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從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

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2022-01-30 06:00:314391瀏覽

這篇文章為大家帶來了關於Vue指令和手動封裝自訂指令的相關知識,希望對大家有幫助。

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

在前端基礎面試中,Vue的指示算是一個高頻面試題

面試官問:Vue有哪些指令?

你就告訴他:截止到Vue3.2,Vue一共有16個自帶指令,包含了:

v-text、v-html、v-show、v-if 、v-else、v-else-if、v-for、v-on、v-bind、v-model、v-slot、v-pre、v-cloak、v-once、v-memo、v-is ,其中v-memo是3.2新增的,v-is在3.1.0中廢棄

若面試官進一步問:如何封裝一個自訂指令?

你就告訴他:自訂指令要分全域自訂指令和局部指令;在Vue3中可以透過應用實例身上的directive()註冊一個全域自訂指令,如果想註冊局部指令,可在元件中設定directives選項來註冊局部指令

看完本文,你將全面了解16個Vue指令以及掌握如何自訂一個指令

1. 簡介

##1.1 什麼是Vue指令

在Vue中,指令其實就是特殊的屬性

Vue會根據指令,背後做些事,至於具體做什麼事,Vue根據不同的指令會執行不同的操作,具體後面會說

##1.2 有什麼特點Vue指令有個明顯的特點就是,都是以v-開頭,例如:v-text

<span v-text="msg"></span>

2. 內建指令

2.1 Vue有哪些內建指令呢內建指令指的就是Vue自帶指令,開箱即用

Vue一共有16個自帶指令,包括了:

v-text、v-html、v-show、v-if、v-else、v-else-if、v-for、v-on、v-bind、v-model、v-slot、v-pre、 v-cloak、v-once、v-memo、v-is,其中v-memo是3.2新增的,v-is在3.1.0中廢棄

下面我們來了解一下這些內建指令的基本使用

2.2 了解16個內建指令的基本使用

2.2.1 v-text

#v-text的作用是,用於更新元素的textContent,例如:

<h1 v-text="msg"></h1>

h1元素的內容最終取決於msg的值

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

2.2.2 v-html

與v-text很像,只是v-html用來更新元素的innerHTML,例如

<div v-html="&#39;<h1>Hello LBJ</h1>&#39;"></div>

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令要注意的是,裡頭內容必須是按普通HTML 插入

2.2.3 v-show

v-show可以根據表達式的真假值,切換元素的display值,用於控制元素的展示和隱藏,例如:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令#可以看到,當條件變化時該指令觸發顯示或隱藏的過渡效果

需要注意:v-show 不支援

2.2.4 v-if

#v-if用於根據表達式的真假值來有條件地渲染元素

與v-show相比,v-if在切換時是元素的銷毀或重建,而不是簡單的顯示隱藏

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令可以看到當表達式為假時,v-if是直接銷毀元素,而v-show只是視覺上隱藏了而已

且v-if可以是

2.2.5 v-else

#v-else無需表達式,表示新增一個“else 區塊”,相當於v-if滿足條件時展示v-if的元素,否則展示v-else的元素,例如:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令要注意:v-else前一個兄弟元素必須有v-if 或v-else-if

2.2.6 v-else-if

同理,表示v-if 的“else if 區塊”,和v-else一樣,前一個兄弟元素必須有v-if或v-else-if,例如:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

2.2.7 v-for

v-for一個用於迭代的指令,可以根據來源資料多次渲染元素或模板區塊,例如:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令也可以為陣列索引指定別名或用於物件的鍵

<div v-for="(item, index) in items"></div>
<div v-for="(value, key) in object"></div>
<div v-for="(value, name, index) in object"></div>

2.2.8 v-on

v-on用於給元素綁定事件,可以縮寫為:@

修飾符

    #.stop - 呼叫event.stopPropagation()
  • #
  • .prevent - 调用 event.preventDefault()

  • .capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式

  • .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调

  • .{keyAlias} - 仅当事件是从特定键触发时才触发回调

  • .once - 只触发一次回调

  • .left - 只当点击鼠标左键时触发

  • .right - 只当点击鼠标右键时触发

  • .middle - 只当点击鼠标中键时触发

  • .passive - { passive: true } 模式添加侦听器

例如:

<!-- 停止冒泡 -->
<button @click.stop="doThis"></button>

需要注意,用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件

2.2.9 v-bind

v-bind用于绑定数据和元素属性,可以缩写为: 或.(当使用 .prop 修饰符时),比如

<div :someProperty.prop="someObject"></div>
<!-- 相当于 -->
<div .someProperty="someObject"></div>

v-bind的3个修饰符

  • .camel - 将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase

  • .prop - 将一个绑定强制设置为一个 DOM property。3.2+

  • .attr - 将一个绑定强制设置为一个 DOM attribute。3.2+

2.2.10 v-model

v-model限制于:

components

v-model的3个修饰符:

  • .lazy - 惰性更新,监听 change 而不是 input 事件

  • .number - 输入字符串转为有效的数字

  • .trim - 输入首尾空格过滤

在表单控件或者组件上可以创建双向绑定,例如:

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2.2.11 v-slot

v-slot用于提供具名插槽或需要接收 prop 的插槽

可选择性传递参数,表示插槽名,默认值default

2.2.12 v-pre

v-pre指令用于跳过这个元素及其子元素的编译过程,例如:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

可以看到里头的东西没有被编译

2.2.13 v-cloak

v-cloak指令主要用于解决插值表达式在页面闪烁问题

<div v-cloak>
  {{ message }}
</div>
[v-cloak] {
  display: none;
}

这样div只会在编译结束后显示

2.2.14 v-once

v-once指令用于表示只渲染一次,当要重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过

2.2.15 v-memo 3.2+

用于缓存一个模板的子树

该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对。如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则整个该子树的更新会被跳过

<div v-memo="[valueA, valueB]"></div>

在重新渲染时,如果 valueA 与 valueB 都维持不变,那么对这个

以及它的所有子节点的更新都将被跳过

2.2.16 v-is

已在 3.1.0 中废弃,改用:is

<component :is="currentView"></component>

3. 自定义指令

3.1 如何自定一个指令

3.1.1 全局自定义指令

前言部分我们也说了,在Vue3中可以通过应用实例身上的directive()注册一个全局自定义指令。例如官方给的一个例子

const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive(&#39;focus&#39;, {
  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时……
  mounted(el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})

上述代码中,通过Vue.createApp({})得到应用实例app,应用实例app身上有个directive(),用于创建一个全局的自定义指令

用的时候也非常简单,例如

<input v-focus />

3.1.2 注册局部指令

如果想注册局部指令,可在组件中配置directives选项来注册局部指令;还是以v-focus为例:

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    mounted(el) {
      el.focus()
    }
  }
}

3.1.3 疑问

通过上述例子,我们可以看到不管是使用directive自定义全局指令,还是使用directives配置局部指令,里头都需要一个指令名,如focus

而具体的配置对象中的mounted是啥?mounted中的el又是啥?除了mounted还有啥,除了el还有哪些参数?

3.1.4 钩子函数(7个)

开门见山,mounted其实就是指令的钩子函数,表示组件被挂载后调用;el则是指令绑定到的元素

这里主要讲讲钩子函数,除了mounted以外,还有其他指令钩子,均为可选

  • created:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用

  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用

  • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用

  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用

  • updated:在包含组件的 VNode及其子组件的 VNode更新后调用

  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用

  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次

3.1.5 钩子函数的4个参数

钩子函数的4个参数都是可选,分别是

el:用于直接操作 DOM,表示指令绑定到的元素

binding对象:包含以下6个属性

  • instance:使用指令的组件实例

  • value:传递给指令的值

  • oldValue:先前的值

  • arg:传递给指令的参数

  • modifiers:传递给指令的修饰符

  • dir:一个对象,其实就是注册指令时传递的配置对象

vnode:虚拟DOM,一个真实 DOM 元素的蓝图,对应el

prevNode:上一个虚拟节点

3.2 手动封装自定义指令

了解了基本知识,我们可以手动封装一个自定义指令v-pin,表示将一个东西定在页面上

3.2.1 创建Vue项目

首先,使用vite搭建Vue3项目

npm init vite@latest

最后根据提示,使用npm run dev启动项目

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当然你也可以用其他方

我们知道Vue 自定义指令有全局注册和局部注册两种方式,为了方便,我就将v-pin注册在全局

3.2.2 实现效果

我要讲任意的定在指定的位置,比如将上图中的logo定位在右上角,代码如下:

//main.js
import { createApp } from &#39;vue&#39;
import App from &#39;./App.vue&#39;
const app = createApp(App)
app.directive(&#39;pin&#39;, {
    mounted(el, binding) {
        //是否要定住
        var pinned = binding.value;
        //传入的修饰符,表示定在哪里
        var position = binding.modifiers;
        // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
        var args = binding.arg;
        if (pinned) {
            el.style.position = &#39;fixed&#39;;
            if (args == "warning") {
                //简单设置样式,以示区分
                el.style.backgroundColor = "pink";
            }
            for (var val in position) {
                if (position[val]) {
                    el.style[val] = &#39;10px&#39;;
                }
            }
        } else {
            el.style.position = &#39;static&#39;;
            el.style.backgroundColor = "";
        }
    }
})
app.mount(&#39;#app&#39;)

使用也很简单,如下

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

结果如图:

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

3.2.3 完善结构

为了方便以后注册更多的自定义指令,我们修改代码结构

首先,新创建一个专门用于放指令的文件夹directives

然后将每个自定义指令写成一个对象并导出,如下directives\pin.js

const pin = {
  mounted(el, binding) {
    //是否要定住
    var pinned = binding.value;
    //传入的修饰符,表示定在哪里
    var position = binding.modifiers;
    // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
    var args = binding.arg;
    if (pinned) {
      el.style.position = &#39;fixed&#39;;
      if (args == "warning") {
        el.style.backgroundColor = "pink";
      }
      for (var val in position) {
        if (position[val]) {
          el.style[val] = &#39;10px&#39;;
        }
      }
    } else {
      el.style.position = &#39;static&#39;;
      el.style.backgroundColor = "";
    }
  }
}
export default pin

接着,在directives文件夹下创建index.js,将所有的指令都导入到这,放在directives中,然后导出一个install方法

import pin from &#39;./pin&#39;
const directives = {
    pin
}
export default {
    install(app) {
        Object.keys(directives).forEach((key) => {
            app.directive(key, directives[key])
        })
    },
}

最后就是在main.js中,通过use()来调用install方法,于是将所有的指令批量注册了

import { createApp } from &#39;vue&#39;
import App from &#39;./App.vue&#39;
import Directives from &#39;./directives&#39;
const app = createApp(App)
app.use(Directives)
app.mount(&#39;#app&#39;)

刷新之后,结果还是一样

從0開始了解16個Vue指令到手動封裝自訂指令

好处是,以后再写自定义指令就方便太多了

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