css動畫是由關鍵影格、動畫屬性和css屬性三部分組成的。關鍵影格用於定義動畫在不同階段的狀態;動畫屬性用於決定動畫的播放時長,播放次數,以及用何種函數式去播放動畫等;css屬性用於指定css元素在不同關鍵影格下的狀態。
本教學操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
css動畫是由三個部分組成,分別為關鍵影格(keyframes)、動畫屬性(properties)、css屬性。
關鍵影格(keyframes) - 定義動畫在不同階段的狀態。
動畫屬性(properties) - 決定動畫的播放時長,播放次數,以及用何種函數式去播放動畫等。 (可類比音視訊播放器)
css屬性 - 指定css元素不同關鍵影格下的狀態。
1、關鍵影格
#使用@keyframes規則指定,可以用來定義CSS動畫的一個週期的行為,可以創造簡單的動畫。
動畫與轉換類似,因為它們都是隨時間改變CSS屬性的表示值。主要差異在於,當屬性值變更時(例如,當懸停時屬性值發生變化時),轉換會隱式的觸發,但在套用動畫屬性時會明確執行動畫。因此,動畫需要顯示動畫屬性的明確值。這些值是在@keyframes規則中指定的動畫關鍵影格定義的。因此,@keyframes規則裡是由一組封裝的CSS樣式規則組成的,這些規則描述了屬性值如何隨時間變化。
2、動畫屬性
透過@keyframes創建了動畫,就需要animation(動畫)屬性將動畫應用於元素,並設定動畫迭代的次數,是否在開始和結束值之間交替,以及動畫是否應該運行或暫停。
動畫屬性可以理解為播放器的相關功能,一個最基本的播放器應該具有:播放/暫停、播放時間長度、播放順序(逆序/正序/交替播放)、循環次數等。
animation:
[animation-name] [animation-duration] // 動畫的名稱、持續時間
[animation-timing-function][animation-delay] // 關於時間的函數(properties/t)、延遲時間
[animation-iteration-count] [animation-direction] // 播放次數、播放順序
[animation-fill-mode] [animation-play-state] ; // 播放前或停止後設定對應樣式、控制動畫運行或暫停
關鍵影格動畫屬性的語法:
/* 定义动画*/ @keyframes 动画名称{ /* 样式规则*/ } /* 将它应用于元素 */ .element { animation-name: 动画名称(在@keyframes中已经声明好的); /* 或使用动画简写属性*/ animation: 动画名称 1s ... }
在@keyframes規則的大括號裡面有什麼?
在大括號中,我們需要定義關鍵影格或航點,這些關鍵影格或航點指定在動畫期間的特定點處正在動畫化的屬性的值。這允許我們控制動畫序列中的中間步驟。例如,一個簡單動畫的@keyframe可以是這樣:
@keyframes change-bg-color { 0% { background-color: red; } 50% { background-color: blue; } 100%{ background-color: red; } } .demo{ -webkit-animation:change-bg-color 5s infinite; animation: change-bg-color 5s infinite; }
運行效果:
#'0%'、'50%'、'100% '都是關鍵影格選擇器,每個選擇器定義一個關鍵影格規則。關鍵幀規則的關鍵幀聲明區塊由屬性和值組成。
上述動畫類似於簡單的過渡效果:背景顏色從動畫開頭的一個值(0%)開始變化,在中間達到一個值(50%),在動畫結束時達到另一個值(100 %)。 「0%」、」50%」和「100%」關鍵幀選擇器定義了希望動畫屬性更改值的航點或百分點。我們也可以使用選擇器關鍵字 from,to而不是分別使用0%和100%,它們是等效的。
@keyframes change-bg-color { from{ background-color: red; } 50% { background-color: blue; } to{ background-color: red; } }
關鍵影格選擇器由一個或多個以逗號分隔的百分比值或from和to關鍵字組成。請注意,百分比單位說明符必須用於百分比值。因此,'0'是無效的關鍵幀選擇器。
以下是具有關鍵影格選擇器的動畫範例,其中包含多個以逗號分隔的百分比值和/或關鍵字關鍵影格選擇器from和to。
@keyframes bouncing { 0%, 50%, 100% { /* 或者 from, 50%, to */ top: 0; } 25%, 75% { top: 100px; } }
上面的@keyframes規則定義:元素的頂部偏移量在開始時,中途和動畫結束時將等於零,並且它將四分之一和四分之三路徑時等於100px; 這意味著元素在動畫循環中上下移動了好幾次。
(學習影片分享:css影片教學)
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React是由Meta開發的用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化開發和虛擬DOM技術。 1.組件與狀態管理:React通過組件(函數或類)和Hooks(如useState)管理狀態,提升代碼重用性和維護性。 2.虛擬DOM與性能優化:通過虛擬DOM,React高效更新真實DOM,提升性能。 3.生命週期與Hooks:Hooks(如useEffect)讓函數組件也能管理生命週期,執行副作用操作。 4.使用示例:從基本的HelloWorld組件到高級的全局狀態管理(useContext和

React生態系統包括狀態管理庫(如Redux)、路由庫(如ReactRouter)、UI組件庫(如Material-UI)、測試工具(如Jest)和構建工具(如Webpack)。這些工具協同工作,幫助開發者高效開發和維護應用,提高代碼質量和開發效率。

React是由Facebook開發的用於構建用戶界面的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM技術,提高了UI開發的效率和性能。 2.React的核心概念包括組件化、狀態管理(如useState和useEffect)和虛擬DOM的工作原理。 3.在實際應用中,React支持從基本的組件渲染到高級的異步數據處理。 4.常見錯誤如忘記添加key屬性或不正確的狀態更新可以通過ReactDevTools和日誌調試。 5.性能優化和最佳實踐包括使用React.memo、代碼分割和保持代碼的可讀性與可維

React在HTML中的應用通過組件化和虛擬DOM提升了web開發的效率和靈活性。 1)React組件化思想將UI分解為可重用單元,簡化管理。 2)虛擬DOM優化性能,通過diffing算法最小化DOM操作。 3)JSX語法允許在JavaScript中編寫HTML,提升開發效率。 4)使用useState鉤子管理狀態,實現動態內容更新。 5)優化策略包括使用React.memo和useCallback減少不必要的渲染。

React的主要功能包括組件化思想、狀態管理和虛擬DOM。 1)組件化思想允許將UI拆分成可複用的部分,提高代碼可讀性和可維護性。 2)狀態管理通過state和props管理動態數據,變化觸發UI更新。 3)虛擬DOM優化性能,通過內存中的DOM副本計算最小操作更新UI。

React的優勢在於其靈活性和高效性,具體表現在:1)組件化設計提高了代碼重用性;2)虛擬DOM技術優化了性能,特別是在處理大量數據更新時;3)豐富的生態系統提供了大量第三方庫和工具。通過理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳實踐,從而構建高效、可維護的用戶界面。

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,適用於大型和復雜的應用。 1.React的核心是組件化和虛擬DOM,提高了UI渲染性能。 2.與Vue相比,React更靈活但學習曲線較陡,適合大型項目。 3.與Angular相比,React更輕量,依賴社區生態,適用於需要靈活性的項目。

React通過虛擬DOM在HTML中運作。 1)React使用JSX語法編寫類似HTML的結構。 2)虛擬DOM管理UI更新,通過Diffing算法高效渲染。 3)使用ReactDOM.render()將組件渲染到真實DOM。 4)優化和最佳實踐包括使用React.memo和組件拆分,提升性能和可維護性。


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