ws不是nodejs的內建模組。 ws是nodejs的WebSocket函式庫,可以用來建立服務,需要透過「npm install ws」指令進行安裝後才可使用,因此不是nodejs內建的模組。
本教學操作環境:windows7系統、nodejs 12.19.0版,DELL G3電腦。
ws不是nodejs的內建模組。
ws:是nodejs的WebSocket函式庫,可以用來建立服務。 https://github.com/websockets/ws
##nodejs使用ws模組
先下載websocket模組,命令列輸入#
npm install ws
// 加载node上websocket模块 ws; var ws = require("ws"); // 启动基于websocket的服务器,监听我们的客户端接入进来。 var server = new ws.Server({ host: "127.0.0.1", port: 6080, }); // 监听接入进来的客户端事件 function websocket_add_listener(client_sock) { // close事件 client_sock.on("close", function() { console.log("client close"); }); // error事件 client_sock.on("error", function(err) { console.log("client error", err); }); // end // message 事件, data已经是根据websocket协议解码开来的原始数据; // websocket底层有数据包的封包协议,所以,绝对不会出现粘包的情况。 // 每解一个数据包,就会触发一个message事件; // 不会出现粘包的情况,send一次,就会把send的数据独立封包。 // 如果我们是直接基于TCP,我们要自己实现类似于websocket封包协议就可以完全达到一样的效果; client_sock.on("message", function(data) { console.log(data); client_sock.send("Thank you!"); }); // end } // connection 事件, 有客户端接入进来; function on_server_client_comming (client_sock) { console.log("client comming"); websocket_add_listener(client_sock); } server.on("connection", on_server_client_comming); // error事件,表示的我们监听错误; function on_server_listen_error(err) { } server.on("error", on_server_listen_error); // headers事件, 回给客户端的字符。 function on_server_headers(data) { // console.log(data); } server.on("headers", on_server_headers);2.node.js中ws模組建立客戶端(client. js)
var ws = require("ws"); // url ws://127.0.0.1:6080 // 创建了一个客户端的socket,然后让这个客户端去连接服务器的socket var sock = new ws("ws://127.0.0.1:6080"); sock.on("open", function () { console.log("connect success !!!!"); sock.send("HelloWorld1"); sock.send("HelloWorld2"); sock.send("HelloWorld3"); sock.send("HelloWorld4"); sock.send(Buffer.alloc(10)); }); sock.on("error", function(err) { console.log("error: ", err); }); sock.on("close", function() { console.log("close"); }); sock.on("message", function(data) { console.log(data); });3.網頁用戶端建立(使用WebApi --->WebSocket) index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>websocket example</title> </head> <body> <script> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6080/index.html"); ws.onopen = function(){ alert("open"); ws.send("WebSocket hellowrold!!"); }; ws.onmessage = function(ev){ alert(ev.data); }; ws.onclose = function(ev){ alert("close"); }; ws.onerror = function(ev){ console.log(ev); alert("error"); }; </script> </body> </html>更多node相關知識,請造訪:
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HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

React嚴格模式是一種開發工具,可通過激活其他檢查和警告來突出反應應用中的潛在問題。它有助於識別遺產代碼,不安全的生命週期和副作用,鼓勵現代反應實踐。

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