元宇宙也稱為形上宇宙,是通常被用來描述未來互聯網虛擬環境的概念,於共享、持久的虛擬現實組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含對象、常駐用戶與其互動關係,並存在於虛擬定義的時間中。
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##元宇宙到底是什麼東西?
元宇宙簡介:
元宇宙(英文:Metaverse),或稱為形上宇宙,通常用來描述未來網路虛擬環境的概念,於共享、持久的虛擬實境組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含物件、常駐使用者與其互動關係,並存在於虛擬定義的時間中。旨在提供連接用戶長時間登入和互動。廣義的元宇宙概念不僅指虛擬合成世界,也指整個互聯網,也包括擴增實境的範圍。 拓展介紹:「Metaverse」此詞彙是由英文前綴詞「meta-」(後設)與宇宙(universe)的尾部「-verse」組成,最早見於尼爾史蒂芬森在1992年的科幻小說《雪崩》。在本書中,人類作為化身,在一個使用現實世界模擬的三維虛擬空間中與彼此和軟體客戶端互動。 [7]史蒂芬森用這個字來描述一個基於虛擬實境的網路後繼者。類似元宇宙的概念很早就以各種名稱出現在賽博龐克小說類型中,亦見於《洛克人EXE》等流行作品,最早可追溯到1981年的中篇小說《真實姓名》。史蒂芬森亦於《雪崩》的後記中表示,在完成小說後,他才知道《Habitat》這款設計概念類似於元宇宙的大型多人線上角色扮演遊戲。 網路空間這個概念首次出現在威廉·吉布森的短篇小說《全息玫瑰碎片》中,也是他1984年的開創性小說《神經漫遊者》的中心主題。 [8]元宇宙有別於網路空間這個更具包容性的概念,網路空間反映了跨越所有表現維度的共享線上空間的整體[9]例如,與《神經漫遊者》中引入的身體和心靈的笛卡爾式分離虛構概念不同,元宇宙允許其使用者在與虛擬環境互動的同時仍然意識到他們的真實世界。 [10]日產公司正在開發的一項名為“從看不見看得見”(invisible-to-visible, I2V)的技術就展示了這一點,該技術在汽車擋風玻璃上覆蓋了虛擬信息,其功能包括召喚車內3D化身。 由於許多大型多人線上遊戲具有與元宇宙類似的功能,但只提供非持久性的實例,這些實例由多達數十名玩家共享(例如遊戲角色),因此元宇宙虛擬遊戲的概念被用來將它們與元宇宙區分。 COVID-19疫情爆發之後,隨著封城與居家隔離而限制了現實中人與人的交互,元宇宙被認為是未來社交網絡的一種類型。 [來源請求]2021年,有意發展並建造元宇宙的臉譜公司(社交網站Facebook之母公司)[13]將公司名稱改名為“Meta”,以納入公司的虛擬現實未來願景。 更多相關知識,請造訪常見問題欄位!
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