小程式開發教學】

"/> 小程式開發教學】

">
搜尋
首頁微信小程式小程式開發聊聊小程式中的 Log 日誌系統,看看怎麼搭建和使用

這篇文章帶大家聊聊小程式中的 Log 日誌系統,介紹如何使用小程式 Log 日誌系統,以及如何建立小程式 Log 日誌系統,希望對大家有幫助!

聊聊小程式中的 Log 日誌系統,看看怎麼搭建和使用

通常情況下,日誌系統是開發中重要的一環。

但基於種種原因,在前端開發中做日誌列印和上報系統卻不常見。
但在某些特定情況下,日誌系統往往有奇效。

例如一個聊天系統中遇到了以下問題:

  • 語音通話中,用戶聽不到聲音
  • 即時通訊中,部分場景用戶回饋,訊息發送不出去
  • 即時通訊中, A 回覆B 訊息時,偶爾對話方塊不顯示
  • 即時通訊中, A 給B 連續發送兩則訊息後, B 接收不到第二條的提示
  • 即時通訊中,發送語音訊息發送時,用戶以為語音已經發送,但實際上錄音還在繼續。這時用戶以為是網路卡了,最後發現自己和其他人說話的聲音被錄製進去

但是以上幾種錯誤,在後台介面中並沒有體現。再加上部分用戶手機型號的問題,導致問題很難被定位。
如果我們這裡有 log ,我們就能很快定位到出問題的程式碼。
如果不是程式碼問題,也更有底氣回覆使用者不是我們系統的問題。

如何使用小程式Log 日誌系統

小程式側提供了兩個小程式Log 日誌介面:

  • #LogManager ( 普通日誌 )
  • RealtimeLogManager ( 即時日誌 )
##官方並沒有介紹兩者的具體差異,只是強調了Realtime 的即時性質。

在我看來他們的最大差異就是:

  • LogManager 可以讓使用者有種心安的感覺,因為LogManager 是用戶手動回饋的問題。
  • RealtimeLogManager 則對開發者更友好,可以在使用者不知情的情況下收集到問題信息,並在使用者無感的情況下對問題進行修復。

LogManager

小程式提供的

Log 日誌接口,透過wx.getLogManager( ) 取得實例。 注意:

    最多儲存5M的日誌內容,超過5M後,舊的日誌內容會被刪除。
  • 對於
  • 小程式 ,使用者可以透過使用 button 元件的 open-type="feedback" 來上傳列印的日誌。
  • 對於
  • 小遊戲 ,使用者可以透過使用 wx.createFeedbackButton 來建立上傳列印的日誌的按鈕。
  • 開發者可以透過小程式管理後台左側選單
  • 回饋管理 頁面查看相關列印日誌。

建立 LogManager 實例

#你可以透過

wx.getLogManager() 取得日誌實例。 括號中可以傳參
{ level: 0 | 1 } 來決定是否寫入Page 的生命週期函數, wx 命名空間下的函數紀錄.

    0:寫入
  • 1: 不寫入
  •  https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter

使用LogManager 實例

const logger = wx.getLogManager({ level: 0 })
logger.log({str: 'hello world'}, 'basic log', 100, [1, 2, 3])
logger.info({str: 'hello world'}, 'info log', 100, [1, 2, 3])
logger.debug({str: 'hello world'}, 'debug log', 100, [1, 2, 3])
logger.warn({str: 'hello world'}, 'warn log', 100, [1, 2, 3])

使用者回饋上傳LogManager 記錄的日誌

#當日誌記錄後, 使用者可以在小程式的

profile 頁面,點選回饋與投訴 ,在點擊功能異常 進行日誌上傳。

開發者處理使用者回饋及與使用者溝通

#開發者可以在小程式後台

管理 -> 使用者回饋 -> 功能異常 查看使用者回饋的資訊。 開發者可以在
功能 -> 客服 下綁定客服微信,綁定後可以在48小時 內透過微信和回饋使用者溝通。

附註:溝通需要使用者回饋時勾選:允許開發者在 48 小時內透過客服訊息聯絡我。

RealtimeLogManager

小程式提供的

即時Log 日誌接口,透過wx.getRealtimeLogManager () 取得實例。 注意:

  • wx.getRealtimeLogManager() 基础库 2.7.1 开始支持
  • 官方给出实时日志每条的容量上限是 5kb
  • 官方对每条日志的定义:在一个页面 onShow -> onHide 之间,会聚合成一条日志上报
  • 开发者可从小程序管理后台: 开发 -> 运维中心 -> 实时日志 进入小程序端日志查询页面

为了定位问题方便,日志是按页面划分的,某一个页面,在onShow到onHide(切换到其它页面、右上角圆点退到后台)之间打的日志,会聚合成一条日志上报,并且在小程序管理后台上可以根据页面路径搜索出该条日志

创建 RealtimeLogManager 实例

你可以通过 wx.getRealtimeLogManager() 获取实时日志实例。

const logger = wx.getRealtimeLogManager()

使用 RealtimeLogManager 实例

const logger = wx.getRealtimeLogManager()
logger.debug({str: 'hello world'}, 'debug log', 100, [1, 2, 3])
logger.info({str: 'hello world'}, 'info log', 100, [1, 2, 3])
logger.error({str: 'hello world'}, 'error log', 100, [1, 2, 3])
logger.warn({str: 'hello world'}, 'warn log', 100, [1, 2, 3])

查看实时日志

与普通日志不同的是,实时日志不再需要用户反馈,可以直接通过以下方式查看实例。

  • 登录小程序后台

  • 通过路径 开发 -> 开发管理 -> 运维中心 -> 实时日志 查看实时日志

如何搭建小程序 Log 日志系统

上面我们知道了小程序的 Log 日志怎么使用,我们当然可以不进行封装直接使用。
但是我们直接使用起来会感觉到十分的别扭,因为这不符合我们程序员单点调用的习惯。

那么接下来让我们对这套 Log 系统进行初步的封装以及全局的方法的日志注入。

后续我会在 github 开放源码,并打包至 npm ,需要的开发者可自行 install 调用。

封装小程序 Log 方法

封装 Log 方法前,我们需要整理该方法需要考虑什么内容:

  • 打印格式:统一打印格式有助于我们更快的定位问题
  • 版本号:方便我们清晰的知道当前用户使用的小程序版本,避免出现旧版本问题在新代码中找不到问题
  • 兼容性:我们需要考虑用户小程序版本不足以支持 getLogManagergetRealtimeLogManager 的情况
  • 类型:我们需要兼容 debuglogerror 类型的 log日志

版本问题

我们需要一个常量用以定义版本号,以便于我们定位出问题的代码版本。
如果遇到版本问题,我们可以更好的引导用户

const VERSION = "1.0.0"
const logger = wx.getLogManager({ level: 0 })

logger.log(VERSION, info)

打印格式

我们可以通过 [version] file | content 的统一格式来更快的定位内容。

const VERSION = "1.0.0"
const logger = wx.getLogManager({ level: 0 })

logger.log(`[${VERSION}] ${file} | `, ...args)

兼容性

我们需要考虑用户小程序版本不足以支持 getLogManagergetRealtimeLogManager 的情况

const VERSION = "0.0.18";

const canIUseLogManage = wx.canIUse("getLogManager");
const logger = canIUseLogManage ? wx.getLogManager({ level: 0 }) : null;
const realtimeLogger = wx.getRealtimeLogManager ? wx.getRealtimeLogManager() : null;

export function RUN(file, ...args) {
  console.log(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  if (canIUseLogManage) {
    logger.log(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  }

  realtimeLogger && realtimeLogger.info(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
}

类型

我们需要兼容 debuglogerror 类型的 log日志

export function RUN(file, ...args) {
    ...
}

export function DEBUG(file, ...args) {
    ...
}

export function ERROR(file, ...args) {
    ...
}

export function getLogger(fileName) {
  return {
    DEBUG: function (...args) {
      DEBUG(fileName, ...args)
    },
    RUN: function (...args) {
      RUN(fileName, ...args)
    },
    ERROR: function (...args) {
      ERROR(fileName, ...args)
    }
  }
}

完整代码

以上都做到了,就完成了一套 Log 系统的基本封装。

const VERSION = "0.0.18";

const canIUseLogManage = wx.canIUse("getLogManager");
const logger = canIUseLogManage ? wx.getLogManager({ level: 0 }) : null;
const realtimeLogger = wx.getRealtimeLogManager ? wx.getRealtimeLogManager() : null;

export function DEBUG(file, ...args) {
  console.debug(`[${VERSION}] ${file}  | `, ...args);
  if (canIUseLogManage) {
    logger.debug(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  }

  realtimeLogger && realtimeLogger.info(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
}

export function RUN(file, ...args) {
  console.log(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  if (canIUseLogManage) {
    logger.log(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  }

  realtimeLogger && realtimeLogger.info(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
}

export function ERROR(file, ...args) {
  console.error(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  if (canIUseLogManage) {
    logger.error(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
  }

  realtimeLogger && realtimeLogger.error(`[${VERSION}]`, file, " | ", ...args);
}

export function getLogger(fileName) {
  return {
    DEBUG: function (...args) {
      DEBUG(fileName, ...args)
    },
    RUN: function (...args) {
      RUN(fileName, ...args)
    },
    ERROR: function (...args) {
      ERROR(fileName, ...args)
    }
  }
}

全局注入 Log

通过该章节的名称,我们就可以知道全局注入。
全局注入的意思就是,不通过手动调用的形式,在方法写完后自动注入 log ,你只需要在更细节的地方考虑打印 log 即可。

为什么要全局注入

虽然我们实现了全局 log 的封装,但是很多情况下,一些新同学没有好的打 log 的习惯,尤其是前端同学(我也一样)。
所以我们需要做一个全局注入,以方便我们的代码书写,也避免掉手动打 log 会出现遗漏的问题。

如何进行全局注入

小程序提供了 behaviors 参数,用以让多个页面拥有相同的数据字段和方法。

需要注意的是, page 级别的 behaviors 在 2.9.2 之后开始支持

我们可以通过封装一个通用的 behaviors ,然后在需要 log 的页面进行引入即可。

import * as Log from "./log-test";

export default Behavior({
  definitionFilter(defFields) {
    console.log(defFields);
    Object.keys(defFields.methods || {}).forEach(methodName => {
      const originMethod = defFields.methods[methodName];
      defFields.methods[methodName] = function (ev, ...args) {
        if (ev && ev.target && ev.currentTarget && ev.currentTarget.dataset) {
          Log.RUN(defFields.data.PAGE_NAME, `${methodName} invoke, event dataset = `, ev.currentTarget.dataset, "params = ", ...args);
        } else {
          Log.RUN(defFields.data.PAGE_NAME, `${methodName} invoke, params = `, ev, ...args);
        }
        originMethod.call(this, ev, ...args)
      }
    })
  }
})

总结

连着开发带整理,林林总总的也有了 2000+ 字,耗费了三天的时间,整体感觉还是比较值得的,希望可以带给大家一些帮助。

也希望大家更重视前端的 log 一点。这基于我自身的感觉,尤其是移动端用户。
在很多时候由于 手机型号弱网环境 等导致的问题。
在没有 log 时,找不到问题的着力点,导致问题难以被及时解决。

后续我会在 github 开放源码,并打包至 npm ,开发者后续可自行 install 调用。
后续 源码地址npm安装方法 将会在该页面更新。
开放时间基于大家需求而定。

【相关学习推荐:小程序开发教程

以上是聊聊小程式中的 Log 日誌系統,看看怎麼搭建和使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:掘金社区。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境