node專案中怎麼建立定時任務?以下這篇文章為大家介紹一下在node專案中怎麼使用Node Schedule制定定時任務腳本,希望對大家有幫助!
nodejs的後端也是需要定時任務做處理,例如備份,定時發送郵件,結算等操作,所以使用了Node Schedule這個npm幫助我們制定定時任務腳本。
npm install node-schedule
Node Schedule 中的每個定時任務都由一個Job
物件表示。可以手動創建,然後執行schedule()
方法以應用任務,或使用scheduleJob()
如下。
Job
物件是`EventEmitter,並發出以下事件:
-
run
每次執行後的事件。 -
scheduled
每次計畫執行時的事件。 - 一
canceled
,當它在執行之前呼叫被取消的事件。 - 一個
error
當被觸發調度作業呼叫拋出或退出事件拒絕Promise
。
(scheduled
和canceled
事件都會接收一個 JavaScript 日期物件作為參數)。
注意的是,任務是第一次立即執行的,因此如果使用scheduleJob()
方法建立任務,將錯過第一個scheduled
事件觸發,但您可以手動查詢調用。
Cron格式
* * * * * * ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ day of week (0 - 7) (0 or 7 is Sun) │ │ │ │ └───── month (1 - 12) │ │ │ └────────── day of month (1 - 31) │ │ └─────────────── hour (0 - 23) │ └──────────────────── minute (0 - 59) └───────────────────────── second (0 - 59, OPTIONAL) 每分钟的第30秒触发: '30 * * * * *' 每小时的1分30秒触发 :'30 1 * * * *' 每天的凌晨1点1分30秒触发 :'30 1 1 * * *' 每月的1日1点1分30秒触发 :'30 1 1 1 * *' 2016年的1月1日1点1分30秒触发 :'30 1 1 1 2016 *' 每周1的1点1分30秒触发 :'30 1 1 * * 1'
這裡是個人對node-schedule封裝類別來使用增刪改查定時任務
const schedule = require('node-schedule'); exports.Interval = class Interval { constructor({ unit_name, maintain_time, last_alarm }) { this.unit_name = unit_name // 任务名字 this.maintain_time = maintain_time // 定时时间 this.last_alarm = last_alarm || "" // 上一次定时任务名字 } // 生成新的定时任务 async create(callback) { // 终止之前的定时任务 if (this.last_alarm !== "") { this.delete(this.last_alarm) } schedule.scheduleJob(`${this.unit_name}`, `${this.maintain_time}`, callback); } // 删除定时任务 delete() { if (schedule.scheduledJobs[this.unit_name]) { schedule.scheduledJobs[this.unit_name].cancel(); return true } return false } // 找到一个定时任务 findOne(name) { if (schedule.scheduledJobs[name]) { return schedule.scheduledJobs[name] } else { throw new Error("未找到任务名") } } // 查看所有的定时任务 findAll() { return schedule.scheduledJobs } }
這裡是呼叫時定時任務Interval實例
// 定时任务 new Util.Interval({ unit_name: '自动分发任务 0 0 12 * * *', maintain_time: '0 0 12 * * *', last_alarm: '自动分发任务 0 0 12 * * *' }).create(async () => { // 写入你自己想在定时任务触发的时候,想要执行的函数 })
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以上是node專案中怎麼使用Node Schedule建立定時任務的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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