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總結分享一些基於jQuery的前端面試(含行動端常見問題)

青灯夜游
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2022-02-14 10:31:472974瀏覽

這篇文章整理總結了一些基於jQuery的前端面試來分享給大家,裡面jQuery的常見面試問題,以及行動端常見問題,希望對大家有所幫助!

總結分享一些基於jQuery的前端面試(含行動端常見問題)

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jQuery前端面試-含行動端常見問題

1、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實作原理?

jquery原始碼封裝在匿名函數的自執行環境中,有助於防止變數的全域污染,然後透過傳入window物件參數,可以使window物件作為局部變數使用,好處是當jquery中存取window物件的時候,就不用將作用域鏈退回到頂層作用域了,從而可以更快的存取window物件。同樣,傳入undefined參數,可以縮短查找undefined時的作用域鏈。 【推薦學習:jQuery影片教學

    (function( window, undefined ) {
         //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
         //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
         //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
         //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
        window.jQuery = window.$ = jQuery;
    })( window );
  • #jquery將一些原型屬性和方法封裝在了jquery.prototype中,為了縮短名稱,又賦值給了jquery.fn,這是很形象的寫法。
  • 有一些陣列或物件的方法經常能使用到,jQuery將其保存為局部變數以提高存取速度。
  • jquery實作的鍊式呼叫可以節省程式碼,所傳回的都是同一個對象,可以提高程式碼效率。
  • jquery的優點就是鍊式運算,隱式迭代

#2、jQuery.fn的init方法回傳的this指的是什麼物件?為什麼要回this?

返回的this指的就是當前操作後的jquery對象,為了實現jquery的鍊式操作

#3、jquery中如何將陣列轉換為json字串,然後再轉換回來?

使用jquery全域方法$.parseJSON這個方法

#4、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實作原理是什麼,如何實現深拷貝?

①、jQuery中的$.extend淺拷貝

#jQuery中的$.extend淺拷貝,拷貝物件A時,物件B將拷貝A的所有字段,如果欄位是記憶體位址,B將拷貝位址,若果欄位是基元類型,B會複製其值。它的缺點是如果你改變了物件B所指向的記憶體位址,你同時也改變了物件A指向這個位址的欄位。

$.extend(a,b)
②、jQuery中的$.extend深拷貝

jQuery中的$.extend深拷貝,這種方式會完全拷貝所有數據,優點是B與A不會相互依賴(A,B完全脫離關聯),缺點是拷貝的速度較慢,代價較大。

$.extend(true,a,b)

5、jquery.extend 與jquery.fn.extend的差別?

①、jQuery.extend(object);
  • #它是為jQuery類別新增類別方法,可以理解為新增靜態方法。如:
jQuery.extend({
   min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
   max: function(a, b) { return a > b ? a : b;
});
jQuery.min(2,3); //  2
jQuery.max(4,5); //  5
  • jQuery.extend(target, object1, [objectN])用一個或多個其他物件來擴充一個對象,傳回被擴充的對象。
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);
  • 結果:settings == { validate: true, limit: 5, name: “bar” }
②、jQuery.fn.extend( object);
  • $.fn是什麼?
  • $.fn是指jQuery的命名空間,fn上的成員(方法function及屬性property),會對jQuery實例每一個都有效。
  • 查看jQuery程式碼,就不難發現。
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    init: function( selector, context ) {//.... 
};
  • 原來jQuery.fn = jQuery.prototype
  • 所以,它是對jQuery.prototype進行擴展,就是為jQuery類別加上“成員函數」。 jQuery類別的實例可以使用這個「成員函數」。
③、區別
  • jQuery.fn.extend(object);擴充jQuery物件方法
  • jQuery.extend擴充jQuery全域方法

6、jQuery 的佇列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?

jQuery核心中, 有一組佇列控制方法, 這組方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三個方法組成, 它對需要連續按序執行的函數的控制可以說是簡明自如, 主要應用於animate ()方法, ajax以及其他要按時間順序執行的事件中.

var _slideFun = [
function() {
$(&#39;.one&#39;).delay(500).animate({
top: &#39;+=270px&#39;
},500, _takeOne);
},
function() {
$(&#39;.two&#39;).delay(300).animate({
top: &#39;+=270px&#39;
},500, _takeOne);
}
];
$(&#39;#demo&#39;).queue(&#39;slideList&#39;, _slideFun);
var _takeOne = function() {
$(&#39;#demo&#39;).dequeue(&#39;slideList&#39;);
};
_takeOne();

7、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的差別?

jquery中bind(),live(),delegate()都是基於on實作的

為每個符合元素的特定事件綁定事件處理函數給所有符合的元素附加一個事件處理函數,即使這個元素是以後再加入進來的
方法 說明
on
是封裝了一個相容的事件綁定方法,在選擇元素上綁定一個或多個事件的事件處理函數 ##bind(type,[ data],fn)
live(type,[data], fn)

delegate(selector, [type],[data],fn)

指定的元素(屬於被選元素的子元素)新增一個或多個事件處理程序,並規定當這些事件發生時運行的函數.bind()是直接綁定在元素上方法說明是直接綁定在元素上則是透過冒泡的方式來綁定到元素上的。更適合列表類型的,綁定到document DOM節點上。和.bind()的優點是支援動態資料則是更精確的小範圍使用事件代理,性能優於.live()
差異:
#.bind()
.live()
.delegate()
############.on()#########則是最新的1.9版本整合了之前的三種方式的新事件綁定機制#############

8、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型

9、针对jQuery性能的优化方法?

  • 基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。

  • 频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
    比如:

var str=$("a").attr("href");
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
  • for 循环每一次循环都查找了数组(arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

10、Jquery与jQuery UI 有啥区别?

  1. jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
  2. jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。
  3. jQuery本身注重于后台,没有漂亮的界面,而jQuery UI则补充了前者的不足,他提供了华丽的展示界面,使人更容易接受。既有强大的后台,又有华丽的前台。jQuery UI是jQuery插件,只不过专指由jQuery官方维护的UI方向的插件。

11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?

zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。
jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。

zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll
zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:

①、tap事件

tap,singleTap,doubleTap,longTap

②、Swipe事件

swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown

12、Zepto的点透问题如何解决?

①、“点透”是什么

你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。

②、点透的解决方法:
  • 方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决

https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上

   window.addEventListener( "load", function() {
        FastClick.attach( document.body );
    }, false );
  • 方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()

  • 方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件

13、移动端最小触控区域是多大?

移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点

14、jQuery 的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画

15、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?

click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。

16、你从jQuery学到了什么?

首先明白了封装的好处,
链式操作的原理
闭包的好处

17、请指出.get(),[],eq() 的区别。

方法 说明
.get 是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法
[] 是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法
eq() 是获取对象列表中的某一个jquery dom对象

18、请指出$ 和$.fn 的区别,或者说出$.fn 的用途。

$代表的是jquery对象
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用来给jquery对象扩展方法的

19、jQuery取到的元素和原生Js取到的元素有什么区别

jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法

20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?

①、window.onload()

window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。

②、$(document).ready()

$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。

function ready(fn){
if(document.addEventListener) {        //标准浏览器
document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() {
//注销事件, 避免反复触发
document.removeEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;,arguments.callee, false);
fn();            //执行函数
}, false);
}else if(document.attachEvent) {        //IE
document.attachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, function() {
if(document.readyState == &#39;complete&#39;) {
document.detachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, arguments.callee);
fn();        //函数执行
}
});
}
};

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