本篇文章带大家了解一下node中你不知道的__dirname和__filename变量,有一定的参考价值,希望对大家有所帮助!
1.问题背景
写这篇文章的背景在于今天遇到一个神奇的报错,一起来看下
// index.js console.log(__filename); // 执行 node index.js // ReferenceError: __filename is not defined in ES module scope
在node环境访问全局变量__filename居然报错,什么原因呢??于是开始了一路的探索,最终找到问题的根源。
2. node模块机制
我们知道早期node.js的模块标准采用commonjs模块规范,然而在nodejs版本v13.2.0中,开始支持ES Modules模块规范,我们可以有以下几种方式在node中使用ES Modules模块
- 将文件后缀命名为.mjs
- package.json 新增 "type": "module"字段
当我们在node中使用ES Modules贵方,以下全局对象和变量将不可用
- require
- module.exports
- exports
- __filename
- __dirname
- NODE_PATH
3. 为什么采用commonjs模块化可以使用__filename和__dirname?
这个问题,主要归结于commonjs模块下nodejs的运行机制,很多人可能认为__filename就是node环境中的全局变量,当出现这个问题的时候,我们才意识到,这两个不是Node中真正的全局变量。
看一段简单的js代码
(function(){ console.log(arguments) // [1,2,3] })(1,2,3)
arguments在函数内部可以拿到调用函数时传入的参数。
我们在node commonjs模块中执行以下代码
// index.js console.log(arguments); [Arguments] { '0': {}, '1': [Function: require] { resolve: [Function: resolve] { paths: [Function: paths] }, main: Module { id: '.', path: 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook', exports: {}, filename: 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook\\cc.cjs', loaded: false, children: [], paths: [Array] }, extensions: [Object: null prototype] { '.js': [Function (anonymous)], '.json': [Function (anonymous)], '.node': [Function (anonymous)] }, cache: [Object: null prototype] { 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook\\cc.cjs': [Module] } }, '2': Module { id: '.', path: 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook', exports: {}, filename: 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook\\cc.cjs', loaded: false, children: [], paths: [ 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook\\node_modules', 'E:\\nodeProjectStorehouse\\node_modules', 'E:\\node_modules' ] }, '3': 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook\\cc.cjs', '4': 'E:\\nodeProjectStorehouse\\nodeStudyFromBook'
我们可以看到,arguments有5个参数,这5个参数就是exports, require, module, __filename, __dirname
到这里我们就清楚的知道,__filename不是全局变量,而是外层传入的参数而已
既然这样,我们在ES Modules模块下,访问arguments看下结果是什么?
// index.js ES modules console.log(arguments); // ReferenceError: arguments is not defined
4. ES Modules下如何使用__filename和__dirname?
node官方文档建议使用import.meta.url变相的提供
// import.meta.url 返回模块的绝对的 `file:` URL。 // url模块中fileURLToPath()函数,返回完全解析的特定于平台的 Node.js 文件路径 // path模块中dirname()函数,返回路径的目录路径 import { fileURLToPath } from 'url'; import { dirname } from 'path'; const __filename = fileURLToPath(import.meta.url); const __dirname = dirname(__filename);
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!
以上是淺析nodejs中的__dirname和__filename變數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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