本篇文章帶大家來了解Angular中NgTemplateOutlet指令,介紹NgTemplateOutlet這個結構性指令的理解與應用,希望對大家有幫助!
最近在看一個訓練專案的時候有看到這個NgTemplateOutlet
這個結構性指令,但是我之前沒接觸過,不知道這東西是怎麼用的,然後,我去官網上去搜了一下這個api(官網連結點這裡)。
但是它的這個api說明我看不懂,不知道這個什麼所謂的上下文物件是啥,也不知道這個let變數又是啥。然後經過我一整天的翻文檔,記筆記,終於搞明白了這是什麼東西了,沒有搞明白的小伙伴可以參考一下我的上一篇文章:【Angular學習】關於模板輸入變量(let-變數)的理解
這篇文章就只是說一下NgTemplateOutlet
的用法和使用場景。 【相關教學推薦:《angular教學》】
使用方法
這個api按照官網的說法是這樣的:
根據一個提前備好的
TemplateRef
插入一個內嵌視圖。
我給它翻譯一下:讓NgTemplateOutlet
的宿主元素變成一個內嵌視圖-這個內嵌視圖是根據一個提前定義好的templateRef
模板引用生成的。而宿主元素無論是什麼元素,都不會被渲染出來。
我們將官網的範例改一下(因為官網的人命我看不懂):
@Component({ selector: 'ng-template-outlet-example', template: ` <ng-container *ngTemplateOutlet="one"></ng-container> <hr> <ng-container *ngTemplateOutlet="two; context: myContext"></ng-container> <hr> <ng-container *ngTemplateOutlet="three; context: myContext"></ng-container> <hr> <ng-template #one><span>Hello</span></ng-template> <ng-template #two let-name><span>Hello {{name}}!</span></ng-template> <ng-template #three let-person="lastName">My name is <span>LeBron {{person}}!</span></ng-template> ` }) export class NgTemplateOutletExample { myContext = {$implicit: 'World', lastName: 'James'}; }
一個宿主元素可以使用ngTemplateOutlet
這個結構性指令,使自己變成任意的一個<ng-template></ng-template>
模板產生的內嵌視圖。並且可以給其設定上下文物件。然後我們在這個模板中可以使用let-變數
這個模板輸入變數來取得上下文物件中的值,這個模板更有彈性。
應用程式場景
類似於ng-zorro這個框架的分頁元件Pagination
(官網連結)。如果我們對預設上一頁和下一頁的樣式或結構不滿意,想要自己調整的話,我們可以提供一個輸入屬性(@Input定義的屬性),來接收一個模板,並且為其提供所必須的屬性或方法。這樣的話,我們就可以在不修改元件原始碼的情況下實現元件的複用。
Demo
我們先定義一個子元件HeroDisplayCard
,角色的展示介面
@Component({ selector:'app-hero-display-card', template:` <h2 id="角色列表">角色列表</h2> <ul class="hero-card-box"> <li class="hero-card-item" *ngFor="let h of heroesList"> <p [style]="{textAlign:'center'}"> 角色id:{{h.id}}-- 角色名字:{{h.name}}-- 角色属性:{{h.features}} </p> </li> </ul> `, styles:[ `.hero-card-box{ width: 600px; margin: 10px auto; } .hero-card-item{ list-style: none; } ` ] }) export class HeroDisplayCard { public heroesList = [ {id:'013',name:'钟离',features:'rock'}, {id:'061',name:'烟绯',features:'fire'}, {id:'022',name:'迪奥娜',features:'ice'}, {id:'004',name:'诺艾尔',features:'rock'}, ] }
然後將這個元件引入一個父元件當中:
@Component({ selector:'app-templateoutlet-app-demo', template:` <app-hero-display-card></app-hero-display-card> ` }) export class TemplateOutletAppDemoComponent {}
程式碼運行一下,效果如圖:
#我覺得這個li
的樣式實在是太醜了,而且順序也不太對。我希望把角色屬性調到角色名字之前。這樣的話,如果只是單純的透過輸入屬性來更改樣式的話就會變得很麻煩,我們可能需要定義非常多的變數來供使用者選擇,這樣的話有點得不償失。那我們何不直接提供一個範本給使用者,我們只需要提供必要的資料就可以了。樣式,排版這些自由交給使用者。
那麼對於子元件HeroDisplayCard
我們可以這麼改:
@Component({ selector:'app-hero-display-card', template:` <h2 id="角色列表">角色列表</h2> <ul class="hero-card-box"> <ng-container *ngFor="let h of heroesList"> <!-- 如果没有传入cardItemTemplate则显示默认 --> <li class="hero-card-item" *ngIf="!cardItemTemplate"> <p [style]="{textAlign:'center'}"> 角色id:{{h.id}}-- 角色名字:{{h.name}}-- 角色属性:{{h.features}} </p> </li> <!-- 如果传入了自定义模板,则显示出来,鉴于angular的结构型指令不能在同一个宿主元素上的规定,于是这样写 --> <ng-container *ngIf="cardItemTemplate"> <!-- 将自定义模板的上下文对象设置为h --> <ng-container *ngTemplateOutlet="cardItemTemplate;context:h"></ng-container> </ng-container> </ng-container> </ul> `, styles:[ //省略 ] }) export class HeroDisplayCard { @Input() cardItemTemplate:TemplateRef<any>; public heroesList = [ // 省略] }
然後我們在父元件中將自訂的範本傳入進去:
@Component({ selector:'app-templateoutlet-app-demo', template:` <app-hero-display-card [cardItemTemplate]="myCardTemplate"></app-hero-display-card> <!-- 将模板引用变量myCardTemplate传入子组件 --> <ng-template #myCardTemplate let-id="id" let-name="name" let-features="features"> <li class="hero-card-custom-item"> <p>角色id:<span>{{id}}</span></p> <p>角色属性:<span>{{features}}</span></p> <p>角色名字:<span>{{name}}</span></p> </li> </ng-template> `, styles:[ //在这里写自定义模板的样式 `.hero-card-custom-item{ width: 100%; height: 35px; border: 1px solid #999999; border-radius: 5px; display: flex; justify-content:space-around; align-items: center; margin: 10px 0; } .hero-card-custom-item p { width: 30%; margin: 0; font-size: 20px; color: #666666; } .hero-card-custom-item p span { color: red; }` ] }) export class TemplateOutletAppDemoComponent {}
然後運行一下,效果如圖(其實還是很醜):
#總結
使用NgTemplateOutlet
這個結構性指令可以增強我們子元件的封裝程度,避免需要定義大量的輸入屬性,導致父元件的模板看起來臃腫不堪。
更多程式相關知識,請造訪:程式設計入門! !
以上是聊聊Angular中NgTemplateOutlet指令的理解和用法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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