這篇文章帶大家聊聊Redis中單線程的reactor模型,I/O模型,還有多線程版本I/O模型,希望對大家有幫助!
redis 的高效能
- #純記憶體訪問,所有資料都在記憶體中,所有的運算都是記憶體層級的運算,記憶體回應時間的時間為奈秒等級。因此redis 進程的cpu 基本上不存在磁碟I/O 等待時間、記憶體讀寫效能問題,CPU 不是redis 的瓶頸(記憶體大小與網路I/O 是redis 的瓶頸,也就是客戶端與服務端之間的網路傳輸延遲)。 【相關推薦:Redis影片教學】
- 採用單執行緒模型,單執行緒實作簡單。避免了多執行緒頻繁上下文切換,以及同步機制如鎖帶來的開銷
- 簡單且有效率的基礎資料結構:動態字串(SDS),鍊錶,字典,跳躍鍊錶,整數集合和壓縮列表。然後 redis 在這個基礎上實現使用者能操作的物件:字串,列表,哈希,集合,有序集合等物件
- reactor 模式的網路事件處理器。它使用了 I/O 多路復用去同時監控多個套接字,這是一個高效的I/O模型。 reactor 相關知識可以看下這篇文章框架篇:見識一下linux高效能網路IO Reactor模型
為什麼要用單執行緒
- ##採用單線程,避免了不必要的上下文切換和競爭條件;不存在多線程導致的切換而消耗CPU
- 不用考慮各種鎖的問題,不存在加鎖和釋放鎖的的操作,沒有因為可能出現的死鎖而導致的效能消耗
- 簡單可維護,多執行緒模式會使得程式的編寫更加複雜和麻煩,單執行緒實作易實作
redis 是單執行緒系統?
- 我們常說redis 單線程是指其網絡事件處理模型reactor 是單線程
- 如果一次client 請求會刪除幾百萬keys 值,那麼這條命令可能會導致阻塞。在redis 4.0 選擇引入多線程來實現這一類非阻塞的命令
- 在redis6.0 版本正式引入多線程去處理客戶端的I/O 讀寫響應,而redis 命令事件的處理還是在主執行緒單線處理
- 假如是針對整個redis 系統,則一直有其他執行緒去處理非同步任務,如AOF、RDB 的同步
redis I/O模型
- redis 處理快,不單純因為它是單線程純記憶體系統,還有它採用了Reactor 模型,使用I/O 多路復用來實現對外部請求的處理,減少網路連線、讀寫等待時間。使其在網路I/O 操作中能並發處理大量的客戶端請求,實現高吞吐率,高並發
redis 的多線程版本I/O模型6.0
程式設計入門! !
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Redis的關鍵特性包括速度、靈活性和豐富的數據結構支持。 1)速度:Redis作為內存數據庫,讀寫操作幾乎瞬時,適用於緩存和會話管理。 2)靈活性:支持多種數據結構,如字符串、列表、集合等,適用於復雜數據處理。 3)數據結構支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,適合不同業務需求。

Redis的核心功能是高性能的內存數據存儲和處理系統。 1)高速數據訪問:Redis將數據存儲在內存中,提供微秒級別的讀寫速度。 2)豐富的數據結構:支持字符串、列表、集合等,適應多種應用場景。 3)持久化:通過RDB和AOF方式將數據持久化到磁盤。 4)發布訂閱:可用於消息隊列或實時通信系統。

Redis支持多種數據結構,具體包括:1.字符串(String),適合存儲單一值數據;2.列表(List),適用於隊列和棧;3.集合(Set),用於存儲不重複數據;4.有序集合(SortedSet),適用於排行榜和優先級隊列;5.哈希表(Hash),適合存儲對像或結構化數據。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使

要從 Redis 讀取隊列,需要獲取隊列名稱、使用 LPOP 命令讀取元素,並處理空隊列。具體步驟如下:獲取隊列名稱:以 "queue:" 前綴命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:從隊列頭部彈出元素並返回其值,如 LPOP queue:my-queue。處理空隊列:如果隊列為空,LPOP 返回 nil,可先檢查隊列是否存在再讀取元素。

Redis 集群中使用 zset:zset 是一種有序集合,將元素與評分關聯。分片策略: a. 哈希分片:根據 zset 鍵的哈希值分佈。 b. 範圍分片:根據元素評分劃分為範圍,並將每個範圍分配給不同的節點。讀寫操作: a. 讀操作:如果 zset 鍵屬於當前節點的分片,則在本地處理;否則,路由到相應的分片。 b. 寫入操作:始終路由到持有 zset 鍵的分片。


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