本篇文章帶大家了解一下Node.js模組中的events模組,介紹一下什麼是事件驅動、NodeJS的事件架構、Events模組核心API等,希望對大家有幫助!
引用官方說明:Node.js 的大部分核心API 都是圍繞慣用的非同步事件驅動架構構建的,在該架構中,某些類型的物件(稱為"觸發器")觸發命名事件,使
Function
物件("監聽器")被呼叫。
透過對Node的學習與應用,我們知道NodeJS其採用單執行緒、事件驅動、非阻塞I/O等架構設計,非常適用於高並發、I /O密集型應用。
1. 什麼是事件驅動?
事件驅動,簡單來說就是透過有效方法來監聽事件狀態的變化,並在發生變化時做出相應的動作。
舉一個生活應用的場景來理解:當我們去飯店吃飯點餐,當我們下單之後,服務員告訴我們的訂單號碼(這時候可以理解為註冊了一個事件),我們在坐著等候,這時候我們的耳朵就一直監聽著服務生的喊號,當喊到我們的時候,我們可以去前台取餐。
2. 事件模型
NodeJS的事件架構採用經典的--訂閱發布模式
訂閱發布模式,也可以稱之為訊息機制,定義了一種依賴關係,這種依賴關係可以理解為1對N(多個或單一)觀察者同時監聽某一個物件對應的狀態變換,一旦變化則通知到所有觀察者,從而觸發觀察者註冊的相應事件,此設計模式解決了主體物件與觀察者之間功能的耦合。
3. events模組
events模組是NodeJS非常重要的一個模組,在node中大部分的模組的實作都繼承了Events類,如fs,http,net等。它提供了一個物件events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件發射與事件監聽器。
簡單使用:
import { EventEmitter } from 'events'; class MyEmiter extends EventEmitter{}; const myEmitter = new MyEmiter(); myEmitter.on('hello', () => { console.log('hello 有人喊你啦'); }); myEmitter.emit('hello');
4. Events模組核心API
4.1 eventEmitter.on(eventName, callback)
註冊監聽事件
參數:
- eventName: 事件名稱
- callback: 事件觸發被呼叫回調函數
#4.2 eventEmitter.once(eventName, callback)
#可以註冊一個監聽器,該監聽器最多為特定事件呼叫一次。一旦事件被觸發,則監聽器就會被登出然後被呼叫。
參數:
- eventName: 事件名稱
- callback: 事件觸發被呼叫回調函數
4.3 eventEmitter.emit(eventName[, ...args])
觸發指定的監聽事件
#參數:
- eventName:事件名稱
- args可選參數,依序傳入回呼函數的參數;
#4.4 eventEmitter.removeListener(eventName, callback)
移除指定事件的監聽器,注意:該監聽器必須是註冊過的。否則無效。
參數:
- eventName: 事件名稱
- callback: 回呼函數
4.5 EventEmitter.removeAllListeners (eventName)
移除所有監聽器,一個事件可以有多個監聽,需要全部移除時,可以使用此方法。
參數:
- eventName: 需要全部移除的事件名稱;
需要特別注意的是,如果不傳參數,將會移除所有的監聽事件,比較暴力,建議慎用。
4.6 EventEmitter.listeners(eventName)
#傳回名為 eventName
的事件的監聽器綁定回調函數數組的副本。
4.7 EventEmitter.eventNames()
#傳回列出觸發器已為其註冊監聽器的事件的陣列。
4.8 EventEmitter.setMaxListeners(n)
預設情況下,如果為特定事件增加了 10
個以上的監聽器,則 EventEmitter
將列印警告。
emitter.setMaxListeners() 方法允許修改此特定 EventEmitter
實例的限制。該值可以設定為 Infinity
(或 0
)以指示無限數量的監聽器。
5. 同步非同步的問題
EventEmitter
依照註冊的順序同步
地呼叫所有監聽器。這確保了事件的正確排序,並有助於避免競爭條件和邏輯錯誤。
6.錯誤處理
當 EventEmitter
實例中發生錯誤時,典型的操作是觸發 'error'
事件。這些在 Node.js 中被視為特殊情況。
如果 EventEmitter
没有为 'error'
事件注册至少一个监听器,并且触发 'error'
事件,则会抛出错误,打印堆栈跟踪,然后退出 Node.js 进程。
作为最佳实践,应始终为 'error'
事件添加监听器。
import { EventEmitter } from 'events'; class MyEmiter extends EventEmitter{}; const myEmitter = new MyEmiter(); myEmitter.on('hello', () => { console.log('hello 有人喊你啦'); }); myEmitter.on('error', (e) => { console.log(e) }) myEmitter.emit('hello'); myEmitter.emit('error', new Error('an error happen'))
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!
以上是聊聊Node.js中的events事件模組的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具