本篇文章带大家了解一下Angular中的5种类(class)装饰器,希望对大家有所帮助!
angular共有5种类装饰器,表明每个类的用途,angular用何种方式解析它。
-
NgModule
: 标明是一个模块 -
Component
:标明是一个组件 -
Directive
: 标明是一个指令 -
Injectable
: 标明是一个服务 -
Pipe
: 标明是一个管道
1. NgModule
把一个类标记为模块,并可以在这个类中配置这个模块中用到的数据。【相关教程推荐:《angular教程》】
它支持做如下配置:(下同)
1.1 imports
导入本模块需要用到的模块,注意懒加载的模块不能导入,否则懒加载就没有作用了。
1.2. declarations: Array
声明组件、指令、管道,这三个统称为可申明对象。
1.3. providers: []
注册服务
1.4 exports: Array
其他模块若想使用本模块的组件、指令或管道,则需要将其抛出去。
为啥要抛出去?angular规定可声明对象应该且只能属于一个 NgModule。
1.5 entryComponents: []
告诉 Angular 哪些是动态组件,Angular 都会为其创建一个 ComponentFactory,并将其保存到 ComponentFactoryResolver 中。
若要写一个动态组件不仅要在这里加,还需要在declarations
中申明。
1.6 bootstrap:Array
当该模块引导时需要进行引导的组件。列在这里的所有组件都会自动添加到 entryComponents 中。即路由链接到该模块时默认显示的组件。
1.7 schemas: Array
该 NgModule 中允许使用的声明元素的 schema(HTML 架构)。 元素和属性(无论是 Angular 组件还是指令)都必须声明在 schema 中。
1.8 id: string
当前 NgModule 在 getModuleFactory 中的名字或唯一标识符。 如果为 undefined,则该模块不会被注册进 getModuleFactory 中。
1.9 jit: true
如果为 true,则该模块将会被 AOT 编译器忽略,因此始终会使用 JIT 编译。
2. Component
一个装饰器,用于把某个类标记为 Angular 组件,并为它配置一些元数据,以决定该组件在运行期间该如何处理、实例化和使用。 组件是特殊的指令,它的一部分属性继承自 Directive 装饰器。
2.1 selector: string
css选择器名称, 可以是标签名、属性、class等,一般都是以标签来命名,具体见指令选择器部分。
如selector: 'mo-dir'
在html中使用为 <mo-dir></mo-dir>
也可以使用属性来定义, 如selector: '[mo-dir]'
在html中使用为 <div mo-dir></div>
2.2 template: string、templateUrl:string
这两个同时只能用1个
- template 是直接写的html字符串,如
<div>我是html内容</div>
- templateUrl 是html檔案路徑位址
2.3 styles、styleUrls
- styles 是直接寫的css樣式
- styleUrls 是css檔案路徑位址
2.4 animations
一個或多個動畫trigger() 調用,包含一些state( ) 和transition() 定義。
2.5 providers
服務可以在這裡面註冊就可以使用了
2.6 changeDetection
#指定目前組件的變更偵測策略。
2.7 inputs: string[]
元件傳入的參數,相當於@Input
。和@Input
不同的是它是一個陣列。
@Component({ selector: 'mo-dir', inputs: [id: 123], template: ` {{ id }} ` }) class BankAccount { id: number; }
inputs中的內容表示有個id屬性,預設值是123。相當於@Input id: number = 123
。
2.8 outputs:string[]
事件輸出,相當於@Output
,和@Output
不同的是它是一個陣列。
@Component({ selector: 'mo-dir', outputs: [ 'idChange' ] }) class ChildDir { idChange: EventEmitter<string> = new EventEmitter<string>(); }
相當於@output idChange: EventEmitter<string> = new EventEmitter<string>();</string></string>
。
3. Directive
3.1 selector: string
它是一個css選擇器, 用來在範本中標記出該指令,並觸發該指令的實例化。可使用下列形式之一
- 元素名稱或標籤名稱
@Directive({ selector: 'mo', })
<mo></mo>
- class
@Directive({ selector: '.mo', })
<div class=".mo"></div>
- 屬性名稱
@Directive({ selector: '[mo]', })
<div mo></div>
- 屬性名稱=屬性值
@Directive({ selector: '[type=text]', })
<input type="text"></div>
- 不包含某個選擇器
例如符合有屬性mo
但是不包含class.foo
@Directive({ selector: 'div[mo]:not(.foo)', })
<div mo></div>
上述指令第一個不會被比對到,第二個會被比對到。
- 符合多個中的一個即可
可以同時寫多個,如果配對到其中一個即可,使用逗號隔開。
@Directive({ selector: '.foo, .bar', })
<div class="foo"></div> <div class="bar></div> <div class="foo bar"></div>
上述三個都會被加入指令。
3.2 inputs、outputs: string[]
#相同元件
3.3 providers
#將服務注入進來使用
3.4 exportAs: string
Take Advantage of the exportAs Property in Angular:
https://netbasal.com /angular-2-take-advantage-of-the-exportas-property-81374ce24d26
把指令以一個變數拋出去,供外部使用。
例如寫了一個指令來修改文字顏色
@Directive({ selector: '[changeColor]', exportAs: 'changeColor' }) class ChangeColorDirective { toggleColor() { // 修改颜色的逻辑 } }
<p changeColor #changeColorRef="changeColor"></p> <button (click)="changeColorRef.toggleColor()"></button>
指令透過屬性[changeColor]
取得到了p元素,之後透過exportAs
把指令以changeColor
變數拋了出去, 在html模板中以#changeColorRef
接收指令實例,這時就可以用這個指令裡的內容了。
3.5 queries、host、jit
官網講得挺清楚:
- queries:https://angular.cn/api /core/Directive#queries
- host:https://angular.cn/api/core/Directive#host
- jit:https://angular.cn/api/core/Directive #jit
4. Injectable
#Injectable:
https://angular.cn/api/core/Injectable
@Injectable({ providedIn: 'root', })
- 'root':大多數應用程式中的應用程式層級注入器。
- '平台':頁面上所有應用程式共享的特殊單例平台注入器。
- 'any':在每個注入令牌的模組(包括惰性模組)中提供唯一的實例。
5. pipe
管道的作用是資料轉換。
5.1 name: string
管道名稱
5.2 pure: boolean
- true : 純管道,transform方法只有在輸入參數變化時參數會被呼叫
- false: 該管道會在每個變更偵測週期中都被呼叫一次- 即使其參數沒有發生任何變化。
自訂一個管道:
把名字和id傳入到管道進行處理
import { Pipe, PipeTransform } from '@angular/core'; @Pipe({ name: 'mo', }) export class MoPipe implements PipeTransform { transform(name: string, id: number): any { // 对传进来的数组进行处理,再return出去 } }
@Component({ selector: 'mo-dir', template: ` <p> {{ name | mo: id }} </span> ` }) class BankAccount { name: string = "deepthan" id: number = 1; }
更多用法更新於 github:
https://github.com/deepthan/blog-angular
更多程式相關知識,請造訪:程式設計影片! !
以上是深入淺析Angular中的類別(class)裝飾器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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