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首頁web前端js教程聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)

這篇文章帶大家了解一下Node中的之Stream,介紹一下引入Stream,實現可讀流、可寫流、雙工流和轉換流的方法,希望對大家有所幫助!

聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)

引入Stream

假設我們有這麼一個需求,我們需要複製一個檔案中的內容到另一個檔案中,我們會寫出以下程式碼

const fs = require('fs');
const path = require('path');

const copy = (source, target) => {
    fs.readFile(path.resolve(source), (err, data) => {
        if(err) {
            throw new Error(err.toString());
            return;
        }
        fs.writeFile(path.resolve(target), data, (err) => {
            if(!err) {
                console.log("复制成功!");
            }
        })
    })
}

上面的程式碼很簡單,就是先讀取source 檔案裡面的內容,然後將內容寫入到target 檔案中。它的特點是需要讀取完 source 裡面的所有內容,然後將內容寫入到 target 中。

這樣做就有一個缺點,當我們讀取大檔案時,可能會發生記憶體不夠用的情況,因為它會先將檔案的所有內容都讀取到記憶體;另外還就是時間,一次讀取一個大檔案到內存,是需要比較長的時間的,用戶可能會有卡頓的感覺。

另一種解決方法就是邊讀邊寫,讀取部分檔案內容,然後將內容寫入到新檔案中,這樣在記憶體中的資料只是部分內容,不會佔有太多的記憶體,由於是邊讀編寫,使用者可以很快的得到回應,提高使用者體驗。

網上找到一幅動圖來形象的展示使用流前後資料的流動情況

聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)

聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)

##Node.js 提供我們Stream 的API,它是專門用來處理大檔案的。因為資料是一部分一部分的處理,就像是水流一樣,所以這個模組的名稱稱為 Stream。

const fs = require('fs');

function copy(source, target) {
    const rs = fs.createReadStream(source);
    const ws = fs.createWriteStream(target);

    rs.on('data', data => {
        ws.write(data);
    });

    rs.on('end', () => {
        ws.end();
    });
}

上面程式碼的細節將在後文揭曉。

Stream 的分類

Stream 可以分成四類

    Readable:可讀流,資料的提供者
  • Writeable:可寫流,資料的消費者
  • Duplex:可寫可讀流(雙工流)
  • Transform:是Duplex 的特殊情況,轉換流,對輸入的資料進行處理,然後輸出
可讀流與可寫流是基礎,常見的可讀流與可寫流如下

可讀流可寫入流HTTP Request#HTTP Reponsefs read streamsfs write streams#process.stdinprocess.stdout# TCP socketsTCP socketszlib streamszlib streamscrypto streams#crypto streams

Stream 是 EventEmitter 的实例,有自定义的事件。

Readable Stream

可读流有两个模式,暂停模式与流动模式。当我们创建一个流时,如果我们监听了 readable 事件,它就会来到暂停模式,在暂停模式下,它会不断的读取数据到缓冲区,当读取到的数据超过预设的大小时,它由属性 highWaterMark 指定(默认为 64kB),便会触发 readable 事件,readable 事件的触发有两种情况:

  • 缓存区中的数据达到 highWaterMark 预设的大小
  • 数据源的数据已经被读取完毕
const fs = require('fs');

const rs = fs.createReadStream('a.txt', {
    highWaterMark: 1 // 缓存区最多存储 1 字节
});

rs.on('readable', () => {
    let data;
    while(data=rs.read()) {
        console.log(data.toString());
    }
})

上面的程序设置 highWaterMark 为 1,即每次读取到一个字节便会触发 readable 命令,每次当触发 readable 命令时,我们调用可读流的 read([size]) 方法从缓冲区中读取数据(读取到的数据为 Buffer),然后打印到控制台。

当我们为可读流绑定 data 事件时,可读流便会切换到流动状态,当位于流动状态时,可读流会自动的从文件中读取内容到缓冲区,当缓冲区中的内容大于设定的 highWaterMark 的大小时,便会触发 data 事件,将缓冲区中的数据传递给 data 事件绑定的函数。以上过程会自动不断进行。当文件中的所有内容都被读取完成时,那么就会触发 end 事件。

const fs = require('fs');

const rs = fs.createReadStream('a.txt', {
    highWaterMark: 2
});

rs.on('data', data => {
    console.log(data.toString());
});

rs.on('end', () => {
    console.log("文件读取完毕!");
});

暂停模式像是手动步枪,而流动模式则像是自动步枪。暂停模式与流动模式也可以相互切换,通过 pause() 可以从流动状态切换到暂停状态,通过 resume() 则可以从暂停模式切换到流动模式。

可读流的一个经典实例就是 http 中的请求对象 req,下面的程序展示了通过监听 reqdata 事件来读取 HTTP 请求体中的内容

const http = require('http');

const app = http.createServer();

app.on('request', (req, res) => {
    let datas = [];
    req.on('data', data => {
        datas.push(data);
    });

    req.on('end', () => {
        req.body = Buffer.concat(datas);
        // 当读取完 body 中的内容之后,将内容返回给客户端
        res.end(req.body);
    });
})

app.listen(3000, () => {
    console.log("服务启动在 3000 端口... ...");
})

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Writable Stream

可写流与可读流相似,当我们向可写流写入数据时(通过可写流的 write() 方法写数据),会直接将数据写入到文件中,如果写入的数据比较慢的话,那就就会将数据写入到缓冲区,当缓冲区中的内容达到 highWaterMark 设定的大小时,write 方法就会返回一个 false,表明不能接受更多的数据了。

当缓冲区中的数据全部被消费完了(写入了文件中或者被别的流消费了),那么就会触发 drain 事件。

const fs = require('fs');

const ws = fs.createWriteStream('b.txt', {
    highWaterMark: 16 * 1024
});

function writeMillionTimes(writer, data, encoding, callback) {
    let i = 10000;
    
    write();

    function write() {
        // 表示是否可以向可写流中写入数据
        let ok = true;
        while(i-- > 0 && ok) {
            // 当 writer.write() 方法返回  false 表示不可写入数据
            ok = writer.write(data, encoding, i === 0 ? callback : null);
        }

        if(i > 0) {
            // 说明 ok 为 false,即不能向缓冲区中写入内容了
            console.log("drain", i);
            // 监听 drain 事件,当队列消费完毕时继续调用 write() 方法写入
            writer.once('drain', write);
        }
    }
}

writeMillionTimes(ws, 'simple', 'utf-8', () => {
    console.log("end");
})

输出为

drain 7268
drain 4536
drain 1804
end

说明有三次缓冲区中的内容达到了 16KB,可以验算上面的数字之间的差值,在乘以 6(simple 的字节数),大小大约为 16 * 1024 左右,如

(72684536)6=1639216384=161024(7268 - 4536) * 6 = 16392 \approx 16384 = 16 * 1024

我们还可以调用可写流的 end() 方法,表示将缓存中的内容清空写入文件,并关闭文件,此时会触发 close 事件

const fs = require('fs');

const ws = fs.createWriteStream('b.txt');

ws.write('Hello');
ws.write('World');
ws.end('!');

ws.on('close', () => {
    console.log("close"); // close
})

当调用 end() 方法之后就不能调用 write() 方法了,否则会报错

const fs = require('fs');

const ws = fs.createWriteStream('b.txt');

ws.write('Hello');
ws.write('World');
ws.end('!');

ws.write('write again'); // Error [ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END]: write after end

当调用 end() 方法之后,并且数据缓冲区中的数据已经写入之后会触发可写流的 finish 事件

const fs = require('fs');

const ws = fs.createWriteStream('b.txt');

ws.write('Hello');
ws.write('World');
ws.end('!');

ws.on('close', () => {
    console.log("close");
});

ws.on('finish', () => {
    console.log("finish");
});

打印结果是

finish
close

说明 finish 事件会在 close 事件之前被触发。

可写流的经典例子就是 http 模块的响应对象 res,下面的程序演示了当请求到来时,我们读取一个 html 页面返回给客户端

const http = require('http');
const fs = require('fs');

const app = http.createServer();

app.on('request', (req, res) => {
    const rs = fs.createReadStream('index.html');
    
    rs.on('data', data => {
        res.write(data);
    })

    rs.on('end', () => {
        res.end()
    });
});

app.listen(3000, () => {
    console.log("服务启动在 3000 端口 ... ...");
})

Duplex Stream 与 Transform Stream

Duplex,即双工的意思,它既可以接收数据,也可以输出数据,它的输入和输出之间可以没有任何的关系,就像是一个部件内部有两个独立的系统。Duplex 继承了可读流(Readable),并且拥有可写流(Writable)的所有方法。

Transform Stream 继承了 Duplex Stream,它同样具有可读流与可写流的能力,并且它的输出与输入之间是有关系的,中间做了一次转换。常见的转换流有 zlibcrypto

出于文章结构的考虑,在这里不详细讲解这两个流,在后文中会实现这两个流,以加深对这两个流的理解。

pipe

我们可以混合使用可读流与可写流来进行文件的复制

const fs = require('fs');

function copy(source, target) {
    const rs = fs.createReadStream(source);
    const ws = fs.createWriteStream(target);

    rs.on('data', data => {
        ws.write(data);
    });

    rs.on('end', () => {
        ws.end();
    });
}

copy('a.txt', 'b.txt');

但是上面的写法却不被建议使用,因为没有考虑到可读流与可写流速度之间的差异,如果可读流输出数据的速度大于可写流写入数据的速度,这个时候就会有数据一直堆压在缓存区,导致占用过高的内存,专业术语叫做积压。

我们需要改善上面的程序,具体做法就是当 write() 方法返回  false 时,我们切换可读流的模式为暂停模式,当可写流触发了 drain 事件时,我们便将可读流的状态切换为流动模式

const fs = require('fs');

function copy(source, target) {
    const rs = fs.createReadStream(source);
    const ws = fs.createWriteStream(target);

    rs.on('data', data => {
        if (!ws.write(data)) {
            rs.pause();
        }
    });

    rs.on('end', () => {
        ws.end();
    });

    ws.on('drain', () => {
        rs.resume();
    })
}

那是不是每次我们使用流都需要写这么多的代码,当然不是。官方为可读流提供了一个 pipe(ws) 方法,pipe 方法接收一个可写流,它的作用就是将可读流中数据写入到可写流中去,并且它内部有做速度差异的处理。所以上面的写法可以改为下面的版本

const fs = require('fs');

function copy(source, target) {
    const rs = fs.createReadStream(source);
    const ws = fs.createWriteStream(target);

    rs.pipe(ws);
}

当我们调用 pipe 方法时,会触发可写流的 pipe 事件。pipe 的实现参考如下

Readable.prototype.pipe = function(ws) {
    this.on('data', data => {
        if (!ws.write(data)) {
            this.pause();
        }
    });

    ws.on('drain', () => {
        this.resume();
    });

    // 触发 pipe 事件
    ws.emit('pipe', this);

    // 返回可写流,以支持链式调用
    return ws;
}

这里给出官网画的一个有关 pipe 的流程图

                                                     +===================+
                         x-->  Piping functions   +-->   src.pipe(dest)  |
                         x     are set up during     |===================|
                         x     the .pipe method.     |  Event callbacks  |
  +===============+      x                           |-------------------|
  |   Your Data   |      x     They exist outside    | .on('close', cb)  |
  +=======+=======+      x     the data flow, but    | .on('data', cb)   |
          |              x     importantly attach    | .on('drain', cb)  |
          |              x     events, and their     | .on('unpipe', cb) |
+---------v---------+    x     respective callbacks. | .on('error', cb)  |
|  Readable Stream  +----+                           | .on('finish', cb) |
+-^-------^-------^-+    |                           | .on('end', cb)    |
  ^       |       ^      |                           +-------------------+
  |       |       |      |
  |       ^       |      |
  ^       ^       ^      |    +-------------------+         +=================+
  ^       |       ^      +---->  Writable Stream  +--------->  .write(chunk)  |
  |       |       |           +-------------------+         +=======+=========+
  |       |       |                                                 |
  |       ^       |                              +------------------v---------+
  ^       |       +-> if (!chunk)                |    Is this chunk too big?  |
  ^       |       |     emit .end();             |    Is the queue busy?      |
  |       |       +-> else                       +-------+----------------+---+
  |       ^       |     emit .write();                   |                |
  |       ^       ^                                   +--v---+        +---v---+
  |       |       ^-----------------------------------<  No  |        |  Yes  |
  ^       |                                           +------+        +---v---+
  ^       |                                                               |
  |       ^               emit .pause();          +=================+     |
  |       ^---------------^-----------------------+  return false;  <-----+---+
  |                                               +=================+         |
  |                                                                           |
  ^            when queue is empty     +============+                         |
  ^------------^-----------------------<  Buffering |                         |
               |                       |============|                         |
               +> emit .drain();       |  ^Buffer^  |                         |
               +> emit .resume();      +------------+                         |
                                       |  ^Buffer^  |                         |
                                       +------------+   add chunk to queue    |
                                       |            <---^---------------------<
                                       +============+

实现流

在本节中我们来实现具体的流,通过实现流可以进一步加深对 Stream 内部工作细节的理解。

实现可读流

上面我们都是通过 fs.createReadableStream() 方法来得到一个可读流的,在这里我们自己实现一个可读流。实现可读流只需要继承 Readable 类,然后实现 _read() 方法即可

const { Readable } = require(&#39;stream&#39;);

class IeteratorReadableStream extends Readable {
    constructor(iterator) {
        super();
        this.iterator = iterator;
    }

    _read() {
        let data = this.iterator.next();
        // console.log(data);
        if(data.done) {
            this.push(null);
        } else {
            // 必须 push 字符串或者 Buffer
            this.push(data.value+&#39;&#39;);
        }
    }
}

module.exports = IeteratorReadableStream;

上述我们实现了一个可读流,可读流接收一个迭代器作为参数,这个迭代器作为这个可读流的数据源。可读流会自动的调用 _read 获取数据,在 _read 方法中我们从迭代器中获取数据,并且调用了 push 方法,该方法的作用就是将数据放入到缓存区中,只能向其中 push 字符串或者 Buffer,当我们向其中 push null 时就表示数据已经被全部读取完毕。

所以可读流的执行逻辑为,每次调用 _read 方法从数据源读取数据,并将数据存入缓存区,然后触发 data 事件,将缓存区中的数据作为参数传递给 data 事件绑定的回调函数,循环上述过程直到向缓存区 push null 时,就表示数据源中的数据已经被读取完毕,此时会触发 end 事件。

我们创建一个迭代器作为数据源传入

const IeteratorReadableStream = require(&#39;./IteratorReadableStream&#39;);

function *getData() {
    for(let i = 0; i < 5; i++) {
        yield i;
    }
}

let rs = new IeteratorReadableStream(getData());

rs.on(&#39;data&#39;, data => {
    console.log(data.toString());
});

rs.on(&#39;end&#39;, () => {
    console.log("迭代结束");
});

输出为

0
1
2
3
4
迭代结束

实现可写流

实现可写流的过程同实现可读流的过程类似,首先需要继承 Writable 类,接着实现 _write 方法即可

const fs = require(&#39;fs&#39;);
const { Writable } = require(&#39;stream&#39;);

class FileWritableStream extends Writable {
    constructor(filepath) {
        super();
        this.filepath = filepath;
    }

    _write(chunk, encoding, callback) {
        fs.appendFile(this.filepath, chunk, {
            encoding
        }, callback)
    }
}

上面我们实现了一个可写流,这个可写流接收一个文件路径作为参数,它的作用就是向这个文件中追加数据,每次当我们调用可写流的 write() 方法时,它会向缓冲区写入数据,当达到阈值时,便会调用 _write() 方法将数据新增到文件中。

process.stdin.pipe(new FileWritableStream(&#39;c.txt&#39;));

上面这行代码的作用就是将从标准输入的字符输出到 c.txt 中。

实现双工流

Duplex Stream 既可以作为可读流,也可以作为可写流,并且它的输入与输出之间可以没有关系。Duplex Stream 继承了 Readable,并且拥有 Writable 的所有,我们只要分别实现 _read()_write() 方法即可

const { Duplex } = require(&#39;stream&#39;);

class CustomDuplexStream extends Duplex {
    constructor() {
        super();
        this.currentCharCode = 65;
    }

    _read() {
        if(this.currentCharCode <= 90) {
            this.push(String.fromCharCode(this.currentCharCode++))
        } else {
            this.push(null);
        }
    }

    _write(chunk, encoding, callback) {
        console.log(chunk.toString());
        callback();
    }
}

上面双工流的可读流部分就是将大写的 26 个字母添加进了缓存区,而可写流部分就是直接将数据输出到控制台。可见双工流可读流与可写流之间并没有任何的关系

const dp = new CustomDuplexStream();

dp.write("1");
dp.write("2");
dp.end();

dp.pipe(process.stdout);

输出为

1
2
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

实现转换流

Tranform Stream 是 Duplex 的特例,它也是一个双工流,不过它的输入和输出之间有关联,它的内部通过 _transform() 方法将可写流接收到的数据经过转换后传入到可读流中,所以我们要实现转换流,只需要实现 _transform() 方法即可

const { Transform } = require(&#39;stream&#39;);

class UpperTransformStream extends Transform {
    _transform(chunk, encoding, callback) {
        this.push(chunk.toString().toUpperCase());
        callback();
    }
}

上面我们实现了一个转换流,它可以将输入的小写字符转化为大写字符然后输出

const ts = new UpperTransformStream();
const rs = fs.createReadStream(&#39;a.txt&#39;);
rs.pipe(ts).pipe(process.stdout);

上面程序会读取 a.txt 中的所有字符,将字符转换为大写然后输出在控制台。

转换流在实际应用中还是比较多的,这里介绍一个 Node.js 内置的转换流 zlib,它的作用对文件进行解压缩,将文件压缩为压缩文件,或者将压缩文件解压为正常文件,这不就是一个典型的转换流嘛!

const zlib = require(&#39;zlib&#39;);
const fs = require(&#39;fs&#39;);

const args = process.argv.slice(2);

const source = fs.createReadStream(args[0]);
const target = fs.createWriteStream(args[1]);
const gzip = zlib.createGzip();

source.pipe(gzip).pipe(target);

我们可以通过

node gzip.js Graph.md Graph.md.gz

来运行上面的程序,它可以将 Graph.md 使用 gzip 压缩为 Graph.md.gz。

聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)

文件大小从 201KB 压缩到了 51KB

同样的我们也可以通过 zlib.createGunzip() 来创建一个解压缩的转换流,具体细节同压缩文件相同,不做介绍。

本篇文章到此结束,想必到这里已经对 Stream 的使用已经有所了解了,但是本篇文章并没有列举所有有关 Stream 的 API,如果想更加详细的了解 Stream 的 API,那么接下去就可以阅读官方文档(http://nodejs.cn/api/stream.html)了。

更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!

以上是聊聊Node.js中如何實作Stream流(可讀、可寫、雙工和轉換流)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

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