es6陣列方法:1、map方法;2、find方法;3、findIndex方法;4、filter方法;5、every方法;6、some方法;7、reduce方法;8、reduceRight方法; 9.foreach方法;10、keys方法等等。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
陣列是相同資料類型的資料以一定順序排列的集合。在ES6(ECMAScript 6)新版JavaScript語言標準中,ES6為數組添加了一些新特性,而這些新特性擴展了數組處理資料的能力,面對大數據集合往往不需循環操作即可完成累加、篩選、轉換等工作。在本文將總結有關於ES6給數組一些新特性的使用方法。
透過制定方法來處理陣列中的每一個元素,並傳回處理後的陣列。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.map((currentValue,index,arr) => { console.log("当前元素"+currentValue); console.log("当前索引"+index); if (currentValue>20) { return currentValue-10; } else { return currentValue-5; } }) console.log(arr1) //另一种形式 let nums = [1, 2, 3]; let obj = {val: 5}; let newNums = nums.map(function(item,index,array) { return item + index + array[index] + this.val; //对第一个元素,1 + 0 + 1 + 5 = 7 //对第二个元素,2 + 1 + 2 + 5 = 10 //对第三个元素,3 + 2 + 3 + 5 = 13 }, obj); console.log(newNums);//[7, 10, 13]
#檢索陣列中的元素,find方法傳回第一個符合要求的元素,findIndex方法傳回第一個符合要求的元素下標。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.find((currentValue, index) => { return currentValue>20; }) var arr2 = arr.findIndex((currentValue, index) => { return currentValue>20; }) console.log(arr,arr1,arr2); //数组元素为对象 var allPeple = [ {name: '小王', id: 14}, {name: '大王', id: 41}, {name: '老王', id: 61} ] var PId = 14; //假如这个是要找的人的ID var myTeamArr = [{name: '小王', id: 14}] function testFunc(item){return item.id == PId ;} //判断myteam里是不是有这个人,如果==-1 代表没有,在allPeople中找到他,添加入我的队伍 myTeamArr.findIndex(testFunc) == -1 ? myTeamArr.push(allPeple.find(testFunc)) : console.log('已存在该人员'); //检索满足条件的对象 var stu = [ {name: '张三', gender: '男', age: 20}, {name: '王小毛', gender: '男', age: 20}, {name: '李四', gender: '男', age: 20} ] var obj = stu.find((element) => (element.name == '李四')) console.log(obj); console.log(obj.name); [1,2,3].findIndex(function(x) {x == 2;}); // Returns an index value of 1. [1,2,3].findIndex(x => x == 4); // Returns an index value of -1
檢索陣列中的元素,並以陣列的形式傳回所有符合要求的元素。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.filter((currentValue, index) => { return currentValue>20; }) console.log(arr,arr1); //逻辑属性的筛选 var arr = [ { id: 1, text: 'aa', done: true }, { id: 2, text: 'bb', done: false } ] console.log(arr.filter(item => item.done)) // 保留奇数项 let nums = [1, 2, 3]; let oddNums = nums.filter(item => item % 2); console.log(oddNums);
偵測陣列中的每一個元素是否符合條件,是則傳回true,否則是false。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.every((currentValue, index) => { return currentValue>20; }) console.log(arr,arr1);
偵測陣列中是否符合條件的元素,有則傳回true,否則是false。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.some((currentValue, index) => { return currentValue>20; }) console.log(arr,arr1);
接收一個函數作為累加器(accumulator),數組中的每個值(從左到右)開始縮減,最終為一個值。 reduce接受一個函數,函數有四個參數,分別是:上一次的值previousValue,目前值currentValue,目前值的索引index,陣列array。
reduceRight方法和reduce方法一樣,都是求數組累計數。不同的是reduceRight()從數組的末尾向前將數組中的數組項做累加。
reduceRight()當第一次呼叫回呼函數callbackfn時,prevValue 和 curValue 可以是兩個值之一。如果在呼叫 reduceRight() 時提供了 initialValue 參數,則 prevValue 等於 initialValue,curValue 等於陣列中的最後一個值。如果沒有提供 initialValue 參數,則 prevValue 等於陣列最後一個值, curValue 等於陣列中倒數第二個值。
console.clear(); var arr = [0,1,2,3,4]; var total = arr.reduce((a, b) => a + b); //10 console.log(total); var sum = arr.reduce(function(previousValue, currentValue, index, array){ console.log(previousValue, currentValue, index); return previousValue + currentValue; }); console.log(sum); //第二个参数为5,第一次调用的previousValue的值就用传入的第二个参数代替 var sum1 = arr.reduce(function(previousValue, currentValue, index){ console.log(previousValue, currentValue, index); return previousValue + currentValue; },5); console.log(sum1); var sum2 = arr.reduceRight(function (preValue,curValue,index) { return preValue + curValue; }); // 10 var sum3 = arr.reduceRight(function (preValue,curValue,index) { return preValue + curValue; }, 5); // 15 //计算数组arr的平方和 var arr1 = arr.map((oVal) => {return oVal*oVal;}) console.log(arr1); var total1 = arr1.reduce((a, b) => a + b); //30 console.log(total1); //计算指定数组和 let nums = [1, 2, 3, 4, 5];// 多个数的累加 let newNums = nums.reduce(function(preSum,curVal,array) { return preSum + curVal; }, 0); console.log(newNums)//15
循環遍歷陣列的元素,作用相當於for迴圈,無回傳值。
console.clear(); var arr = [12,14,34,22,18]; var arr1 = arr.forEach((currentValue, index) => { console.log(currentValue, index); })
ES6 提供三個新的方法,entries(),keys()和values(),用於遍歷數組。它們都傳回一個遍歷器對象,可以用for...of迴圈進行遍歷,唯一的差別是keys()是對鍵名的遍歷、values()是對鍵值的遍歷,entries()是對鍵值對的遍歷。
console.clear(); for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
Array.from()方法主要用於將兩類物件(類似陣列的物件[array-like object]和可遍歷物件[iterable])轉為真正的陣列。
console.clear(); //类似数组的对象转为真正的数组 let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 } console.log(Array.from(arrayLike)); // ["a","b","c"] //字符转数组 let arr = Array.from('w3cplus.com') //字符转数组 console.log(arr); // ["w","3","c","p","l","u","s",".","c","o","m"] //Set数据转数组 let namesSet = new Set(['a', 'b']) //new Set创建无重复元素数组 let arr2 = Array.from(namesSet); //将Set结构数据转为数组 console.log(arr2); //["a","b"] //转换Map数据 let m = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]); console.log(Array.from(m)); // [[1, 2], [2, 4], [4, 8]] //接受第二个参数为map转换参数 var arr = Array.from([1, 2, 3]); //返回一个原样的新数组 var arr1 = Array.from(arr, (x) => x * x) console.log(arr1); // [1, 4, 9] var arr2 = Array.from(arr, x => x * x); console.log(arr2); // [1, 4, 9] var arr3 = Array.from(arr).map(x => x * x); console.log(arr3); // [1, 4, 9] //大样本生成 var arr4 = Array.from({length:5}, (v, i) => i); console.log(arr4); // [0, 1, 2, 3, 4] //第三个参数为diObj对象,map函数中this指向该对象 //该功能实现由对象自带方法转换数据 let diObj = { handle: function(n){ return n + 2 } } console.log(Array.from( [1, 2, 3, 4, 5], function (x){return this.handle(x)}, diObj )) //[3, 4, 5, 6, 7]
copyWidthin方法可以在目前陣列內部,將指定位置的陣列項目複製到其他位置(會覆寫原數組項),然後傳回目前數組。使用copyWidthin方法會修改目前陣列。
copyWidthin將會接受三個參數[.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)]:
console.clear(); var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //从下标3开始提取2个(5-3=2)元素到下标0 var arr = arr.copyWithin(0, 3, 5); console.log(arr);
fill方法使用給定的值填入一個陣列。這種方法用於空數組的初始化非常方便。數組中已有的元素會全部被抹去。
fill方法也可以接受第二個和第三個參數,用於指定填滿的起始位置和結束位置。
console.clear(); var arr = ['a', 'b', 'c',,,]; arr.fill(0, 2, 5); console.log(arr); // ["a", "b", 0, 0, 0] arr.fill(0, 2); console.log(arr); // ["a", "b", 0, 0, 0] arr = new Array(5).fill(0, 0, 3); console.log(arr); // [0, 0, 0, empty × 2] arr = new Array(5).fill(0, 0, 5); console.log(arr); // [0, 0, 0, 0, 0] console.log(new Array(3).fill({})); //[{…}, {…}, {…}] console.log(new Array(3).fill(1)); //[1, 1, 1]
ES6 提供了新的資料結構 Set。它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
console.clear(); var s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2].forEach(x => s.add(x)); console.log(s); //{2, 3, 5, 4} for(let i of s) {console.log(i);} //Set对象循环 var set = new Set([1,2,3,4,4]); //符号”...“将一个数组转为用逗号分隔的参数序列 console.log([...set]); //[1, 2, 3, 4] var items = new Set([1,2,3,4,5,5,5,5,]); console.log(items.size); //5,元素个数 // add添加元素 var set = new Set(); set.add("a"); set.add("b"); console.log(set); //{"a", "b"} var s = new Set(); s.add(1).add(2).add(2); //链式添加 console.log(s.size); console.log(s.has(1)); //has判断元素1是否存在 console.log(s.has(2)); //true console.log(s.has(3)); //false s.delete(2); //删除第2个元素 console.log(s.has(2)); //false // set转数组 var items = new Set([1,2,3,4,5]); var array = Array.from(items); console.log(array); //[1, 2, 3, 4, 5] // 数组的 map 和 filter 方法也可以间接用于Set var s = new Set([1,2,3]); s = new Set([...s].map(x => x * 2)); console.log(s); //{2, 4, 6} s = new Set([...s].filter(x => (x % 3) ==0)); console.log(s); //6,被3整除 // 实现并集、交集、差集 var a = new Set([1,2,3]); var b = new Set([4,3,2]); //并集 var union = new Set([...a, ...b]); console.log(union); //交集 var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); console.log(intersect); //差集 var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); console.log(difference); //遍历数据同步改变原来的Set结构 // 利用原Set结构映射出一个新的结构 var set1 = new Set([1,2,3]); set1 = new Set([...set1].map(val => val *2)); console.log(set1); // 利用Array.from var set2 = new Set([1,2,3]); set2 = new Set(Array.from(set2, val => val * 2)); console.log(set2);
Map物件保存鍵值對,並且能夠記住鍵的原始插入順序。任何值(物件或原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。 Map作為一組鍵值對結構,具有極快的查找速度。
console.clear(); var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; //Map键值对的结构 var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); console.log(m.get('Michael')); // 95 //初始化Map需要的二维数组 var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); console.log(m.has('Adam')); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' console.log(m.get('Adam')); // undefined //key相同时,后面的值会把前面的值冲掉 var m = new Map(); m.set('Adam', 67); m.set('Adam', 88); console.log(m.get('Adam')) // 88
ES6新版本JavaScript语言给数组添加了许多面向大数据处理的新功能,使得JS在数据处理量和速度方面有了质的提升。需要提示的是,当我们处理的数据量较大时,建议使用Google Chrome浏览器。ES6数组+Chrome浏览器,使得JS在数据处理功能产生变革,完全可以媲美Python或R语言等数据处理软件。
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