區別:1、JavaScript的註解程式碼為“//”,lua的註解程式碼為“--”;2、JavaScript利用val來宣告全域變數不存在局部變量,lua則不需要直接定位為全域變量,local宣告為局部變數。
本教學操作環境:windows10系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
lua與javascript的區別是什麼
#Lua和Javascript差異對比
Lua模擬器js方案
1.語法級模擬
lua與js語言差異
1.1註解
js 為//,lua為--.
1.2變數
js利用val來宣告全域變數不存在局部變量,lua則不需要直接定位則為全域變量,local宣告為局部變數。
1.3運算子
js
- * / % --
= = -= *= /= %=
支援字串
txt1 = "what a very";
txt2 = "nice day";
txt3 =txt1 " " txt2;
列印txt3輸出結果為"what a very nice day".
規則:
將數字與字串相加,結果將成為字串.
lua
#二元: - * / ^ %
#一元:- (負號)
lua字串拼接為..
##如"Hello ".."World"拼接成Hello World1.4關係運算子
- js關係運算子
- lua關係運算子
1.5 邏輯運算子
- js
- lua
#1.6 If ...Else語句
- js 類別c
- #lua
lua不支援Switch 語句
1.8 訊息方塊##js
- #警告方塊alert("文字")
1.9 函數
js
- ##
function 函数名(参数) { 代码... }
- # js帶{}類別c
function 函数名( 参数) endlua類別vb 腳本
2.0 For 迴圈
js:類別cfor (i=0;i<=10;i++) { document.write("The number is " + i) document.write("<br />") }lua:分兩種數字型For 和泛型For數字型For:
for var= exp1,exp2,exp3 do <执行体> endvar從exp1變化到exp2,step為exp3遞增不指定exp3預設為1
for i =1,100 do print(i) end for i =1,100,2 do print(i) end泛型For泛型For迴圈透過一個迭代器(iterator)函數來遍歷所有值:
--打印数组a 的所有值 for i,v in pairs(a) do print(v) endLua基礎庫提供了ipairs,這是一個用於遍歷數組的迭代器函數。
在每次迴圈中i會被賦予一個索引值,同時v會被賦予一個對應於
該索引的陣列元素值。---打印table t中所以的key for k in pairs(t) do print(k) end
2.1 While循環
js: 類別cwhile (变量<=结束值) { 需执行的代码 } lua: i =1; while a[i] do print(a[i]) i = i+1; end同時lua也支援repeat:支援repeat-until語句實作迴圈.
repeat: line = io.read() until line~="" print(line)上面的程式碼:讀取line直到line不為""的時候結束,並列印此line的值。
2.2 Break 和Continue
- Code範例:
<script type="text/javascript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3){break} document.write("The number is " + i) document.write("<br />") } </script> Continue
continue 指令會終止目前的循環,然後從下一個值繼續執行。
<script type="text/javascript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3){continue} document.write("The number is " + i) document.write("<br />") } </script>Lua:
支援break,但不支援continue.
local i =1 while a[i] do if a[i] == v then break end i = i +1 end
2.3 For... In 宣告
js:用For...In 宣告專門遍歷陣列內的元素。 For...In 宣告用於對陣列或物件的屬性進行循環操作。 for ... in 迴圈中的程式碼每執行一次,就會對陣列的元素或物件的屬性進行一次操作。 語法:for (变量 in 对象) { 在此执行代码 }Code:
<script type="text/javascript"> var x var mycars = new Array() mycars[0] = "Saab" mycars[1] = "Volvo" mycars[2] = "BMW" for (x in mycars) { document.write(mycars[x] + "<br />") } </script>
Lua:很簡單直接用泛型的For取代即可.###相關推薦:### javascript學習教程#########
以上是lua與javascript的差別是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

React是前端框架,用於構建用戶界面;後端框架用於構建服務器端應用程序。 React提供組件化和高效的UI更新,後端框架提供完整的後端服務解決方案。選擇技術棧時需考慮項目需求、團隊技能和可擴展性。

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

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