node.js是一個基於Chrome JavaScript運行時建立的平台,其適用場景包括本地化的線上音樂應用、本地化的線上搜尋應用程式、本地化的線上APP等。
本文操作環境:windows7系統、nodejs10.16.2版本、Dell G3電腦。
node.js是什麼?
簡單的說 Node.js 就是運行在服務端的 JavaScript。
Node.js 是一個基於Chrome JavaScript 執行階段建立的平台。
Node.js是一個事件驅動I/O服務端JavaScript環境,基於Google的V8引擎,V8引擎執行Javascript的速度非常快,效能非常好。
從原理上理解NodeJS的適用場景
NodeJS是近年來比較火的服務端JS平台,這一方面得益於其在後端處理高並發的卓越效能,另一方面在nodeJS平台上的npm、grunt、express等強大的程式碼與專案管理應用程式崛起,幾乎重新定義了前端的工作方式與流程。
NodeJS的成功標誌著它的強大,但是不是所有情況都適合應用NodeJS作為伺服器端平台呢?
答案當然是否定的,而網路上也是眾說紛紜。那我們從原理出發了解NodeJS的適用情況。
在講NodeJS之前我們不彷先看一下傳統(以Apache為代表)的伺服器端處理平台處理並發的方式。
1. Apache的多執行緒高並發模式
#Apache是目前世界排名第一的Web服務端軟體,它由於支援多執行緒並發而受到廣大伺服器技術選型者的歡迎。但發展到後來,Apache在一些WEB的大型應用中也漸漸暴露出它的缺點:阻塞。
那有的同學會奇怪,Apache不是多執行緒處理並發嗎,為什麼還會出現阻塞呢?
要明白這一點我們首先需要了解執行緒這個概念
1.1 什麼是執行緒?
我們引用官方的解釋:線程可以獨立運行的最小的CPU單位,可以在同一個進程裡並發運行,共享該進程下的記憶體位址空間(注意這個特點)。
我們可以看到同一個進程下的線程是會共享相同的檔案和記憶體的(記憶體位址空間),所以大家可以想像,當不同的執行緒需要佔用同一個變數時,根據先到先得的原則,先到的線程在運作時,後來的線程只能在旁邊等待,也就是加入到了阻塞排隊序列。所以這就是造成線程阻塞的原因。
因此,雖說進程可以支援多個線程,它們看似同時執行,但互相之間並不同步。一個進程中的多個執行緒共享相同的記憶體位址空間,這意味著它們可以存取相同的變數和對象,而且它們從同一堆中分配對象。儘管這讓執行緒之間共享資訊變得更容易,因為程式設計者必須小心,確保它們不會妨礙同一進程中的其它執行緒。
了解了多執行緒並行的缺陷後,我們就可以更能理解NodeJS的強大所在了。因為NodeJS是異步單線程的!
2. NodeJS的非同步I/O原理
我們先來看一段Apache請求資料庫的程式碼:
程式碼執行到第一行的時候執行緒會阻塞,等待query回傳結果,然後繼續處理。由於資料庫查詢、磁碟讀寫、網路通訊等原因(所謂的I/O)阻塞時間會非常大(相對於CPU始終頻率)。對於高並發的訪問,一方面線程長期阻塞等待,另一方面為了應付新情求而不斷添加新線程,會浪費大量系統資源,同時線程的增加也會佔用大量的CPU時間來處理內存上下文切換。看看node.js怎麼處理。
看到沒,就四個字:非同步回呼。 query的第二個參數是一個回呼函數,進程執行到db.query的時候不會等待結果返回,而是直接繼續執行下面的語句,直到進入事件循環。當資料庫執行結果回傳的時候會將事件傳送到事件佇列,等到執行緒進入事件循環後才會呼叫先前的回呼函數。更專業的說法是異步I/O。只要單線程就可以。
那為什麼NodeJS做到單線程,卻可以實作非同步呢?這裡我們先上一幅圖,直戳圖中的Event queue
看到沒,NodeJS的工作原理其實就是事件循環。可以說每一條NodeJS的邏輯都是寫在回呼函數裡面的,而回呼函數都是有返回之後才非同步執行的!
看到這裡,你不禁會驚嘆,NodeJS如果所有處理都異步,豈不是曉得飛了?錯錯錯!當然不是,不要忘記,NodeJS實作這些的基礎是單執行緒。沒錯,單線程!一條線程扛起所有操作!
你可以想像一下,NodeJS在寒風中面對著10萬並發大軍,OK,沒問題,上來敵人一個扔到城裡,上來一個又扔到城裡。城裡全民皆兵,可以好好消化這些敵人。但如果上來一個類似張飛趙雲這樣的人物,老Node心裡一慘,和張飛大戰300回合,把他打殘了,再扔到城裡。那後面的10萬大軍就得等這300回合。 。 。
所以這說明什麼?說明NodeJS不是沒有阻塞,而是阻塞不發生在後續回呼的流程,而會發生在NodeJS本身對邏輯的計算和處理。我們已經知道,NodeJS的分發能力無比強大,可以循環事件進行非同步回調。但如果在循環事件時遇到複雜的邏輯運算,那麼單薄的單線程怎麼支撐得起上百萬的邏輯 #並發呢? NodeJS它的所有I/O、網路通訊等比較耗時的操作,都可以交給worker threads執行再回調,所以很快。但CPU的正常操作,它就只能自己抗了。
說到這裡,各位對NodeJS的特性估計也大概有個譜了。所以說適用的場景基本上就是呼之欲出了~!
3. NodeJS的應用場景
既然NodeJS處理並發的能力強,但處理計算和邏輯的能力反而很弱,因此,如果我們把複雜的邏輯運算都搬到前端(客戶端)完成,而NodeJS只需要提供非同步I/O,這樣就可以實現高並發的高效能處理。情況就很多啦,例如:RESTFUL API、即時聊天、客戶端邏輯強大的單頁APP,具體的例子比如說:本地化的線上音樂應用,本地化的線上搜尋應用程式,本地化的線上APP等。
順便提一下Apache,打壓了這麼多,給顆甜棗。 Apache由於其多線程高並發共享記憶體位址空間的特性,那就意味著如果伺服器足夠強大,處理器足夠高核,Apache的運作將會非常良好,所以適用於(並發)非同步處理相對較少,後台計算量大,後台業務邏輯複雜的應用程式。
推薦學習:《node.js影片教學》
以上是node.js是什麼?適用場景有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

React受歡迎的原因包括其性能優化、組件復用和豐富的生態系統。 1.性能優化通過虛擬DOM和diffing機制實現高效更新。 2.組件復用通過可複用組件減少重複代碼。 3.豐富的生態系統和單向數據流增強了開發體驗。

React是構建動態和交互式用戶界面的首選工具。 1)組件化與JSX使UI拆分和復用變得簡單。 2)狀態管理通過useState鉤子實現,觸發UI更新。 3)事件處理機制響應用戶交互,提升用戶體驗。

React是前端框架,用於構建用戶界面;後端框架用於構建服務器端應用程序。 React提供組件化和高效的UI更新,後端框架提供完整的後端服務解決方案。選擇技術棧時需考慮項目需求、團隊技能和可擴展性。

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中