方法:1、利用ActiveX控制項,語法「var f=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");f.GetFile(filePath).size」;2、利用img的fileSize屬性。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
javascript取得檔案大小
#方法一,利用ActiveX控制項實作:
<script type="text/javascript"> function getFileSize(filePath) { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); alert("文件大小为:"+fso.GetFile(filePath).size); } </script> <body> <INPUT TYPE="file" NAME="file" SIZE="30" onchange="getFileSize(this.value);"> </body>
這個方法在IE可以用,不足之處會有安全提示,把檔名改為.hta則會屏蔽掉安全提示。
方法二,利用img的fileSize:
<script language=javascript> var ImgObj=new Image(); //建立一个图像对象 var AllImgExt=".jpg|.jpeg|.gif|.bmp|.png|"//全部图片格式类型 var FileObj,ImgFileSize,ImgWidth,ImgHeight,FileExt,ErrMsg,FileMsg,HasCheked,IsImg//全局变量 图片相关属性 //以下为限制变量 var AllowExt=".jpg|.gif|.doc|.txt|" //允许上传的文件类型 ?为无限制 每个扩展名后边要加一个"|" 小写字母表示 //var AllowExt=0 var AllowImgFileSize=70; //允许上传图片文件的大小 0为无限制 单位:KB var AllowImgWidth=500; //允许上传的图片的宽度 ?为无限制 单位:px(像素) var AllowImgHeight=500; //允许上传的图片的高度 ?为无限制 单位:px(像素) HasChecked=false; function CheckProperty(obj) //检测图像属性 { FileObj=obj; if(ErrMsg!="") //检测是否为正确的图像文件 返回出错信息并重置 { ShowMsg(ErrMsg,false); return false; //返回 } if(ImgObj.readyState!="complete") //如果图像是未加载完成进行循环检测 { setTimeout("CheckProperty(FileObj)",500); return false; } ImgFileSize=Math.round(ImgObj.fileSize/1024*100)/100;//取得图片文件的大小 ImgWidth=ImgObj.width //取得图片的宽度 ImgHeight=ImgObj.height; //取得图片的高度 FileMsg="\n图片大小:"+ImgWidth+"*"+ImgHeight+"px"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件大小:"+ImgFileSize+"Kb"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件扩展名:"+FileExt; if(AllowImgWidth!=0&&AllowImgWidth<ImgWidth) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片宽度超过限制。请上传宽度小于"+AllowImgWidth+"px的文件,当前图片宽度为"+ImgWidth+"px"; if(AllowImgHeight!=0&&AllowImgHeight<ImgHeight) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片高度超过限制。请上传高度小于"+AllowImgHeight+"px的文件,当前图片高度为"+ImgHeight+"px"; if(AllowImgFileSize!=0&&AllowImgFileSize<ImgFileSize) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片文件大小超过限制。请上传小于"+AllowImgFileSize+"KB的文件,当前文件大小为"+ImgFileSize+"KB"; if(ErrMsg!="") ShowMsg(ErrMsg,false); else ShowMsg(FileMsg,true); } ImgObj.onerror=function(){ErrMsg='\n图片格式不正确或者图片已损坏!'} function ShowMsg(msg,tf) //显示提示信息 tf=true 显示文件信息 tf=false 显示错误信息 msg-信息内容 { msg=msg.replace("\n","<li>"); msg=msg.replace(/\n/gi,"<li>"); if(!tf) { document.all.UploadButton.disabled=true; FileObj.outerHTML=FileObj.outerHTML; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=false; } else { document.all.UploadButton.disabled=false; if(IsImg) PreviewImg.innerHTML="<img src='"+ImgObj.src+"' style="max-width:90%"javascript如何取得檔案大小" >" else PreviewImg.innerHTML="非图片文件"; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=true; } } function CheckExt(obj) { ErrMsg=""; FileMsg=""; FileObj=obj; IsImg=false; HasChecked=false; PreviewImg.innerHTML="预览区"; if(obj.value=="")return false; MsgList.innerHTML="文件信息处理中..."; document.all.UploadButton.disabled=true; FileExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase(); if(AllowExt!=0&&AllowExt.indexOf(FileExt+"|")==-1) //判断文件类型是否允许上传 { ErrMsg="\n该文件类型不允许上传。请上传 "+AllowExt+" 类型的文件,当前文件类型为"+FileExt; ShowMsg(ErrMsg,false); return false; } if(AllImgExt.indexOf(FileExt+"|")!=-1) //如果图片文件,则进行图片信息处理 { IsImg=true; ImgObj.src=obj.value; CheckProperty(obj); return false; } else { FileMsg="\n文件扩展名:"+FileExt; ShowMsg(FileMsg,true); } } function SwitchUpType(tf) { if(tf) str='<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;">' else str='<input type="text" name="file1" onblur="CheckExt(this)" style="width:180px;">' document.all.file1.outerHTML=str; document.all.UploadButton.disabled=true; MsgList.innerHTML=""; } </script> <form enctype="multipart/form-data" method="POST" onsubmit="return HasChecked;"> <fieldset style="width: 372; height: 60;padding:2px;"> <legend><font color="#FF0000">图片来源</font></legend> <input type="radio" name="radio1" checked onclick="SwitchUpType(true);">本地<input type="radio" name="radio1" onclick="SwitchUpType(false);">远程:<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;"> <input type="submit" id="UploadButton" value="开始上传" disabled> <div style="border:1 solid #808080;background:#E0E0E0;width100%;height:20px;color:#606060;padding:5px;"> <table border="0"><tr><td width="60" id="PreviewImg">预览区</td><td id="MsgList" valign="top"></td></tr></table> </div> </fieldset> </form>
在IE,FireFox,chrome都可以用,但只判斷圖片檔案的大小。
【推薦學習:javascript高階教學】
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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