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如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

Aug 31, 2021 am 11:34 AM
css3html5svg動畫

在先前的文章中我們介紹了利用HTML5 CSS3動態畫出一個大象的方法,有興趣的可以點選連結查閱→《HTML5 CSS3動態畫出一個大象》。這次我們繼續聊聊利用HTML5 CSS3實現動畫效果,介紹一下動態畫一個笑臉的方法。

今天本文的主要內容是:利用HTML5 svg繪製出一個線條笑臉,然後使用CSS3為它添加動畫效果,讓它可以慢慢被畫出來。光說可能大家還不明白是什麼效果,我們直接來看看效果圖:

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

下面我們來研究一下是怎麼實現這個效果的:

先設定整個頁面的背景顏色、svg畫布的大小、線條的顏色、

body {
  background: #222;
  display: flex;
  height: 100vh;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  margin: 0;
}

svg {
  display: block;
  height: 90vmin;
  width: 90vmin;
}

.stroke {
  stroke-width: 1;
  stroke: #fff;
  fill: none;
}

然後利用svg畫出線條笑臉

  • #定義svg標籤,在目前文件內嵌套一個獨立的svg片段

#
<svg viewBox="-50 -50 100 100">

</svg>
  • 定義一個path標籤,畫一個圓

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
</svg>

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

  • 在使用path標籤畫左邊的眼睛

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
  <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
</svg>

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

  • 將右邊的眼睛也畫出來

#
<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
  <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
  <path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
</svg>

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

  • ##將嘴巴畫出來


  • <svg viewBox="-50 -50 100 100">
      <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
      <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
      <path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
      <path class="stroke" d="M30 0 a 30 30 0 1 1 -60 0"></path>
    </svg>

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

#給.stroke元素加入一個stroke-linecaps屬性,將嘴巴路徑兩端的形狀設定為圓弧。

.stroke {
  stroke-linecap: round;
}

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉

OK,笑臉畫出來了!

最後實現動畫效果:

給.stroke元素綁定一個動畫,然後設定stroke-dasharray和stroke-dashoffset屬性,這樣笑臉圖案會被先隱藏起來

.stroke {
  animation: stroke-anim 2s linear forwards;  
  stroke-dasharray: 300;
  stroke-dashoffset: 300;
}

使用@keyframes規則,為動畫設定動作,將stroke-dashoffsets屬性的值設為0,這樣笑臉圖案就能慢慢顯示出來

@keyframes stroke-anim {
  to {
	stroke-dashoffset: 0;
  }
}

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉##動畫效果雖然出來了,但不是我們想要的。我們需要使用animation-delay定義每一步動作的開始時間,先畫出臉,再畫左眼和右眼,最後畫出嘴巴:

.stroke:nth-child(2) {
  animation-delay: 2s;
}
.stroke:nth-child(3) {
  animation-delay: 3s;
}

.stroke:nth-child(4) {
  animation-delay: 4s;
}

@keyframes stroke-anim {
  to {
	stroke-dashoffset: 0;
  }
}

如何使用HTML5+CSS3動態畫出笑臉ok,完成!以下給出完整程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			body {
				background: #222;
				display: flex;
				height: 100vh;
				justify-content: center;
				align-items: center;
				margin: 0;
			}

			svg {
				display: block;
				height: 90vmin;
				width: 90vmin;
			}

			.stroke {
				stroke-width: 1;
				stroke: #fff;
				fill: none;
				stroke-linecap: round;
				animation: stroke-anim 2s linear forwards;
				stroke-dasharray: 300;
				stroke-dashoffset: 300;
			}

			.stroke:nth-child(2) {
				animation-delay: 2s;
			}


			.stroke:nth-child(3) {
				animation-delay: 3s;
			}


			.stroke:nth-child(4) {
				animation-delay: 4s;
			}


			@keyframes stroke-anim {
				to {
					stroke-dashoffset: 0;
				}
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<svg viewBox="-50 -50 100 100">
			<path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
			<path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
			<path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
			<path class="stroke" d="M30 0 a 30 30 0 1 1 -60 0"></path>
		</svg>
	</body>
</html>

大家可以直接複製以上程式碼,在本地進行運行演示。

這裡要為大家介紹幾個關鍵的標籤和屬性:

  • #

    元素

    ##SVG 圖像是使用各種元素創建的,這些元素分別應用於向量圖像的結構、繪製與佈局。如果svg不是根元素,svg 元素可以用於在目前文件(比如說,一個HTML文件)內嵌套一個獨立的svg片段 。這個獨立片段擁有獨立的視口和座標系統。

  • 路徑

    #path元素是用來定義形狀的通用元素。所有的基本形狀都可以用path元素來建立。 SVG 元素用於繪製由直線,圓弧,曲線等組合而成的高級形狀,帶或不帶填充。該 元素可能是所有元素中最先進,最通用的SVG形狀。它可能也是最難掌握的元素。

    animation
  •  屬性和

    @keyframes 規則##<pre class='brush:php;toolbar:false;'>/* 定义动画*/ @keyframes 动画名称{ /* 样式规则*/ } /* 将它应用于元素 */ .element { animation-name: 动画名称(在@keyframes中已经声明好的); /* 或使用动画简写属性*/ animation: 动画名称 1s ... }</pre>animation 屬性是一個簡寫屬性,可用來設定六個動畫屬性:

    animation-name:规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。   
    animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。   
    animation-timing-function:规定动画的速度曲线。   
    animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。   
    animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数。   
    animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。

animation-delay
    屬性定義動畫何時開始。
  • 該屬性值以秒或毫秒計;允許負值,-2s ​​使動畫馬上開始,但跳過 2 秒進入動畫。

    :nth-child()
  • 選擇器
  • :nth-child(n) 選擇器符合父元素中的第n 個子元素,元素類型沒有限制。 n 可以是一個數字,一個關鍵字,或一個公式。

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