本文由go語言教學專欄為大家介紹關於Go Type的使用場景 ,希望對需要的朋友有幫助!
Go Type 使用場景
type 使用場景
#1. 定義結構體
// 定义商标结构 //将Brand定义为如下的结构体类型 type Brand struct { } // 为商标结构添加Show()方法 func (t Brand) Show() { }
2. 作別名
在Go 1.9 版本之前定義內建類型的程式碼是這樣寫的:
type byte uint8 type rune int32
而在Go 1.9 版本之後變成:
type byte = uint8 type rune = int32
區分型別別名與型別定義
// 将NewInt定义为int类型 type NewInt int // 将int取一个别名叫IntAlias type IntAlias = int func main() { // 将a声明为NewInt类型 var a NewInt // 查看a的类型名 fmt.Printf("a type: %T\n", a) // 将a2声明为IntAlias类型 var a2 IntAlias // 查看a2的类型名 fmt.Printf("a2 type: %T\n", a2) } a type: main.NewInt a2 type: int
批次定義結構體
type ( // A PrivateKeyConf is a private key config. PrivateKeyConf struct { Fingerprint string KeyFile string } // A SignatureConf is a signature config. SignatureConf struct { Strict bool `json:",default=false"` Expiry time.Duration `json:",default=1h"` PrivateKeys []PrivateKeyConf } )
單一定義結構體
type PrivateKeyConf struct { Fingerprint string KeyFile string } type SignatureConf struct { Strict bool `json:",default=false"` Expiry time.Duration `json:",default=1h"` PrivateKeys []PrivateKeyConf }
以上是聊聊關於Go Type的使用場景的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!