JavaScript簡稱JS,JS最初的目的是解決使用者與伺服器之間的互動問題。要注意的是JS不是一門物件導向的語言,而是基於對象,模擬物件導向的語言。那麼如何創建JavaScript物件呢?
物件: 特指自然世界中的某個事物, 具有一些特徵(屬性)和行為(方法),例如姚明這個對像有姓名,性別,身高,球號,球隊等等這些特徵,並且會運球,投籃,跑步,吃飯等這些行為,那我們要如何使用js創造物件呢?
第一種:將範例物件建立範例物件
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var YaoMing = { name:"YaoMing", age:36, gender:"男", eat:function(){ console.log('吃臭豆腐'); }, read:(){ console.log('疯子在左天才在右'); } }
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第二種:呼叫系統建構函數建立物件
var per2=new Object(); per2.name="大蛇丸"; per2.age=30; per2.sex="男"; per2.eat=function () { console.log("吃榴莲"); }; per2.play=function () { console.log("这个小蛇真好玩"); };
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##o 建構子建立物件
function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.play = function () { console.log("天天打游戏"); }; } var per = new Person("雏田", 18, "女"); console.log(per instanceof Person);//返回true
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#現在思考第三個自訂建構函式建立對象,其內部實作過程是怎樣的? ?
以上面的範例來說,建立物件 var per = new Person ("雛田", 18, "女");
實例化一個物件的同時對屬性age,name,gender也完成了初始化賦值。內部流程如下 : * 1.開啟空間儲存物件## ##o.將this設定為目前的物件 * 3.設定屬性與方法的值
* 4.將this物件回傳至物件。
# 第四種:工廠模式建立物件
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<script> //工厂模式创建对象 function createObject(name,age) { var obj=new Object(); obj.name=name; obj.age=age; obj.sayHi=function () { console.log("您好"); }; return obj; } //自定义构造函数创建对象 function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; this.sayHi=function () { console.log("您好"); }; } </script># ## "小明",20);
自訂建構函式建立物件:var per2=new Person("小紅",20);
工廠模式建立物件
為工廠模式建立物件
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1.函數名稱小寫,2.函數內部使用new關鍵字,3.且有回傳值,4.new之後的物件是目前的對象,5.直接呼叫函數就可以建立物件。
名詞new關鍵字,3.沒有回傳值,4.this代表當前的對象,5.透過new的方式建立對象。
以上是實例解說JavaScript創建物件的四種方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!