本文由go語言教學專欄為大家介紹在什麼情況下使用Go指標(Go Pointer),希望對需要的朋友有幫助!
Go 程式碼中使用指針對新手來說較不友好,尤其有時很難區分使用情境。
我認為使用指標時最大的誤解之一就是覺得 Go 中指標和 C 語言中的指標非常像。然而,事情並非如此。指針在 Go 中不像它們在 C/C 中那樣工作。
本文將一起探討如何正確使用 Go 指標(Go Pointer)。
普遍認為當使用指標時,應用程式將會運行的更快,因為這將避免一直進行值複製。在 Go 中我們有同樣的想法也就不足為奇了。
然而,Go 中指標傳遞通常都比值傳遞慢。這是 Go 是具有垃圾回收機制語言的一個結果。當你向函數傳遞指針, Go 需要執行逃逸分析來確定變數是應該儲存在堆中,還是堆疊中。這已經增加了一些額外的開銷,但除此之外變數可以儲存在堆中。當你在堆中儲存一個變量,你也就在 GC 執行時損失了時間。
Go 的一個方便的功能是你可以透過執行指令 go build -gcflags="-m"
來檢查逃逸分析做了什麼。如果你這樣做,Go 將告訴你一個變數是否逃到堆上:
./main.go:44:20: greet ... argument does not escape ./main.go:44:21: greeting escapes to heap ./main.go:44:21: name escapes to heap
如果一個變數沒有逃逸到堆中,它就在堆疊中。堆疊是不需要垃圾回收器來清除變數的,它只做 push/pop
操作。
如果任何內容都進行值傳遞,那麼將一直在堆疊中做相關處理,這不會帶來垃圾回收方面的開銷。 (GC 將按預設設定運行。堆中內容越少使得 GC 需要做的事情也越少)。
現在你知道了吧,使用指標反而會降低效能,那麼什麼時候需要使用指標呢?
指標是否一直表現的比值傳遞差呢?顯然不是這樣的。當對大的資料結構進行處理時,指標就會發揮作用。這樣可能會使得垃圾回收的開銷被拷貝大量資料的開銷抵銷掉。
當我提到這一點時,總是被問到『那個大數據應該多大』?
我覺得這裡沒有一個固定的數值,凡是與效能相關的,都應該對其進行基準測試。 Go 有內建的強大的基準測試工具,完全可以利用起來
唯一能修改函數參數的方式是傳指標。預設對值的修改都是在副本上進行的。因此這些修改不能在呼叫它的函數中體現。
看下面的程式碼:
type person struct { name string }func main() { p := person{"Richard"} rename(p) fmt.Println(p) }func rename(p person) { p.name = "test" }
輸出是 Richard
,因為對 person 的修改是在它的副本上進行的。如果要改變底層 person 物件的值,則需要使用指標。
func main() { p := person{"Richard"} rename(&p) fmt.Println(p) }func rename(p *person) { p.name = "test" }
如上,輸出 test
。可變性是指針在 Go 中使用的一種情境。這是否是好事,還需要討論。
使用指標可以維持最新值。這可以保持 API 一致性,即使不是所有的方法都改變它的值。
因此,這個:
func (p *person) rename(s string) { p.name = s }func (p *person) printName() { fmt.Println(p.name) }
優於
func (p *person) rename(s string) { p.name = s }func (p person) printName() { fmt.Println(p.name) }
雖然為了一致性並不需要在 printName
中使用指標。但這將使得 API 更簡單,避免去記到底哪裡需要引用。
一般值在使用時,具有預設零值。但有些情境需要知道某個事物是缺少或未填充值。例如一個結構體包含學生的考試分數,如果結構體是空且有分數 0 ,這表示這個學生考的不好,還是壓根沒有參加考試呢?
指針的預設零值是 nil
指針,表示沒有設定值。也可以像下面這樣實現這個要求:
type exam struct { score int present bool }
使用單獨的 present
字段表示學生沒有參加考試。
這多少會有些主觀意識在裡面。不同的人對程式設計有不同的理解,所以不要求大家觀念一致
我相信讓 Go 中位數盡量有預設值是有意義的。這也許不適用所有的場景,但在我開來這可以避免造成一個大的事故。使用值替代指標不會因空指標造成 Tony Hoare 的 “百萬美元失誤”。
預設零值是很有用的,可以避免大量的宣告。
另一个好处是易变性造成的问题比它解决的问题多的得多。易变性给函数带来的副作用同时使得调试变得更加困难。 通过让函数返回修改之后的结构体,可以避免这种突变。
重写之前的例子
func main() { p := person{"richard"} p = rename(p) fmt.Println(p) }func rename(p person) person { p.name = "test" return p }
这也是 append
如何工作的,所以并不陌生。
x := []int{1,2} x = append(x, 3) x = append(x, 4)
鉴于指针的安全性,和值处理比指针处理更快,使用指针需要反复斟酌。
原文地址:https://medium.com/@meeusdylan/when-to-use-pointers-in-go-44c15fe04eac
译文地址:https://learnku.com/go/t/60923
以上是你知道在啥情況下使用Go指針嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!