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javascript中var和let有什麼差別

青灯夜游
青灯夜游原創
2021-10-13 17:25:2429195瀏覽

區別:1、var有變數提升,而let沒有;2、let不允許在相同的作用域下重複聲明,而var允許;3、let沒有暫時性死區問題;4、let建立的全域變數沒有給window設定對應的屬性;5、let會產生區塊級作用域,var不會。

javascript中var和let有什麼差別

本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

想要了解var(ES5)和let(ES6)區別,首先就要了解ES5下JS的變數提升

一、變數提升(聲音)

當瀏覽器開闢出供程式碼執行的堆疊記憶體後,程式碼並沒有自上而下立即執行,而是繼續做了一些事情:把目前作用域中所有帶var/function關鍵字的進行提前的宣告和定義=> 變數提升機制

  • #的只是提前宣告(declare) var a;,如果只宣告沒有賦值,預設​​值是undefined
    # 例如:
console.log(a);
var a = 13;

輸出:undefined
#相當於:

var a;		// 只声明没有赋值,默认为undefined
console.log(a);
a = 13;
  • 帶function的不僅聲明,而且還定義了(defined),準確來說就是讓變數和某個值進行關聯。

二、let和var的區別

1. ##letconst不存在變數提升機制

建立變數的六種方式中:

var/function有變數提升,而let/const/class/import 都不存在這個機制

2. var<span style="font-size: 18px;"></span>允許重複聲明,而let<span style="font-size: 18px;"></span>不允許重複宣告

在相同的作用域(或執行上下文中)

    #如果使用
  • var/function關鍵字宣告變數且重複聲明,是不會有影響的(宣告第一次之後,之後再遇到就不會再重複宣告了)
  • #但使用
  • let/const就不行,瀏覽器會校驗目前作用域中是否已經存在這個變數了,如果已經存在了,則再次基於let等重新宣告就會報錯
在瀏覽器開闢堆疊記憶體供程式碼自上而下執行之前,不僅有變數提升的操作,還有很多其他的操作=> “詞法解析”或者“詞法檢測”:就是檢測目前即將要執行的程式碼是否會出現“語法錯誤SyntaxError”,如果發生錯誤,程式碼將不會再執行(第一行都不會執行)

console.log(1)  // => 这行代码就已经不会执行了
let a = 12
console.log(a)
let a = 13      // => 此行出错:SyntaxError: Identifier &#39;a&#39; has already been declared
console.log(a)
所謂重複就是:不管之前通過什麼方法,只要當前棧內存中存在了這個變量,我們使用

let/const等重複再聲明這個變量就是語法錯誤。 eg:

console.log(a)
var a = 12
let a = 13  // => SyntaxError: Identifier &#39;a&#39; has already been declared
console.log(a)
console.log(a)
let a = 13
var a = 12  // => SyntaxError: Identifier &#39;a&#39; has already been declared
console.log(a)

3. let能解決typeof偵測時出現的暫時性死區問題(let比var更嚴謹)

console.log(a)
// => ReferenceError: a is not defined

typeof a 未報錯誤

console.log(typeof a)
// =>  &#39;undefined&#39; 这是浏览器的bug,本应报错,因为没有a(暂时性死区)

使用

let後:

console.log(typeof a)
// => ReferenceError: Cannot access &#39;a&#39; before initialization
let a

返回不能在

a被定義之前使用它,解決暫時性死區問題。

4. let建立的全域變數沒有給window設定對應的屬性

首先看帶var與不帶var建立全域變數時的差異

/*
 * javascript中var和let有什麼差別的:相当于给全局对象window设置了一个属性a
 *      window.a = 13
 */
a = 13
console.log(a)  // => window.a 13
/*
 * 栈内存变量存储空间
 *            b
 * javascript中var和let有什麼差別:是在全局作用域下声明了一个变量b(全局变量),
 * 但是在全局下声明的变量也相当于给全局对象window增加了一个对应的
 * 属性b(只有全局作用域具备这个特点)
 */
var b = 14
console.log(b)
console.log(window.b)

javascript中var和let有什麼差別
javascript中var和let有什麼差別 使用let建立時:

/*
 * 栈内存变量存储空间
 *   c
 * 带let的:仅仅在全局作用域下声明了一个变量b(全局变量),
 * 并未给全局对象window增加对应的属性c
 */
let c = 15
console.log(c)                          // => 15
console.log(window.c)                   // => undefined

javascript中var和let有什麼差別

5. let會產生區塊級作用域

下面程式碼能否實現點擊某個按鈕,body的背景色改為按鈕對應的顏色,若不能,如何改進(騰訊)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0">
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    html,
    body {
      height: 100%;
      overflow: hidden;
    }

    button {
      padding: 5px 10px;
      cursor: pointer;
    }
  </style>
</head>

<body>
<!---->
<button value="red">红</button>
<button value="green">绿</button>
<button value="blue">蓝</button>

<script>
  var body = document.querySelector(&#39;body&#39;),
    buttons = document.querySelectorAll(&#39;button&#39;),
    arr = [&#39;red&#39;, &#39;green&#39;, &#39;blue&#39;]
  for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
    buttons[i].onclick = function () {
      body.style.background = arr[i]
    }
  }
</script>
</body>

</html>

答案當然是不能,因為透過var定義的變量,在for循環中的i是全局的,變量提升、3次循環過後,i=3,因為點擊每個都相當於點擊最後一個。

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