這篇文章整理總結了一些基於jQuery的前端面試來分享給大家,裡面jQuery的常見面試問題,以及行動端常見問題,希望對大家有所幫助!
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jQuery前端面試-含行動端常見問題
jquery原始碼封裝在匿名函數的自執行環境中,有助於防止變數的全域污染,然後透過傳入window物件參數,可以使window物件作為局部變數使用,好處是當jquery中存取window物件的時候,就不用將作用域鏈退回到頂層作用域了,從而可以更快的存取window物件。同樣,傳入undefined參數,可以縮短查找undefined時的作用域鏈。 【推薦學習:jQuery影片教學】
(function( window, undefined ) { //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱 //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局 //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来 //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数 window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
返回的this指的就是當前操作後的jquery對象,為了實現jquery的鍊式操作
使用jquery全域方法$.parseJSON這個方法
#jQuery中的$.extend淺拷貝,拷貝物件A時,物件B將拷貝A的所有字段,如果欄位是記憶體位址,B將拷貝位址,若果欄位是基元類型,B會複製其值。它的缺點是如果你改變了物件B所指向的記憶體位址,你同時也改變了物件A指向這個位址的欄位。
$.extend(a,b)
jQuery中的$.extend深拷貝,這種方式會完全拷貝所有數據,優點是B與A不會相互依賴(A,B完全脫離關聯),缺點是拷貝的速度較慢,代價較大。
$.extend(true,a,b)
jQuery.extend({ min: function(a, b) { return a < b ? a : b; }, max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }); jQuery.min(2,3); // 2 jQuery.max(4,5); // 5
jQuery.extend(target, object1, [objectN])
用一個或多個其他物件來擴充一個對象,傳回被擴充的對象。 var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; var options = { validate: true, name: "bar" }; jQuery.extend(settings, options);
jQuery.fn = jQuery.prototype = { init: function( selector, context ) {//.... };
jQuery.fn = jQuery.prototype
jQuery核心中, 有一組佇列控制方法, 這組方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三個方法組成, 它對需要連續按序執行的函數的控制可以說是簡明自如, 主要應用於animate ()方法, ajax以及其他要按時間順序執行的事件中.
var _slideFun = [ function() { $('.one').delay(500).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); }, function() { $('.two').delay(300).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); } ]; $('#demo').queue('slideList', _slideFun); var _takeOne = function() { $('#demo').dequeue('slideList'); }; _takeOne();
jquery中bind(),live(),delegate()都是基於on實作的
方法 | 說明 |
---|---|
on |
|
|
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是封裝了一個相容的事件綁定方法,在選擇元素上綁定一個或多個事件的事件處理函數
|
##bind(type,[ data],fn) |
|
live(type,[data], fn) |
delegate(selector, [type],[data],fn)
差異: | |
---|---|
| 方法說明 |
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#.bind() |
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.live() |
|
.delegate() |
jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型
基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:
var str=$("a").attr("href"); for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。
jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。
zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll
zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:
tap,singleTap,doubleTap,longTap
swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown
你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。
方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决
https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上
window.addEventListener( "load", function() { FastClick.attach( document.body ); }, false );
方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()
方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点
每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画
click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。
首先明白了封装的好处,
链式操作的原理
闭包的好处
方法 | 说明 |
---|---|
.get |
是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法 |
[] |
是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法 |
eq() |
是获取对象列表中的某一个jquery dom对象 |
$代表的是jquery对象
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用来给jquery对象扩展方法的
jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
function ready(fn){ if(document.addEventListener) { //标准浏览器 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { //注销事件, 避免反复触发 document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false); fn(); //执行函数 }, false); }else if(document.attachEvent) { //IE document.attachEvent('onreadystatechange', function() { if(document.readyState == 'complete') { document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee); fn(); //函数执行 } }); } };
(学习视频分享:web前端教程)
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