這篇文章整理總結了一些基於jQuery的前端面試來分享給大家,裡面jQuery的常見面試問題,以及行動端常見問題,希望對大家有所幫助!
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jQuery前端面試-含行動端常見問題
1、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實作原理?
jquery原始碼封裝在匿名函數的自執行環境中,有助於防止變數的全域污染,然後透過傳入window物件參數,可以使window物件作為局部變數使用,好處是當jquery中存取window物件的時候,就不用將作用域鏈退回到頂層作用域了,從而可以更快的存取window物件。同樣,傳入undefined參數,可以縮短查找undefined時的作用域鏈。 【推薦學習:jQuery影片教學】
(function( window, undefined ) { //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱 //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局 //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来 //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数 window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
- #jquery將一些原型屬性和方法封裝在了jquery.prototype中,為了縮短名稱,又賦值給了jquery.fn,這是很形象的寫法。
- 有一些陣列或物件的方法經常能使用到,jQuery將其保存為局部變數以提高存取速度。
- jquery實作的鍊式呼叫可以節省程式碼,所傳回的都是同一個對象,可以提高程式碼效率。
- jquery的優點就是鍊式運算,隱式迭代
#2、jQuery.fn的init方法回傳的this指的是什麼物件?為什麼要回this?
返回的this指的就是當前操作後的jquery對象,為了實現jquery的鍊式操作
#3、jquery中如何將陣列轉換為json字串,然後再轉換回來?
使用jquery全域方法$.parseJSON這個方法
#4、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實作原理是什麼,如何實現深拷貝?
①、jQuery中的$.extend淺拷貝
#jQuery中的$.extend淺拷貝,拷貝物件A時,物件B將拷貝A的所有字段,如果欄位是記憶體位址,B將拷貝位址,若果欄位是基元類型,B會複製其值。它的缺點是如果你改變了物件B所指向的記憶體位址,你同時也改變了物件A指向這個位址的欄位。
$.extend(a,b)
②、jQuery中的$.extend深拷貝
jQuery中的$.extend深拷貝,這種方式會完全拷貝所有數據,優點是B與A不會相互依賴(A,B完全脫離關聯),缺點是拷貝的速度較慢,代價較大。
$.extend(true,a,b)
5、jquery.extend 與jquery.fn.extend的差別?
①、jQuery.extend(object);
- #它是為jQuery類別新增類別方法,可以理解為新增靜態方法。如:
jQuery.extend({ min: function(a, b) { return a < b ? a : b; }, max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }); jQuery.min(2,3); // 2 jQuery.max(4,5); // 5
-
jQuery.extend(target, object1, [objectN])
用一個或多個其他物件來擴充一個對象,傳回被擴充的對象。
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; var options = { validate: true, name: "bar" }; jQuery.extend(settings, options);
- 結果:settings == { validate: true, limit: 5, name: “bar” }
②、jQuery.fn.extend( object);
- $.fn是什麼?
- $.fn是指jQuery的命名空間,fn上的成員(方法function及屬性property),會對jQuery實例每一個都有效。
- 查看jQuery程式碼,就不難發現。
jQuery.fn = jQuery.prototype = { init: function( selector, context ) {//.... };
- 原來
jQuery.fn = jQuery.prototype
- 所以,它是對jQuery.prototype進行擴展,就是為jQuery類別加上“成員函數」。 jQuery類別的實例可以使用這個「成員函數」。
③、區別
- jQuery.fn.extend(object);擴充jQuery物件方法
- jQuery.extend擴充jQuery全域方法
6、jQuery 的佇列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
jQuery核心中, 有一組佇列控制方法, 這組方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三個方法組成, 它對需要連續按序執行的函數的控制可以說是簡明自如, 主要應用於animate ()方法, ajax以及其他要按時間順序執行的事件中.
var _slideFun = [ function() { $('.one').delay(500).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); }, function() { $('.two').delay(300).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); } ]; $('#demo').queue('slideList', _slideFun); var _takeOne = function() { $('#demo').dequeue('slideList'); }; _takeOne();
7、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的差別?
jquery中bind(),live(),delegate()都是基於on實作的
方法 | 說明 |
---|---|
on |
|
|
|
是封裝了一個相容的事件綁定方法,在選擇元素上綁定一個或多個事件的事件處理函數
|
##bind(type,[ data],fn) |
|
live(type,[data], fn) |
delegate(selector, [type],[data],fn)
差異: | |
---|---|
| 方法說明 |
|
#.bind() |
|
.live() |
|
.delegate() |
8、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型
9、针对jQuery性能的优化方法?
基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:
var str=$("a").attr("href"); for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
- for 循环每一次循环都查找了数组(arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
10、Jquery与jQuery UI 有啥区别?
- jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
- jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。
- jQuery本身注重于后台,没有漂亮的界面,而jQuery UI则补充了前者的不足,他提供了华丽的展示界面,使人更容易接受。既有强大的后台,又有华丽的前台。jQuery UI是jQuery插件,只不过专指由jQuery官方维护的UI方向的插件。
11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。
jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。
zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll
zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:
①、tap事件
tap,singleTap,doubleTap,longTap
②、Swipe事件
swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown
12、Zepto的点透问题如何解决?
①、“点透”是什么
你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。
②、点透的解决方法:
方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决
https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上
window.addEventListener( "load", function() { FastClick.attach( document.body ); }, false );
方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()
方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
13、移动端最小触控区域是多大?
移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点
14、jQuery 的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画
15、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?
click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。
16、你从jQuery学到了什么?
首先明白了封装的好处,
链式操作的原理
闭包的好处
17、请指出.get(),[],eq() 的区别。
方法 | 说明 |
---|---|
.get |
是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法 |
[] |
是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法 |
eq() |
是获取对象列表中的某一个jquery dom对象 |
18、请指出$ 和$.fn 的区别,或者说出$.fn 的用途。
$代表的是jquery对象
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用来给jquery对象扩展方法的
19、jQuery取到的元素和原生Js取到的元素有什么区别
jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法
20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?
①、window.onload()
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
②、$(document).ready()
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
function ready(fn){ if(document.addEventListener) { //标准浏览器 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { //注销事件, 避免反复触发 document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false); fn(); //执行函数 }, false); }else if(document.attachEvent) { //IE document.attachEvent('onreadystatechange', function() { if(document.readyState == 'complete') { document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee); fn(); //函数执行 } }); } };
(学习视频分享:web前端教程)
以上是總結分享一些基於jQuery的前端面試(含行動端常見問題)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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