這篇文章帶大家了解Redis進階用法-訊息隊列,介紹一下Redis中的延時隊列,希望對大家有幫助!
說到訊息佇列中間件,我們都會想到RabbitMQ、RocketMQ和Kafka,來給予應用程式實現非同步訊息傳遞的功能。這些都是專業的訊息佇列中間件,其特性之多超出了我們的理解能力。
而這些訊息中間件使用起來的是複雜的,例如RabbitMQ,發送訊息之前要建立Exchange,還要建立Queue,然後將Exchange和Queue透過某種規則綁定起來,發送訊息的時候也要製定routing-key,也要控制頭訊息。這僅是生產者,消費者在消費訊息之前也要將上面一連串的繁瑣步驟再操作一次。
那麼對於那些不要求百分百可靠,並且希望實現簡單的訊息佇列需求時,我們可以透過Redis將我們從訊息佇列的中間件的繁瑣步驟中解脫出來。
Redis的訊息佇列不是專業的訊息佇列,他並沒有訊息佇列中許多的高階特性,也沒有ack保證。如果對訊息的可靠性有著極致的追求,請轉向專業的MQ中間件。 【相關建議:Redis影片教學】
異步訊息佇列
從最簡單的非同步訊息佇列開始,Redis的list資料結構常用來作為非同步訊息佇列,透過lrpush/lpush來操作入列,透過rpop/lpop來出列。
問題一:空佇列
#對於pop操作來說,當訊息佇列空了的時候,客戶端會陷入pop的死循環,造成大量的浪費生命的空輪詢,導致客戶端CPU拉高,同時Redis的QPS也被拉高。
對於以上問題的解決方法就是透過list結構的blpop/brpop來操作出列,其中b前綴代表的就是blocking,阻塞讀取。對於阻塞讀在佇列沒有資料的時候就會進入休眠狀態,一旦資料到來就會立刻醒來。完美的解決了上面這個問題。
問題二:空閒連線斷開
阻塞讀取的方案看似完美,緊接著引出了另一個問題:空閒連結。如果執行緒一直阻塞在哪裡,Redis的客戶端連線就變成了空閒連線。空閒時間過長,Redis伺服器就會主動斷開連接,以減少閒置資源佔用。這時候blpop/brpop就會拋出異常來。
所以,我們在編寫客戶端(應用程式)消費者的時候需要小心,注意捕獲異常,並進行重試。
應用一:延時佇列
在Redis的分散式鎖定中一般有三種策略來處理加鎖失敗的情況:
直接拋出異常,前端提醒使用者是否要繼續操作;
sleep一會再重試;
將請求放到延時佇列中,一會再重試;
而Redis中延時佇列,我們可以透過zset(有序列表)資料結構來實現。我們將訊息序列化作為一個字串作為zse的value,而訊息的到期處理時間(延時時間)作為score。然後透過輪詢zset取得到期時間進行處理,透過zrem將key從zset移除代表成功消費,進而處理任務。
核心程式碼如下:
// 生产\ public void delay(T msg) {\ TaskItem task = new TaskItem();\ task.id = UUID.randomUUID().toString(); // 分配唯一的 uuid\ task.msg = msg;\ String s = JSON.toJSONString(task); // fastjson 序列化\ jedis.zadd(queueKey, System.currentTimeMillis() + 5000, s); // 塞入延时队列 ,5s 后再试\ }\ // 消费\ public void loop() {\ while (!Thread.interrupted()) {\ // zrangeByScore参数中0, System.currentTimeMills()代表从redis中去score范围在0到系统当前时间的数据, 0,1表示从0开始取1个 拓展传入的score为-inf, +inf 分别表示zset中的最大值和最小值,当你不知道zset中的score最值时就可以使用inf作为参数变量\ Set values = jedis.zrangeByScore(queueKey, 0, System.currentTimeMillis(), 0, 1);\ if (values.isEmpty()) {\ try {\ Thread.sleep(500); // 歇会继续\ }\ catch (InterruptedException e) {\ break;\ }\ continue;\ }\ String s = values.iterator().next(); //消费队列\ if (jedis.zrem(queueKey, s) > 0) { // 抢到了,要考虑到多线程下锁争抢的情况,只有rem成功代表成功的消费了一条消息。\ TaskItem task = JSON.parseObject(s, TaskType); // fastjson 反序列化\ this.handleMsg(task.msg);\ }\ }\ }
以上的程式碼在多執行緒中對於同一個任務被多個執行緒爭搶的情況,雖然能夠透過zrem後在處理任務來避免一個任務被多次消費的情況。但是對於那些獲取到了任務但是沒有成功消費的線程來說,都是白白浪費時間取了一次任務。所以可以考慮透過lua scripting來優化這個邏輯。將zrangeByScore和zrem一同挪到伺服器進行原子操作,就能夠完美解決了。
更多程式相關知識,請造訪:程式設計入門! !
以上是淺析Redis中怎麼使用訊息佇列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Redis的數據庫方法包括內存數據庫和鍵值存儲。 1)Redis將數據存儲在內存中,讀寫速度快。 2)它使用鍵值對存儲數據,支持複雜數據結構,如列表、集合、哈希表和有序集合,適用於緩存和NoSQL數據庫。

Redis是一個強大的數據庫解決方案,因為它提供了極速性能、豐富的數據結構、高可用性和擴展性、持久化能力以及廣泛的生態系統支持。 1)極速性能:Redis的數據存儲在內存中,讀寫速度極快,適合高並發和低延遲應用。 2)豐富的數據結構:支持多種數據類型,如列表、集合等,適用於多種場景。 3)高可用性和擴展性:支持主從復制和集群模式,實現高可用性和水平擴展。 4)持久化和數據安全:通過RDB和AOF兩種方式實現數據持久化,確保數據的完整性和可靠性。 5)廣泛的生態系統和社區支持:擁有龐大的生態系統和活躍社區,

Redis的關鍵特性包括速度、靈活性和豐富的數據結構支持。 1)速度:Redis作為內存數據庫,讀寫操作幾乎瞬時,適用於緩存和會話管理。 2)靈活性:支持多種數據結構,如字符串、列表、集合等,適用於復雜數據處理。 3)數據結構支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,適合不同業務需求。

Redis的核心功能是高性能的內存數據存儲和處理系統。 1)高速數據訪問:Redis將數據存儲在內存中,提供微秒級別的讀寫速度。 2)豐富的數據結構:支持字符串、列表、集合等,適應多種應用場景。 3)持久化:通過RDB和AOF方式將數據持久化到磁盤。 4)發布訂閱:可用於消息隊列或實時通信系統。

Redis支持多種數據結構,具體包括:1.字符串(String),適合存儲單一值數據;2.列表(List),適用於隊列和棧;3.集合(Set),用於存儲不重複數據;4.有序集合(SortedSet),適用於排行榜和優先級隊列;5.哈希表(Hash),適合存儲對像或結構化數據。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使


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