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初級篇:如何用html、css和js製作酷黑模擬時鐘(附程式碼)

奋力向前
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2021-09-15 11:13:062302瀏覽

之前的文章《一招教你使用HTML/CSS和Three.js的噴火龍小遊戲(代碼分享)》中,給大家介紹了怎麼使用HTML/CSS和Three.js製作噴火龍小遊戲。以下這篇文章跟大家介紹如何用JS製作酷黑主題模擬時鐘,我們一起看看怎麼做。

初級篇:如何用html、css和js製作酷黑模擬時鐘(附程式碼)

使用 HTML、CSS 和 JavaScript 的簡單模擬時鐘

希望你喜歡這個設計。我在下面分享了有關我如何進行此設計的完整教程。希望下面的教學能幫助你。

為此,首先,你必須建立一個 HTML 和 CSS 檔案。

第 1 步:建立時鐘的基本結構

這段 HTML 程式碼基本上就是這個模擬時鐘的基本結構。我使用了一些 CSS 程式碼來設計這款手錶的背景和形狀。正如你在上圖中所看到的,它採用了新形態設計的形式。在這裡,我使用 CSS 程式碼來實作 Neumorphism 設計。

如你在上面的示範中所看到的,我在這個手錶周圍使用了一個邊框來製作程式碼邊框:7px solid #282828。我使用box-shadow使其更清晰。 border-radius 50%使這款手錶呈圓形。我還使用了高度和寬度 30 rem。如果你想讓這款手錶更大,你可以增加它的尺寸。

HTML

<div class="clock">
       
</div>

CSS

 html {
  background: #282828;
  text-align: center;
  font-size: 10px;
}

body {
  margin: 0;
  font-size: 2rem;
  display: flex;
  flex: 1;
  min-height: 100vh;
  align-items: center;
}

.clock {
  width: 30rem;
  height: 30rem;
  border: 7px solid #282828;
  box-shadow: -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5),
                inset 4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.5),
                inset -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5),
                4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.3);
  border-radius: 50%;
  margin: 50px auto;
  position: relative;
  padding: 2rem;
 
}

#示範效果

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第2 步:在時鐘上標記1 到12

HTML

<div class="outer-clock-face">
	<div class="marking marking-one"></div>
	<div class="marking marking-two"></div>
	<div class="marking marking-three"></div>
	<div class="marking marking-four"></div>          
</div>

CSS

.outer-clock-face {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100%;
  border-radius: 100%;
  background: #282828;
  
 
  overflow: hidden;
}

.outer-clock-face::after {
  -webkit-transform: rotate(90deg);
  -moz-transform: rotate(90deg);
  transform: rotate(90deg)
}

.outer-clock-face::before,
.outer-clock-face::after,
.outer-clock-face .marking{
  content: &#39;&#39;;
  position: absolute;
  width: 5px;
  height: 100%;
  background: #1df52f;
  z-index: 0;
  left: 49%;
}

示範效果

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CSS

.outer-clock-face .marking {
  background: #bdbdcb;
  width: 3px;
}

.outer-clock-face .marking.marking-one {
  transform: rotate(30deg)
}

.outer-clock-face .marking.marking-two {
  transform: rotate(60deg)
}

.outer-clock-face .marking.marking-three {
  transform: rotate(120deg)
}

.outer-clock-face .marking.marking-four {
  transform: rotate(150deg)
}

示範效果

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我使用下面的HTML 和CSS 程式碼製作了一個圓圈。結果,長線的中間被覆蓋,並且它具有完整的 1 到 12 個標記大小。

HTML:

<div class="inner-clock-face">
         
 </div>

CSS

.inner-clock-face {
  position: absolute;
  top: 10%;
  left: 10%;
  width: 80%;
  height: 80%;
  background: #282828;
  -webkit-border-radius: 100%;
  -moz-border-radius: 100%;
  border-radius: 100%;
  z-index: 1;
}

.inner-clock-face::before {
  content: &#39;&#39;;
  position: absolute;
  top: 50%;
  border-radius: 18px;
  margin-left: -9px;
  margin-top: -6px;
  left: 50%;
  width: 16px;
  height: 16px;
  background: #4d4b63;
  z-index: 11;
}

示範效果

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##第3 步驟:製作三個指標來指示時間

在這個儲存格中,我使用了三隻手,它們是使用下面的HTML 和CSS 程式碼製作的。

HTML

<div class="hand hour-hand"></div>
<div class="hand min-hand"></div>
<div class="hand second-hand"></div>

CSS


.hand {
  width: 50%;
  right: 50%;
  height: 6px;
  background: #61afff;
  position: absolute;
  top: 50%;
  border-radius: 6px;
  transform-origin: 100%;
  transform: rotate(90deg);
  transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 2.7, 0.58, 1);
}

.hand.hour-hand {
  width: 30%;
  z-index: 3;
}

.hand.min-hand {
  height: 3px;
  z-index: 10;
  width: 40%;
}

.hand.second-hand {
  background: #ee791a;
  width: 45%;
  height: 2px;
}

#示範效果

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步驟4:使用JavaScript 程式碼啟動時鐘

上面我們設計了整隻手錶,但這款手錶還沒有功能。這意味著這款手錶的指針沒有任何功能,也沒有顯示準確的時間。為此,我們需要使用 JavaScript 程式碼。

使用下面的 JavaScript,我已經給瞭如何旋轉這些手的說明。如果你了解基本的 JavaScript,你一定會理解它。

我已經在下面充分解釋了這段 JavaScript 程式碼是如何運作的。

JavaScript


const secondHand = document.querySelector(&#39;.second-hand&#39;);
const minsHand = document.querySelector(&#39;.min-hand&#39;);
const hourHand = document.querySelector(&#39;.hour-hand&#39;);

JavaScript

function setDate() {
  const now = new Date();

  const seconds = now.getSeconds();   // second hand rotation
  const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90;   
  secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;

  const mins = now.getMinutes();    // minutes hand rotation
  const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90;  
  minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;

  const hour = now.getHours();     // Hours hand rotation
  const hourDegrees = ((hour / 12) * 360) + ((mins/60)*30) + 90;   
  hourHand.style.transform = `rotate(${hourDegrees}deg)`;
}

JavaScript 程式碼詳解

關於秒針

JavaScript

const seconds = now.getSeconds();   // second hand rotation
const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90;   
secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;

我已將秒針如何旋轉儲存在

secondsDegrees中,然後我使用rotate (${secondsDegrees} deg) 來旋轉秒針1 分鐘等於60秒所以我除以60圓的一週是360度,所以我乘以360

關於分針

JavaScript

const mins = now.getMinutes();    // minutes hand rotation
const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90;  
minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;

我在

minsDegrees中儲存瞭如何轉動分鐘的指針然後我使用(${minsDegrees]deg)來旋轉分針1 小時等於60 分鐘所以我除以60 添加了帶分鐘的秒針位置。因為分針在正確的位置取決於秒數。

JavaScript

setInterval(setDate, 1000);

setDate();

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