這篇文章帶大家了解一下Nodejs中的模組系統,希望對大家有幫助!
早期JavaScript 是為了實現簡單的頁面互動邏輯, 但隨著時代發展, 瀏覽器不單單僅只能呈現簡單互動, 各種各樣的網站開始大放異彩。隨著網站開始變得複雜化,前端程式碼日漸增多,相對比起其他靜態語言,JavaScript 缺少模組化的弊端開始暴露出來,例如命名衝突。因此為了方便前端程式碼的維護與管理,社群開始了模組化規範的定義。在這個過程中,出現了許多的模組化規範,如CommonJS
, AMD
, CMD
, ES modules
,本篇主要講解Node
中根據CommonJS
實現的模組化。
首先,在Node 世界裡,模組系統是遵守CommonJS
規範的,CommonJS
規範裡定義,簡單講就是:
module
物件來代表一個模組的資訊exports
用來導出模組對外暴露的資訊require
來引用一個模組我們上面說過,一個檔案就是一個模組,且透過一個module 物件來描述目前模組資訊,一個module 物件對應有以下屬性: - id: 當前模組的id - path: 目前模組對應的路徑 - exports: 當前模組對外暴露的變量 - parent: 也是一個module物件,表示當前模組的父模組,即呼叫當前模組的模組 - filename: 目前模組的檔案名稱(絕對路徑), 可用於在模組引入時將載入的模組加入到全域模組快取中, 後續引入直接從快取裡進行取值 - loaded: 表示目前模組是否載入完畢 - children: 是一個陣列,存放著目前模組呼叫的模組 - paths: 是一個陣列,記錄著從目前模組開始查找node_modules目錄,遞歸向上查找到根目錄下的node_modules目錄下
#說完CommonJS
規格,我們先講下module.exports
與exports
的差別。
首先,我們用個新模組進行一個簡單驗證
console.log(module.exports === exports); // true
可以發現,module.exports
和epxorts
其實就是指向同一個引用變數。
demo1
// a模块 module.exports.text = 'xxx'; exports.value = 2; // b模块代码 let a = require('./a'); console.log(a); // {text: 'xxx', value: 2}
因此也驗證了上面demo1
中,為什麼透過module.exports
和 exports
新增屬性,在模組引入時兩者都存在, 因為兩者最終都是往同一個引用變數上面進行屬性的添加.根據該demo, 可以得出結論: module.exports
和exports
指向同一個引用變數
demo2
// a模块 module.exports = { text: 'xxx' } exports.value = 2; // b模块代码 let a = require('./a'); console.log(a); // {text: 'xxx'}
上面的demo 範例中,對module.exports
進行了重新賦值, exports
進行了屬性的新增, 但是在引入模組後最終導出的是module.exports
定義的值, 可以得出結論: noed 的模組最終導出的是module.exports
, 而exports
僅僅是對module.exports 的引用, 類似於以下程式碼:
exports = module.exports = {}; (function (exports, module) { // a模块里面的代码 module.exports = { text: 'xxx' } exports.value = 2; console.log(module.exports === exports); // false })(exports, module)
由於在函數執行中, exports 僅是對原module.exports
對應變數的一個引用,當對module.exports
進行賦值時,exports
對應的變數和最新的module .exports
並不是同一個變數
#require
介紹模組的過程主要分成以下幾個步驟:
.js
,.json
, .node
后缀的文件)Module.prototype.require = function(id) { // ... try { // 主要通过Module的静态方法_load加载模块 return Module._load(id, this, /* isMain */ false); } finally {} // ... }; // ... Module._load = function(request, parent, isMain) { let relResolveCacheIdentifier; // ... // 解析文件路径成绝对路径 const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain); // 查看当前需要加载的模块是否已经有缓存 const cachedModule = Module._cache[filename]; // 如果有缓存, 则直接使用缓存的即可 if (cachedModule !== undefined) { // ... return cachedModule.exports; } // 查看是否是node自带模块, 如http,fs等, 是就直接返回 const mod = loadNativeModule(filename, request); if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports; // 根据文件路径初始化一个模块 const module = cachedModule || new Module(filename, parent); // ... // 将该模块加入模块缓存中 Module._cache[filename] = module; if (parent !== undefined) { relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier] = filename; } // ... // 进行模块的加载 module.load(filename); return module.exports; };
至此, node 的模块原理流程基本过完了。目前 node v13.2.0 版本起已经正式支持 ESM 特性。
在接触 node 中,你是否会困惑 __filename
, __dirname
是从哪里来的, 为什么会有这些变量呢? 仔细阅读该章节,你会对这些有系统性的了解。
Module.prototype._compile = function(content, filename) { // ... const compiledWrapper = wrapSafe(filename, content, this); // result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module, filename, dirname); // ... return result; };
function wrapSafe(filename, content, cjsModuleInstance) { // ... const wrapper = Module.wrap(content); // ... } let wrap = function(script) { return Module.wrapper[0] + script + Module.wrapper[1]; }; const wrapper = [ '(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { ', '\n});' ]; ObjectDefineProperty(Module, 'wrap', { get() { return wrap; }, set(value) { patched = true; wrap = value; } });
综上, 也就是之所以模块里面有__dirname
,__filename
, module
, exports
, require
这些变量, 其实也就是 node 在执行过程传入的, 看完是否解决了多年困惑的问题^_^
package.json
增加"type": "module"配置// test.mjs export default { a: 'xxx' } // import.js import a from './test.mjs'; console.log(a); // {a: 'xxx'}
较明显的区别是在于执行时机:
import
导入的模块会先进行预解析处理, 先于模块内的其他模块执行// entry.js console.log('execute entry'); let a = require('./a.js') console.log(a); // a.js console.log('-----a--------'); module.exports = 'this is a'; // 最终输出顺序为: // execute entry // -----a-------- // this is a
// entry.js console.log('execute entry'); import b from './b.mjs'; console.log(b); // b.mjs console.log('-----b--------'); export default 'this is b'; // 最终输出顺序为: // -----b-------- // execute entry // this is b
if
代码块中),如果需要动态引入, 需要使用import()
动态加载;ES 模块对比 CommonJS 模块, 还有以下的区别:
没有 require
、exports
或 module.exports
在大多数情况下,可以使用 ES 模块 import 加载 CommonJS 模块。(CommonJS 模块文件后缀为 cjs)
如果需要引入.js
后缀的 CommonJS 模块, 可以使用module.createRequire()
在 ES 模块中构造require
函数
// test.cjs export default { a: 'xxx' } // import.js import a from './test.cjs'; console.log(a); // {a: 'xxx'}
// test.cjs export default { a: 'xxx' } // import.js import a from './test.cjs'; console.log(a); // {a: 'xxx'}
// test.cjs export default { a: 'xxx' } // import.mjs import { createRequire } from 'module'; const require = createRequire(import.meta.url); // test.js 是 CommonJS 模块。 const siblingModule = require('./test'); console.log(siblingModule); // {a: 'xxx'}
没有 __filename 或 __dirname
这些 CommonJS 变量在 ES 模块中不可用。
没有 JSON 模块加载
JSON 导入仍处于实验阶段,仅通过 --experimental-json-modules 标志支持。
没有 require.resolve
没有 NODE_PATH
没有 require.extensions
没有 require.cache
在 CommonJS 中引入 ES 模块
由于 ES Modules 的加载、解析和执行都是异步的,而 require() 的过程是同步的、所以不能通过 require() 来引用一个 ES6 模块。
ES6 提议的 import() 函数将会返回一个 Promise,它在 ES Modules 加载后标记完成。借助于此,我们可以在 CommonJS 中使用异步的方式导入 ES Modules:
// b.mjs export default 'esm b' // entry.js (async () => { let { default: b } = await import('./b.mjs'); console.log(b); // esm b })()
在 ES 模块中引入 CommonJS
在 ES6 模块里可以很方便地使用 import 来引用一个 CommonJS 模块,因为在 ES6 模块里异步加载并非是必须的:
// a.cjs module.exports = 'commonjs a'; // entry.js import a from './a.cjs'; console.log(a); // commonjs a
至此,提供 2 个 demo 给大家测试下上述知识点是否已经掌握,如果没有掌握可以回头再进行阅读。
demo module.exports&exports
// a模块 exports.value = 2; // b模块代码 let a = require('./a'); console.log(a); // {value: 2}
demo module.exports&exports
// a模块 exports = 2; // b模块代码 let a = require('./a'); console.log(a); // {}
require&_cache 模块缓存机制
// origin.js let count = 0; exports.addCount = function () { count++ } exports.getCount = function () { return count; } // b.js let { getCount } = require('./origin'); exports.getCount = getCount; // a.js let { addCount, getCount: getValue } = require('./origin'); addCount(); console.log(getValue()); // 1 let { getCount } = require('./b'); console.log(getCount()); // 1
根据上述例子, 模块在 require 引入时会加入缓存对象require.cache
中。 如果需要删除缓存, 可以考虑将该缓存内容清除,则下次require
模块将会重新加载模块。
let count = 0; exports.addCount = function () { count++ } exports.getCount = function () { return count; } // b.js let { getCount } = require('./origin'); exports.getCount = getCount; // a.js let { addCount, getCount: getValue } = require('./origin'); addCount(); console.log(getValue()); // 1 delete require.cache[require.resolve('./origin')]; let { getCount } = require('./b'); console.log(getCount()); // 0
至此,本文主要介绍了 Node 中基于CommonJS
实现的模块化机制,并且通过源码的方式对模块化的整个流程进行了分析,有关于模块的介绍可查看下面参考资料。有疑问的欢迎评论区留言,谢谢。
原文網址:https://juejin.cn/post/7007233910681632781
#作者:慢吃啊
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