如何為 Node 的 require 函式新增鉤子?下面這篇文章就來帶大家了解require函數中加入鉤子的方法,希望對大家有幫助!
Node.js 是一個基於 Chrome V8 引擎的 JavaScript 執行環境。早期的 Node.js 採用的是 CommonJS 模組規範,從 Node v13.2.0 版本開始正式支援 ES Modules 特性。直到 v15.3.0 版本 ES Modules 特性才穩定下來並與 NPM 生態相容。
本文將介紹Node.js 中require
函數的工作流程、如何讓Node.js 直接執行ts 檔案及如何正確地劫持Node. js 的require
函數,從而實現鉤子的功能。接下來,我們先來介紹 require
函數。
require 函數
Node.js 應用程式由模組組成,每個檔案就是一個模組。對於 CommonJS 模組規格來說,我們透過 require
函數來導入模組。那麼當我們使用 require
函數來導入模組的時候,該函數內部發生了什麼事?這裡我們透過呼叫堆疊來了解require
的過程:
#由上圖可知,在使用require
導入模組時,會呼叫Module
物件的load
方法來載入模組,該方法的實作如下所示:
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分代码 };
#:本文所引用Node.js原始碼所對應的版本是v16.13.1
在上述程式碼中,重要的兩個步驟是:
- 步驟一:根據文件名找出副檔名;
- 步驟二:透過解析後的副檔名,在
Module._extensions
物件中尋找符合的載入器。
在Node.js 中內建了3 種不同的載入器,用於載入node
、json
和js
文件。 node 檔案載入器
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.node'] = function(module, filename) { return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename)); };
json 檔案載入器
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.json'] = function(module, filename) { const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); try { module.exports = JSONParse(stripBOM(content)); } catch (err) { err.message = filename + ': ' + err.message; throw err; } };
js 檔案載入器##
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.js'] = function(module, filename) { // If already analyzed the source, then it will be cached. const cached = cjsParseCache.get(module); let content; if (cached?.source) { content = cached.source; cached.source = undefined; } else { content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); } // 省略部分代码 module._compile(content, filename); };下面我們來分析比較重要的
js 檔案載入器。透過觀察以上程式碼,我們可知js 載入器的核心處理流程,也可以分成兩個步驟:
- 步驟一:使用
- fs.readFileSync
方法載入
js檔案的內容;
步驟二:使用 - module._compile
方法編譯已載入的
js程式碼。
require 函數的工作流程之後,我們就可以擴充 Node.js 的載入器。例如讓 Node.js 能夠運行
ts 檔案。
// register.js const fs = require("fs"); const Module = require("module"); const { transformSync } = require("esbuild"); Module._extensions[".ts"] = function (module, filename) { const content = fs.readFileSync(filename, "utf8"); const { code } = transformSync(content, { sourcefile: filename, sourcemap: "both", loader: "ts", format: "cjs", }); module._compile(code, filename); };在上述程式碼中,我們引入了內建的
module 模組,然後利用該模組的
_extensions 物件來註冊我們的自訂 ts 載入器。
esbuild 模組提供的transformSync API 來實作
ts -> 程式碼的轉換。當完成程式碼轉換之後,會呼叫 module._compile 方法對程式碼進行編譯操作。
看到這裡相信有的小夥伴,也想到了 Webpack 中對應的 loader,想深入學習的話,可以閱讀 多圖詳解,一次性搞懂Webpack Loader 這篇文章。 網址:https://mp.weixin.qq.com/s/2v1uhw2j7yKsb1U5KE2qJA篇幅有限,具體的編譯過程,我們就不展開介紹了。下面我們來看看如何讓自訂的 ts 載入器生效。要讓 Node.js 能夠執行 ts 程式碼,我們就需要在執行 ts 程式碼前,先完成自訂 ts 載入器的註冊操作。慶幸的是,Node.js 為我們提供了模組的預先載入機制:
$ node --help | grep preload -r, --require=... module to preload (option can be repeated)即利用
-r, --require 命令列配置項,我們就可以預先載入指定的模組。了解完相關知識之後,我們來測試一下自訂 ts 載入器。首先建立一個
index.ts 檔案並輸入以下內容:
// index.ts const add = (a: number, b: number) => a + b; console.log("add(a, b) = ", add(3, 5));然後在命令列輸入以下命令:
$ node -r ./register.js index.ts當以上命令成功運行之後,控制台會輸出以下內容:
add(a, b) = 8
很明显我们自定义的 ts 文件加载器生效了,这种扩展机制还是值得我们学习的。另外,需要注意的是在 load
方法中,findLongestRegisteredExtension
函数会判断文件的扩展名是否已经注册在 Module._extensions
对象中,若未注册的话,默认会返回 .js
字符串。
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分代码 };
这就意味着只要文件中包含有效的 js
代码,require
函数就能正常加载它。比如下面的 a.txt 文件:
module.exports = "hello world";
看到这里相信你已经了解 require
函数是如何加载模块及如何自定义 Node.js 文件加载器。那么,让 Node.js 支持加载 ts
、png
或 css
等其它类型的文件,有更优雅、更简单的方案么?答案是有的,我们可以使用 pirates 这个第三方库。
pirates 是什么
pirates 这个库让我们可以正确地劫持 Node.js 的 require
函数。利用这个库,我们就可以很容易扩展 Node.js 加载器的功能。
pirates 的用法
你可以使用 npm 来安装 pirates:
npm install --save pirates
在成功安装 pirates 这个库之后,就可以利用该模块导出提供的 addHook
函数来添加钩子:
// register.js const addHook = require("pirates").addHook; const revert = addHook( (code, filename) => code.replace("@@foo", "console.log('foo');"), { exts: [".js"] } );
需要注意的是调用 addHook
之后会返回一个 revert
函数,用于取消对 require
函数的劫持操作。下面我们来验证一下 pirates 这个库是否能正常工作,首先新建一个 index.js
文件并输入以下内容:
// index.js console.log("@@foo")
然后在命令行输入以下命令:
$ node -r ./register.js index.js
当以上命令成功运行之后,控制台会输出以下内容:
console.log('foo');
观察以上结果可知,我们通过 addHook
函数添加的钩子生效了。是不是觉得挺神奇的,接下来我们来分析一下 pirates 的工作原理。
pirates 是如何工作的
pirates 底层是利用 Node.js 内置 module
模块提供的扩展机制来实现 Hook
功能。前面我们已经介绍过了,当使用 require
函数来加载模块时,Node.js 会根据文件的后缀名来匹配对应的加载器。
其实 pirates 的源码并不会复杂,我们来重点分析 addHook
函数的核心处理逻辑:
// src/index.js export function addHook(hook, opts = {}) { let reverted = false; const loaders = []; // 存放新的loader const oldLoaders = []; // 存放旧的loader let exts; const originalJSLoader = Module._extensions['.js']; // 原始的JS Loader const matcher = opts.matcher || null; const ignoreNodeModules = opts.ignoreNodeModules !== false; exts = opts.extensions || opts.exts || opts.extension || opts.ext || ['.js']; if (!Array.isArray(exts)) { exts = [exts]; } exts.forEach((ext) { // ... } }
为了提高执行效率,addHook
函数提供了 matcher
和 ignoreNodeModules
配置项来实现文件过滤操作。在获取到 exts
扩展名列表之后,就会使用新的加载器来替换已有的加载器。
exts.forEach((ext) => { if (typeof ext !== 'string') { throw new TypeError(`Invalid Extension: ${ext}`); } // 获取已注册的loader,若未找到,则默认使用JS Loader const oldLoader = Module._extensions[ext] || originalJSLoader; oldLoaders[ext] = Module._extensions[ext]; loaders[ext] = Module._extensions[ext] = function newLoader( mod, filename) { let compile; if (!reverted) { if (shouldCompile(filename, exts, matcher, ignoreNodeModules)) { compile = mod._compile; mod._compile = function _compile(code) { // 这里需要恢复成原来的_compile函数,否则会出现死循环 mod._compile = compile; // 在编译前先执行用户自定义的hook函数 const newCode = hook(code, filename); if (typeof newCode !== 'string') { throw new Error(HOOK_RETURNED_NOTHING_ERROR_MESSAGE); } return mod._compile(newCode, filename); }; } } oldLoader(mod, filename); }; });
观察以上代码可知,在 addHook
函数内部是通过替换 mod._compile
方法来实现钩子的功能。即在调用原始的 mod._compile
方法进行编译前,会先调用 hook(code, filename)
函数来执行用户自定义的 hook
函数,从而对代码进行处理。
好的,至此本文的主要内容都介绍完了,在实际工作中,如果你想让 Node.js 直接执行 ts 文件,可以利用 ts-node 或 esbuild-register 这两个库。其中 esbuild-register 这个库内部就是使用了 pirates 提供的 Hook 机制来实现对应的功能。
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
以上是Node.js深入學習之淺析require函數怎麼加入鉤子的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

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