis資料是儲存在記憶體中的,為了確保Redis資料不會遺失,那就要把資料從記憶體儲存到磁碟上,以便在伺服器重啟後來也能夠從磁碟中恢復原有數據,這就是Redis的資料持久化。 Redis資料持久化有三種方式。

  • AOF 日誌(Append Only File,檔案追加方式):記錄所有的操作指令,並以文字的形式追加到檔案中。

  • RDB 快照(Redis DataBase):將某一個時刻的記憶體數據,以二進位的方式寫入磁碟。

  • 混合持久化方式:Redis 4.0 新增了混合持久化的方式,整合了 RDB 和 AOF 的優點。

面試官:

那你分別說說 AOF和 RDB的實作原則吧。

小張:

AOF採用的是寫後日誌的方式,Redis先執行指令把資料寫入內存,然後再記錄日誌到檔案中。 AOF日誌記錄的是操作指令,不是實際的數據,如果採用AOF方法做故障復原時需要將全量日誌都執行一遍。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

RDB採用的是記憶體快照的方式,它記錄的是某一時刻的數據,而不是操作,所以採用RDB方法做故障恢復時只需要直接把RDB檔案讀入記憶體即可,快速恢復。

面試官:

你剛剛提到了AOF採用的是“寫後日誌” 的方式,我們平時用的MySQL則採用的是“寫前日誌”,那 Redis為什麼要先執行指令,再把資料寫入日誌呢?

小張:額頭開始冒汗,問的是些啥問題呀。 。 。

額,這個主要是由於Redis在寫入日誌之前,不對命令進行語法檢查,所以只記錄執行成功的命令,避免出現記錄錯誤命令的情況,而且在命令執行後再寫日誌不會阻塞目前的寫入操作。

面試官:

後寫日誌又有什麼風險呢?

小張:

我... 這個我不會。

面試官:

好吧,後寫日誌主要有兩個風險可能會發生:

  • 資料可能會遺失:如果Redis 剛執行完指令,此時發生故障宕機,會導致這條指令有遺失的風險。

  • 可能會阻塞其他動作:AOF 日誌其實也是在主執行緒中執行,所以當 Redis 把日誌檔案寫入磁碟的時候,還是會阻塞後續的操作無法執行。

我還有個問題是 RDB做快照時會阻塞執行緒嗎?

小張:

Redis 提供了兩個指令來產生 RDB 快照文件,分別是 save 和 bgsave。 save 指令在主執行緒中執行,會導致阻塞。而 bgsave 指令則會建立一個子程序,用來寫入 RDB 檔案的操作,避免了對主執行緒的阻塞,這也是 Redis RDB 的預設配置。

面試官:

RDB 做快照的時候資料能修改嗎?

小張:

save是同步的會阻塞客戶端指令,bgsave的時候是可以修改的。

面試官:

Redis是怎麼解決在bgsave做快照的時候允許資料修改呢?

小張:(你咋還問。。我™不會啊!)

額,這個我不太清楚...

##面試官:

這裡主要是利用

bgsave的子執行緒實現的,具體操作如下:

如果主執行緒執行讀取操作,則主執行緒和

bgsave 子程序互相不影響;

如果主執行緒執行寫入操作,則被修改的資料會複製一份副本,然後

bgsave子程序會把該副本資料寫入RDB 文件,在這個過程中,主執行緒仍然可以直接修改原來的資料。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

要注意,Redis 對RDB 的執行頻率非常重要,因為這會影響快照資料的完整性以及Redis 的穩定性,所以在Redis 4.0 後,增加了

AOF 和RDB 混合的數據持久化機制: 把數據以RDB 的方式寫入文件,再將後續的操作命令以AOF 的格式存入文件,既保證了Redis 重啟速度,又降低數據丟失風險。

小張:

學到了學到了。

面試官:

那你再跟我說說Redis如何實現高可用吧?

小張:

Redis實作高可用主要有三種方式:主從複製、哨兵模式,以及 Redis 叢集。

主從複製

將從前面的一個Redis 伺服器,同步資料到多台從Redis 伺服器上,也就是一個主多從的模式,這個跟著MySQL主從複製的原理一樣。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

哨兵模式

使用Redis 主從服務的時候,會有一個問題,就是當Redis 的主從伺服器出現故障宕機時,需要手動進行恢復,為了解決這個問題,Redis 增加了哨兵模式(因為哨兵模式做到了可以監控主從伺服器,並且提供自動容災恢復的功能)。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

Redis Cluster(叢集)

Redis Cluster 是分散式去中心化的運作模式,是在Redis 3.0版本中推出的Redis 叢集方案,它將資料分佈在不同的伺服器上,以此來降低系統對單主節點的依賴,從而提高Redis 服務的讀寫效能。

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

面試官:

使用哨兵模式在資料上有副本資料做保證,在可用性上又有哨兵監控,一旦master宕機會選舉salve節點為master節點,這種已經滿足了我們的生產環境需要,

那為什麼還要使用叢集模式呢?

小張:

額,哨兵模式歸根節點還是主從模式,在主從模式下我們可以透過增加salve節點來擴展讀取並發能力,但是沒辦法擴展寫入能力和儲存能力,儲存能力只能是master節點能夠承載的上限。所以為了擴展寫入能力和儲存能力,我們需要引入叢集模式。

面試官:

叢集中這麼多Master節點,redis cluster在儲存的時候如何決定要選擇哪個節點?

小張:

這應該是使用了某種hash演算法,但我不太清楚。 。 。

面試官:

那好,今天的面試就到這裡吧,你先回去等我們的面試通知。

小張:

好的,謝謝面試官,你能告訴我redis cluster怎麼實現節點選擇的嗎?

面試官:

Redis Cluster採用的是類別一致性雜湊演算法實作節點選擇的,至於什麼是一致性雜湊演算法你自己回去看看。

Redis Cluster將自己分成了16384個Slot(槽位),哈希槽類似於資料分區,每個鍵值對都會根據它的key,被映射到一個哈希槽中,具體執行過程分為兩大步。

  • 根據鍵值對的 key,依照 CRC16 演算法計算一個 16 bit 的值。

  • 再用 16bit 值對 16384 取模,得到 0~16383 範圍內的模數,每個模數代表一個對應編號的哈希槽。

每個Redis節點負責處理一部分插槽,加入你有三個master節點ABC,每個節點負責的插槽如下:

redis面試中常被問到的12個重點(附答案)

這樣就實作了cluster節點的選擇。

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