本文由golang教學專欄為大家介紹關於CGO實戰專案中常用的資料轉換和使用,希望對需要的朋友有幫助!
前言
需要部署好相關環境和具備基本的知識點,這並非是一篇科普的文章,主要是針對實際專案中用到的類型轉換和使用,針對動態函式庫的函式呼叫參數傳遞和接收
1、GO環境,啟動支援CGO
2、事先安裝g
3、看得懂GO和C的語法
4 、最好會基本的makefile或shell語法(表示我不懂,是個菜雞,只會看個大概)主要是自己調試C需要用到
如果大家是一清二白的,請點擊掃盲鏈接: chai2010.cn/advanced-go-programmin...
#基本資料類型一覽
專案中用到的資料型別轉換
#go的string轉換成C##C的字串就是一個字符數組的特例,簡單的說就是一個字元數組以0結尾的數組就是字串,所以不屬於基本資料型態。
C.CString是呼叫C的標準函式庫,申請了新的記憶體空間,需要呼叫C.free釋放,否則會記憶體洩漏。var deviceIp string cdeviceIp := C.CString(deviceIp) defer C.free(unsafe.Pointer(cdeviceIp))
C的char * /char[] 轉換成go的string呼叫C的標準函式庫C.GoString,這個函數不會產生新的記憶體空間,創建的是一個副本,也不會釋放記憶體空間。
C的位元組數組轉Go的string比方說C的類型是:BYTE sSerialNumber[SERIALNO_LEN];
取得的方式就是利用append添加位元組到字串serialNo := make([]byte, 0) for _, v := range sSerialNumber { if v != 0 { serialNo = append(serialNo, byte(v)) } }
注意前面提到的字元陣列和字串的差異。
Go的string轉C的字元陣列類型:CHAR szKeyFilePath[PU_CERT_FILE_PATH_MAX];
var keyFilePath = "/home/docker/path/file.jpg" for i, b := range keyFilePath { szKeyFilePath[i] = C.CHAR(b) }
#聯合體的資料獲取接華為攝影機的資料回呼的時候有聯合體類型資料的獲取,當作普通結構體獲取的時候編譯會一直提示找不到這個結構體,後面不得已,在C程式碼裡面取得到聯合體的資料之後,轉換成基本資料型,再重新Go呼叫。貼一個代碼片斷,人臉辨識回調所取得的資料。不用糾結前後文,看數據類型的取得就好。
void CGopfFaceSnapCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData) { PU_META_DATA *pstMetaData = 0; int ret = Wrapper_IVS_User_GetMetaData(szBuffer, lSize, TARGET, &pstMetaData); if (ret == PU_FALSE ){ return ; } PU_UserData *pstMetaUserData = pstMetaData->pstMetaUserData; char name[100]={0}; char cardID[100]={0}; for(UINT uIndex = 0; uIndex usValidNumber; ++uIndex){ //printf("pstMetaData eType : %x\n", pstMetaUserData[uIndex].eType); if (pstMetaUserData[uIndex].eType == FACE_INFO){ strcpy(cardID, pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID); strcpy(name, pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.name); printf("GopfFaceSnapCallBack unMetaData.stFaceInfo cardID : %s\n", pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID); printf("GopfFaceSnapCallBack unMetaData.stFaceInfo name : %s\n", pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.name); GopfFaceSnapCallBack(pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID,pUsrData); break ; } } Wrapper_IVS_User_FreeMetaData(&pstMetaData); return ;}
如果這段程式碼換成Go的邏輯,直接在Go裡面去讀取的話會提示unMetaData 找不到定義。有其他成功讀取方式的,也請告知。
C的回呼函數的呼叫1、先Go程式碼實作資料型別一致的函數,利用//export 導出為C函數,如果發現回調沒進來,先檢查資料型態是否正確,再檢查觸發條件是否滿足。這一步是為了在Go語言裡面接收到C語言的回調數據,也就是回呼後的數據就是在這個函數裡面獲取。
2、CGO呼叫C函數,有同事說這一步可以不用,直接在Go裡面呼叫第一步的函數就可以,我還沒試過,公司祖傳的程式碼就是這麼寫的,也就直接照用了。3、在GO語言裡面當作常用函數直接呼叫就好。
看程式碼範例:
C的函數宣告:
typedef VOID (CALLBACK *pfRealDataCallBack)(CHAR *szBuffer, LONG lSize, VOID *pUsrData);
第一步的程式碼:
//export GopfRealDataCallBackfunc GopfRealDataCallBack(szBuffer *C.CHAR, lSize C.LONG, pUsrData unsafe.Pointer) { fmt.Println(szBuffer,lSize,pUsrData)}
第二步:
extern void GopfRealDataCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData);void CGopfRealDataCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData){ return GopfRealDataCallBack(szBuffer,lSize,pUsrData);}
第三步: C.pfRealDataCallBack(C.CGopfRealDataCallBack),需要在import C 上聲明,否則呼叫不生效
##void*和unsafe.Pointer
unsafe.Pointer號稱是所有資料類型的轉接橋樑,在語言層面兩個可以認為等同的,當碰到void*可以用unsafe.Pointer來接收或傳遞,具體類型的轉換,需要根據實際類型做強轉。比方說:lpOutBuff := unsafe.Pointer(C.malloc(1024))
這個1024看實際情況修改,不是萬能的。
结构体数组的传递
results := (*C.struct_name)(C.malloc(C.size_t(C.sizeof_struct_name * C.int(resLen)))) defer C.free(unsafe.Pointer(results))
struct_name换成具体的结构体名称,申请了空间要释放,GO检测不到C的部分。
结构体数组遍历获取元素数据
for i := 0; i <p>struct_name换成具体的结构体名称,uintptr是元素内存地址,根据偏移量获取元素。<code>go for i := 0; i <span class="rm-link-color"> </span> </code></p><p class="meta" style="margin: 35px 0px;"><em class="icon tags"></em></p>
以上是詳解CGO專案中常用的資料轉換及使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Go的strings包提供了多種字符串操作功能。 1)使用strings.Contains檢查子字符串。 2)用strings.Split將字符串分割成子字符串切片。 3)通過strings.Join合併字符串。 4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。 5)用strings.ReplaceAll替換所有指定子字符串。 6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix檢查字符串的前綴或後綴。

使用Go語言的strings包可以提升代碼質量。 1)使用strings.Join()優雅地連接字符串數組,避免性能開銷。 2)結合strings.Split()和strings.Contains()處理文本,注意大小寫敏感問題。 3)避免濫用strings.Replace(),考慮使用正則表達式進行大量替換。 4)使用strings.Builder提高頻繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多種實用的函數來處理字節切片。 1.bytes.Contains用於檢查字節切片是否包含特定序列。 2.bytes.Split用於將字節切片分割成smallerpieces。 3.bytes.Join用於將多個字節切片連接成一個。 4.bytes.TrimSpace用於去除字節切片的前後空白。 5.bytes.Equal用於比較兩個字節切片是否相等。 6.bytes.Index用於查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,確保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,寫下,寫,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary

回顧bytespackageingoiscialforhandlingbytesliceSandBuffers,offeringToolsforeffitedMemoryManagement和datamanipulation.1)itprovidesfunctionalitiesLikeCreatingBuffers,比較,搜索/更換/reportacingwithinslices.2)forlargedatAsetSets.n

你應該關心Go語言中的"strings"包,因為它提供了處理文本數據的工具,從基本的字符串拼接到高級的正則表達式匹配。 1)"strings"包提供了高效的字符串操作,如Join函數用於拼接字符串,避免性能問題。 2)它包含高級功能,如ContainsAny函數,用於檢查字符串是否包含特定字符集。 3)Replace函數用於替換字符串中的子串,需注意替換順序和大小寫敏感性。 4)Split函數可以根據分隔符拆分字符串,常用於正則表達式處理。 5)使用時需考慮性能,如

“編碼/二進制”軟件包interingoisentialForHandlingBinaryData,oferingToolSforreDingingAndWritingBinaryDataEfficely.1)Itsupportsbothlittle-endianandBig-endianBig-endianbyteorders,CompialforOss-System-System-System-compatibility.2)

掌握Go語言中的bytes包有助於提高代碼的效率和優雅性。 1)bytes包對於解析二進制數據、處理網絡協議和內存管理至關重要。 2)使用bytes.Buffer可以逐步構建字節切片。 3)bytes包提供了搜索、替換和分割字節切片的功能。 4)bytes.Reader類型適用於從字節切片讀取數據,特別是在I/O操作中。 5)bytes包與Go的垃圾回收器協同工作,提高了大數據處理的效率。


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